2012年12月11日 14:55

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Valve创始人纽维尔:客厅PC的未来比家用机更好

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  导语:自索尼推出带有DVD播放功能的PS2主机开始,客厅一直是众多游戏厂商想要霸占的位置。微软XB360主机所支持的Kinect让玩家不需要佩戴或手持任何额外的设备就可以完成对影片播放与暂停等功能的操作,而任天堂在前不久发售的Wii U主机更是将家庭客厅文化作为了主机设计的首要条件之一。Valve联合创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)则认为客厅电脑将会争夺家用机霸占客厅空间的位置。

  新浪游戏讯 12月11日消息,Valve联合创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)对客厅空间的战争有着自己的见解,他认为客厅电脑将会争夺家用机霸占客厅空间的位置,而Steam所推出的大画面功能则正是基于这个问题来做的。

Valve联合创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)Valve联合创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)

  纽维尔称Steam平台大画面功能的反响很棒,并为公司找到并开发出更适合客厅的硬件设备提供了帮助。但他也同时认为Valve并非是唯一一家看中几米见宽战场的公司,其他的公司显然也不会无视它。

  今年,AMD公司还推出了融合了新一代独显核心的APU处理器,低功耗、低造价、高性能的表现已经大幅增加HTPC的硬件水准并降低成本,使用一台装载了入门级APU的HTPC电脑在电视上运行《刺客信条3》这样的游戏大作也并非不可实现。同时HTPC相比家用游戏机也提供了更高的操作灵活性,这些也都是传统游戏机硬件厂商不可避免的直接竞争对手。

  纽维尔认为在某种意义上讲大多数的消费者与开发人员都会认为PC个人电脑是更好的操作平台。因为在使用PC机的时候,他们无须担心为什么朋友们一定会在客厅才可以玩或者为什么客厅拜访的设备中所看到的视频源与其他人不一样。因此,Valve这个举措意在统一并整合这些因环境不同而出现的体验差异。

  当然,世界上并不只有Valve一家看到了这个市场,纽维尔说:“我们会这么做,其他人也会这么做。”同时他还补充道“我们所希望设计的硬件是一种控制比较严禁的硬件环境,但如果你想要更加灵活自由的话,不如去购买传统的PC机。这样的一种可调节的硬件解决方案可能才是那些希望为客厅房间用户准备的东西。”(文/昊崙)

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