2012年12月12日 15:09

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

绯雨音乐沈震宇:只剩社交音乐游戏能成功

  绯雨音乐是上海地区规模最大的游戏音乐公司,参与过上百款客户端网游、手游、页游的配音配乐项目,有着丰富的游戏音乐制作经验。作为专业从事游戏音乐的音乐人,由沈震宇来谈音乐游戏的现状再恰当不过。

  在专访中沈震宇带着悲观的态度看待唱片业,他认为唱片业已死亡、现在唯独听音乐不需要花钱、有很多同行被迫转行。而对于音乐游戏,他表示难点在于创新,玩家已经厌倦了音乐游戏的玩法,国内成功音乐游戏都是社交的没有纯音乐产品。

  以下是专访实录:

  MUG这在游戏产品中算一个大类了,但至今国内只有QQ炫舞、劲舞团、QQ音速算半个成功的音乐游戏,为什么国内缺少纯粹的音乐网游?

  沈震宇:我认为音乐游戏分为二大类:一类是玩音乐的,另一类是玩社交的。国内成功的都是社交的,纯粹的音乐网游在国内是没有的。

  你玩过的好的音乐游戏有哪些?最喜欢哪款?好在哪里呢?

  沈震宇:太空频道,节奏天国GBA版这些游戏就非常不错,最喜欢的应该是任天堂的节奏天国了,玩法在于对节奏感的精准把握,喜爱音乐的人会觉得很有意思。同时也是对自己乐感的锻炼,游戏的风格恶搞,玩法多种多样,却都简单易上手,对玩家的要求只有——节奏感。就算游戏GAMEOVER了还会让人觉得很好笑,很开心。给人印象最深的就是武士杀鬼的那一关,每关就是放一段音乐,音乐速度有快有慢,音乐结束的时候按一下A键就行,玩法非常简单,但玩起来太欢乐了,这个一定得亲自玩一玩才能感受到。

  如果要制作一款好的音乐游戏,难点在哪里?一款好的音乐游戏的标准是怎样的?

  沈震宇:难点在于创新,音乐游戏这些年没有新的玩法出来,玩家也已经厌倦了老玩法。当年跳舞机出来的时候,不正是应该创造了全新的玩法,而让这款游戏红遍全球嘛。像上面谈的节奏天国这样的游戏,注重游戏体验与玩法,可能并不适合做成免费游戏,音乐游戏的收费模式,更是头疼的问题。而走社交的音乐游戏,玩法不在于音乐本身了。

  现在移动游戏、网页游戏的崛起也提供给音乐游戏新的机会,您认为如果要在移动平台制作一款好玩的音乐游戏该如何做?

  沈震宇:相信移动,网页平台有非常好的一个前景,只是现在大家还在探索中。之前有和朋友聊起过,制作一款音乐游戏,每个玩家扮演电声乐队的一位乐手,比如我做吉他手,其他朋友做鼓手,BASS手,在网络上对战,但实际制作过程中还有非常多的技术问题与难点,好不好玩也是个大问题。

  作为音乐人,您认为目前唱片业的困难在哪里?

  沈震宇:音乐人在国内的生存情况是十分糟糕的,因为我们的唱片业已死亡,我身边做音乐的朋友挺多转行的。唱片业的困难在于,现在没有人愿意为它付费了,我们玩游戏要花钱,吃饭要花钱,去电影院看电影也要花钱,唯独听音乐不需要花钱,再也没有人愿意花钱买CD了,好点的琴都要几万,做个专业录音棚都要百多万的,现在没人愿意做了,所以这个生态已经崩塌,音乐人收入低,甚至是没有收入,社会地位也越来越低,越不受尊重。

  除了盗版问题,还有哪些问题的困扰?

  沈震宇:像日本,因为版权受到保护,音乐得到了良好的保护,像火影忍者这类主题曲,都是20几集一换,做新的,好听的音乐,一套动画片下来,音乐OP,ED都好几十首,音乐品质不错,大家期待出原声碟,再卖一次CD,卖CD都能赚不少钱,音乐居然还能赚钱,真是太不可思议了,良好的生态,充分的竞争使好音乐重出不穷。

  上上个月,一动画片商找到我们绯雨,让我们给他制作动画片主题曲,这是很好的事情,我们也欣然接受,对方说明要求不高,曲子制作出来后,要换20种不同的歌词来录,录制20个版本,后来我发现动画片老板的生财诀窍了。让我们创作一首原创的动画主题曲,再填20个版本的歌词,这样一下子就制作了20首不同动画片的主题曲。当然我们拒绝了制作。

  目前音乐人的生存状态是怎样的?你周围的朋友的情况如何?

  沈震宇:我认识一个真真正正追求音乐,玩摇滚的朋友,年近40,长发,他没有工作,他的追求就是他爱的金属乐,非流行摇滚,渴望舞台,渴望灯光。经常口袋里一毛都没,但他买了把一万多的吉他,一次演出过程中,队友把水浇在他头上,他生怕水弄坏了他的琴,不断在擦拭,我站在台下,这些细节尽收眼底。疯狂热爱音乐,视琴如生命,这是我心中真正的音乐人,也是中国,真正做音乐人的写照。

    关于绯雨音乐更多详情:http://www.lightrain.com.cn/

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn