视频游戏商Green Throttle刚从美国顶级风险投资机构及Trinity风投公司那筹得600万的资金。公司将利用这笔资金,来开发更多基于自家系统的游戏。 Green Throttle大有来头,它是由目前广受欢迎的《吉他英雄》的开发者Charles Huang、诺基亚前任产品主管Matt Crowley以及奔迈首席工程师Karl Townsend共同创建的。
Huang和他的团队现在正在开发的项目是有趣的—他们希望创造出一种新的游戏典范,试图摆脱传统的游戏操作器,如微软的Xbox、索尼的Playstation和任天堂的Wii。相反地,游戏玩家将会使用一些更小巧却又熟悉的载体。也许,你已经猜到了。没错,那就是你的手机。
手机游戏已经不再是什么新鲜事了,但Green Throttle试图让手机游戏更有魅力。如果Green Throttle成功的话,那么你将拿着你的手机和你朋友在电视机前玩多人对战游戏就是再普通不过的事了。Huang表示,他们的团队相信人们会喜欢用手机或平板在电视上玩游戏,而且移动设备和电视连接的游戏模式带来的新市场有望快速地超过现有的游戏市场规模。
在2010年离开《吉他英雄》后,Huang开始不断地探索游戏产业的前进方向。他希望能主导下一个10亿美元的产品—主要把希望寄托于游戏光盘和控制器上。然而,他很快地意识到,游戏控制器这种商业模式早被打破了,并且很难维持下去。
Huang并没有因此受打击,他继续寻找将游戏推荐给客户的最佳方式。无意中,他发现了移动设备这强大的科技产物。相比其他的游戏设备,这些移动设备有不仅有类似,甚至高级于电脑的CPU和上网功能,这是“前所未有”的机遇。
微软、索尼以及任天堂也早就意识到了这点,他们的游戏机也都朝着这个方向前进。但这些公司开发的产品是基于自家的设备,然而Green Throttle却以现有苹果、HTC和三星等手机作为载体。
随着新的游戏典范的出现,Green Throttle希望找到一种方式来使人们玩游戏更为方便。据公司描述,他们将会开放一个开放的平台,用户可以在这个平台上使用不同的设备玩一个游戏。游戏玩家将因此省下不少的钱。
目前公司已经开发出一款特定的Atlas无线控制器,售价和一台Playstation或者一台Xbox差不多。该控制器支持4个玩家同时连接,共同玩一个游戏。
Green Throttle最大的挑战是融资,如今已得以解决。接下来就是如何应对它的竞争对手已经开发出更多的游戏。Huang表示,公司的目标是在2013年的第一季度结束之前推出20款能通过Atlas操作的新游戏。为了帮助游戏开发者,公司将在12月12日发布其 SDK(软件开发工具包),开发者可以轻松地将游戏整合到平台里。
专门为电视屏幕开发游戏,尤其是那种特别大的显示屏,并不是件容易的事。正如你所期待的,就像你第一玩iPhone或iPad专属的游戏时,画面是如此的无可挑剔。
尽管Green Throttle在寻找第三方开发者为其开发游戏,但公司并不打算进行大规模商业化。Huang表示,一旦有玩家玩了他们的游戏,游戏将会被推荐到其他玩家,这将会“振兴”游戏界。
目前,Atlas控制器的预售价为49.99美元每台,公司也从中获得了点收入。此外,其他收入来源于Google Play商店和亚马逊市场对公司游戏的销售。据说,iOS版本的游戏将在2013年上半年发布,这将会给公司带来一笔可观的收入。
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