《诺亚传说》新主策宋瑒:更新注重玩家PK交互
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导读:2012题材网游《诺亚传说》近日推出首届玩家“诺米节”。就此,《诺亚传说》新主策宋瑒表示:公测只是开始,未来将会强化PK交互。
新浪游戏讯 12月15日消息2012题材网游《诺亚传说》以其未来奇幻题材、微消费模式以及蔡依林代言获得玩家一定关注,并于今年10月公测。近日还推出首届玩家节日“诺米节”。就此《诺亚传说》新主策宋瑒表示:公测只是开始,将会持续推进产品体验改进,未来会强化PK交互。
据宋瑒介绍,《诺亚传说》已提上日程的更新内容将达到66项,都是为了给予玩家更好游戏体验。其中军团系统变革最多。作为社交组织,军团系统对于玩家体验影响较大。此次优化一是基于军团之间的平衡,在建立军团和升级军团等环节做出调整,希望缩小军团差距,增强军团竞争;此外,将继续对军团玩法进行优化,例如在军团任务中加入更多随机性事件,军团BOSS设置也将改进,并加入军团宣战夺旗玩法等。
宋锡告诉记者,游戏2013年的产品计划和调整方向都将注重强化玩家PK交互,例如新增新的一度副本和世界BOSS,大型PK玩法如领土战等也已经在酝酿中。还会对商会和债券等商业体系进行优化,进一步平衡游戏的经济环境。
对于公测后的产品,目前行业内很多的做法是是压缩团队和预算,以降低成本。但宋瑒认为,一款网游就是一个虚拟社会,如果希望保持产品常青,做精品网游,就必须保证产品创新跟上玩家步伐 ,同时变革必须尊重玩家生活习惯。比如,在本次“诺米节”中福利设计中,潜力开发计划就是为了满足在节假日游戏时间减少,但是又想保持游戏等级的玩家需求。
宋瑒最后表示,所谓“物竞天择,适者生存”,在游戏中,玩家就是“天”,游戏必须适应玩家的变化才能更好。
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