2012年11月27日 07:05

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盛大游戏Q3营收1.7亿美元 净利4000万美元

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北京时间11月27日凌晨消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日公布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计的合并财报。财报显示,盛大游戏第三季度净营收10.81亿元人民币(1.70亿美元),较去年同期的13.53亿元同比下滑20%;净利润为2.54亿元人民币(4000万美元),同比下滑28%。其中,游戏平均月度活跃用户(MAU)较上季度增长6.2%至1840万,盛大游戏CEO张向东表示,随着《时空裂痕》等新作的推出,《龙之谷》的海外拓展计划,以及在手机游戏领域的努力等,将推动盛大游戏的长期发展。

盛大游戏发布2012Q3财报盛大游戏发布2012Q3财报

2012年第三季度非美国通用会计准则(non-GAAP)财务要点

净营业收入为10.81亿元人民币(1.70亿美元),去年同期为13.53亿元人民币,上季度为11.31亿元人民币。

毛利润为7.05亿元人民币(1.11亿美元),去年同期为8.59亿元人民币,上季度为7.26亿元人民币;2012年第三季度毛利率为65.3%,去年同期为63.5%,上季度为64.2%。

运营利润为3.24亿元人民币(5110万美元),去年同期为4.33亿元人民币,上季度为3.91亿元人民币;2012年第三季度运营利润率为30.0%,去年同期为32.0%,上季度为34.6%。

净利润为2.90亿元人民币(4570万美元),去年同期为4.04亿元人民币,上季度为3.37亿元人民币。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.04元人民币(17美分),去年同期为1.42元人民币,上季度为1.20元人民币。

2012年第三季度美国通用会计准则(GAAP)财务要点

净营业收入为10.81亿元人民币(1.70亿美元),去年同期为13.53亿元人民币,上季度为11.31亿元人民币。

中国地区网络游戏净营业收入为10.15亿元人民币(1.60亿美元),去年同期为12.81亿元人民币,上季度为10.40亿元人民币。

其他收入为6540万元人民币(1030万美元),去年同期为7210万元人民币,上季度为9020万元人民币。其他收入的季度下降主要是由于第三季度广告收入下滑所致。

毛利润为6.85亿元人民币(1.08亿美元),去年同期为8.30亿元人民币,上季度为7.05亿元人民币;2012年第三季度毛利率为63.4%,去年同期为61.3%,上季度为62.4%。

运营利润为2.81亿元人民币(4430万美元),去年同期为3.61亿元人民币,上季度为3.55亿元人民币;2012年第三季度运营利润率为26.0%,去年同期为26.7%,上季度为31.4%。

净利润为2.54亿元人民币(4000万美元),去年同期为3.43亿元人民币,上季度为3.08亿元人民币。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为0.92元人民币(15美分),去年同期为1.20元人民币,上季度为1.10元人民币。

2012年第三季度中国地区游戏运营数据

受一些主要游戏内容更新的推动,本季度中国地区游戏平均月度活跃用户(MAU)较上季度增长6.2%至1840万。

本季度中国地区游戏平均月度付费用户(MPU)为350万,较上季度下降7.9%。第三季度MPU的下跌主要是由于一些游戏发布的内容更新推出了较多的免费功能与玩法,从而使部分低端付费用户转变为免费用户。

本季度所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)为95.7元人民币,较上季度增长6.0%。第三季度ARPU的增长主要是由于上文提到的付费用户数的下降所致。

盛大游戏首席执行官张向东表示:“第三季度我们继续执行提升游戏可玩性的战略,以延长游戏生命周期,同时推出了一系列有助于改善用户体验的新举措。在这些举措的推动下,月度活跃用户数较上季度增长了6.2%。长远来看,相信随着更多新用户的注入,我们不断完善的游戏组合与丰富的产品线将会呈现可持续性的成长。”

“在继续为现有游戏推出新版本和资料片的同时,我们还在积极开发和准备新产品,并计划陆续推出《时空裂痕》、《零世界》、《最终幻想14 2.0》和《Dungeon Striker》等游戏。这些强劲的产品线不仅是我们在游戏组合上持续投入的成果,也表明了我们为收入来源多样化与业务发展健康化所作的努力。”

“另一方面,我们继续将优秀的产品推广至海外市场。《龙之谷》即将在欧洲市场推出,而我们也会努力借助该游戏的全球成功建立盛大游戏在国际市场的品牌,并在今后陆续向海外市场输出《Dungeon Striker》等新产品。海外业务将是公司整体业务长期和可持续发展的重要部分。”

“与此同时,我们正在加大对手机游戏领域的投入以应对市场的新变化。我们相信,盛大游戏多年积累的品牌、运营经验、营销渠道和健康的财务状况将继续成为公司的核心竞争力。我们希望将游戏运营经验复制到移动平台,拓展游戏接入方式,并进一步拓展用户群。”

“展望未来,我们坚信‘All-Star, All-Region, All-Platform’的‘3A’战略将推动盛大游戏的长期发展。我们正在按计划拓展产品线、全球业务和手机领域,并期待在未来的业绩中这些努力能够得到很好的体现。”

股票回购计划

2012年6月11日,公司董事会授权盛大游戏在未来的12个月内,根据市场状况、交易价格和其他因素,并在遵守美国证券管理相关条例的情况下,回购价值不超过一亿美元的公司股票(美国存托股份,即“ADS”)。截至2012年11月23日,公司总共回购了约1090万股的ADS股份,总计花费4000万美元。

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