2012年世界电子竞技大赛(WCG)全球总决赛将于今日开战,本届WCG比赛11月29日~12月2日在中国昆山国际会展中心举行。世界电子竞技大赛(简称WCG),是目前世界上规模最大、最有影响力的竞技游戏的全球盛会。
WCG创立于2000年,由韩国三星公司主导、韩国政府支持,自2001年举办第一届后每年举办一届,至今已经成功举办过11届。12年来,WCG从一个仅有少数国家和地区的玩家熟知,到现在发展成一个每年有一百多个国家数百万玩家共同期待和参与的国际性游戏盛会,创下了游戏比赛规模最大的吉尼斯世界纪录。
世界电子竞技大赛(简称WCG)
2000年~2003年连续4年在韩国首尔举办。2000年是WCG成立的年份,但那一年WCG并没有举办传统意义上的按年号命名的赛事,而是以WCG挑战赛的形式率先发起了一次带有尝试性的电子竞技大赛。
从2001年起,WCG正式以年号命名每年赛事的名称,从规模上来看,相较于2000年,参加全球总决赛的选手上升到了430名,来自37个国家。
2002年,最让人印象深刻的就是WCG在总奖金份额上的巨大提升,达到了史无前例的130万美元,其中总决赛奖金达到30万美元。2003年,中国选手发挥虽然不尽如人意,但这一年对中国的电子竞技依然有重要的意义。
冠军奖杯
2003年末,国家体育总局把电子竞技纳入我国正式开展的第99个体育项目。国内联赛、国家队的成立,意味着中国电子竞技开始蓬勃发展,而在所有电子竞技运动员心中,WCG成为职业生涯最大的奋斗目标。
2004年在美国旧金山开战。2004年的WCG是WCG组委会第一次将比赛地点选在韩国以外的地方,走出了让赛事国际化的重要一步。在本届WCG上,总参赛人数达到100万之多,到最后总决赛的选手也超过了600名,这些选手遍布全球63个国家和地区,几乎世界上三分之一国家的电竞选手都参与到了这项赛事之中。
2005年在新加坡举行。这是一届中国玩家无论如何都不应该忘记的WCG,中国魔兽选手李晓峰在魔兽争霸项目一举夺得世界冠军的殊荣,为中国带来了WCG上的首枚单项金牌。这不仅是李晓峰职业生涯最光辉的一刻,也同样是中国电子竞技最重要的一次突破。
2006年在意大利蒙扎举行。李晓峰的两连冠成为本届WCG让世界玩家所赞叹的话题。自此之后,他成为中国电子竞技毫无疑问的领军者,在意大利赛场上,他身披中国国旗领奖的视频直播让每个中国玩家都充满自豪之感。
李晓峰,为中国带来了WCG上的首枚金牌
2007年在美国西雅图举行。李晓峰冲击三连冠的伟业让这届WCG成为中国玩家史上最关注的一届赛事,当李晓峰在半决赛淘汰了一生的对手、最有威胁的挑战者Moon时,几乎所有中国玩家都按捺不住激动的心情。WCG官网上甚至为李晓峰打出了“Nobody can beat him on the earth”的大幅标语。然而天意弄人,李晓峰在决赛中意外败给了一个挪威的黑马选手,造就了WCG史上最有戏剧性的一场冠军之战。同时,在这届比赛上,中国星际选手沙俊春(PJ)在8进4先输一局的情况下,不可思议地连扳两局战胜当时韩国KES-PA排名第一的IPXZERG,最终拿到了亚军,创下了中国星际在WCG历史上单项最好成绩。
2008年在德国科隆举行。从这年开始,电子竞技经历了一段低潮期,尤其对于中国电子竞技来说,宏观经济的低迷、国内舆论的压力都给电子竞技发展带来了很多影响。但在这样的环境下,WCG2008依然一枝独秀,在中国创下了同时在线近百万的视频直播收视纪录。
2012年WCG中国代表队
2009年在中国成都举行。这是首次在中国举办的世界电子竞技总决赛,在比赛项目上达到了历史最多的12项,总共吸引了来自全球各地的82000名观众以及600余名媒体记者齐聚中国四川成都,有来自65个国家和地区的600位世界顶级选手参赛。
2010年在美国洛杉矶举行。从全球60个国家的120万名选手中脱颖而出的450多名全球顶级水准的选手汇聚一堂,共同分享了电竞奥运的梦想,体验了“全民欢乐”的激情。中国军团在本次WCG上发挥欠佳,只有FIFA项目的Zola赢得一枚银牌,让人寄予厚望的魔兽军团则全军覆没。
2011年在韩国釜山举行。这一届WCG中国军团共获得1金2银1铜的成绩,位居奖牌榜的第二位。韩国为4金2银1铜位居第一。
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