【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
11月23日据美通社消息,网龙网络有限公司(“网龙”,股份代号:777)今日公布了截至2012年9月30日止未经审核的第三季度财务业绩,其中网龙Q3净利润增长达人民币117.6百万元,环比增长71.2%,同比增长133.4%。来自于《魔域》的盈利,网游收益较上季度增长1.5%,而无线业务收益为86.1百万元,环比增长46.2%,同比增长370.9%。
净利润环比增长超过一倍 无线业务收益环比增长46.2%
网龙主席兼执行董事刘德建先生表示:“2012年第三季度,网龙的网游业务保持稳健发展,无线业务也取得强劲增长。总收益创新高达290.1百万元,环比增长11.7%,净利润环比增长111.8%。”
“在网络游戏方面,公司本季度的收益较上个季度增长约1.5%,这得益于《魔域》在9月份推出全新中文资料片。随着传统网游市场逐渐成熟,公司将继续巩固旗舰网游,同时也注重手游和页游的开发。我们相信不断丰富的产品线将有助于公司网游业务在未来保持稳健的增长。”
“公司的无线业务继续保持行业领先地位,本季度收益环比增长46.2%。自2008年我们的91无线平台上线以来,经过长期的用户积累,无线业务已经进入快速增长的变现阶段。我们相信在无线领域里取得的领先地位将有助于公司引导和建立共生共赢的无线生态链,更好地迎接中国无线时代带来的各种机遇和挑战。”
第三季度财务及运营摘要
2012年第三季度总收益*为人民币290.1百万元, 环比增长11.7%,同比增长43.8%。
2012年第三季度网游业务收益为人民币204.0百万元,环比增长1.5%,同比增长11.2%。
2012年第三季度无线业务收益为人民币86.1百万元,环比增长46.2%,同比增长370.9%。
2012年第三季度毛利为人民币252.8百万元,环比增长8.2%,同比增长36.9%。
2012年第三季度营运溢利为人民币127.0百万元,环比增长43.8%,同比增长114.9%。
2012年第三季度本公司拥有人应占溢利为人民币95.4百万元,环比增长111.8%,同比增长91.7%。
2012年第三季度备考净利润为人民币117.6百万元,环比增长71.2%,同比增长133.4%。
2012年三季度每股基本盈利为人民币18.95分,每股摊薄盈利为人民币18.87分。
2012年第三季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为525,000,环比下降9.8%,同比下降7.7%。
2012年第三季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为281,000,环比下降8.5%,同比下降6.3%。
2012年第三季度91助手的累计用户数达到1.27亿,环比增长27.2%,同比增长253.4%。
2012年第三季度安卓市场的累计用户数超过4800万,环比增长57.5%,同比增长599.7%。
* 公司重新审视无线业务的会计政策,来自91无线平台上的合作方的应用和内容收益按净额而非总额来确认。管理层相信这项更改收益业绩呈列对有关本公司财务表现提供更可靠及相关的资料,并反映交易的经济实质。之前季度扣除合作费用的经重列收益数据将在下文列出。
2012年第三季度业务摘要
无线业务
公司面向所有主流手机操作系统的应用分发平台“91助手”的累计用户数达1.27亿; 面向安卓系统的应用分发平台“安卓市场”的累计用户数超过4800万。
91无线两大分发平台共上线应用数量已超过70万,累计下载量超过95亿次,已成为国内最大的移动应用分发平台。
“91移动开放平台”共上线逾300款手游,目前注册总用户数超过900万。
91无线与日本最大的移动社交游戏平台公司DeNA的合资公司江苏博得网络科技有限公司(简称91DeNA),近日向市场推出第一款自研产品《大话龙将》,以及数款本地化游戏,如《逆战幻想》、《神之徽章》、《英雄》。
网络游戏
《魔域》已正式推出全新中文资料片。
《梦幻迪士尼》于2012年8月、9月先后分两个阶段发布新资料片。
公司代理运营的阿拉伯语《弹弹堂》已于9月20日正式公测。
近期发展与业务展望
无线业务
91无线牵手国内知名TMT社交媒体DoNews启动“安卓平台移动应用发展趋势讨论会暨2012首届安卓中国峰会”,力求在中国打造安卓市场生态链。公司每季度发布《91无线移动应用发展趋势报告》,旨在为移动开发者、投资商和广告主提供宏观数据,推动行业的健康发展。
网络游戏
《英雄无敌在线》、《投名状Online》分别计划于2012年第四季度推出全新资料片。
以原始社会为背景2.5D的MMORPG《疯狂部落》已于2012年9月进行了内测,预计2012年11月进行首次对外测试。
其他
截至2012年9月30日,“91儿童应用中心”累计下载量已逾3500万,“91儿童应用平台”目前已上线逾4000款国内外的儿童应用软件。基于安卓操作系统的强大用户群体,“91儿童应用中心”的安卓版计划于今年内推出。
备考财务计量
为补充根据香港财务报告准则编制的综合业绩,若干备考财务计量,即备考净利润,已于本新闻稿内呈列。此等未审计的备考财务计量应被视为根据香港财务报告准则编制的本集团财务业绩的补充而非替代计量。此外,此等备考财务计量的定义可能与其他公司所用的类似词汇有所不同。
管理层相信,备考财务计量藉排除与集团子公司发行可转换优先股和承兑票据事项相关联的若干非现金项目的影响,即在非税调整基础上的衍生金融工具亏损和财务成本,为投资者评估核心业务的业绩提供有用的补充资料。
管理层电话会议 网龙将于香港时间2012年11月23日(星期五)召开电话会议,回顾其截至2012年9月30日止3个月未经审核的第三季度财务业绩。
相关新闻
- 游戏沸点 第109期 真假龙泽萝拉被错认谁代言国产网游 2012-11-16 18:45:27
- 第109期 游戏沸点 真假龙泽萝拉被错认 谁代言了国产网游 2012-11-16 18:27:27
- 国产网游远征海外全球使命 寻龙亮相G-Star 2012-11-15 15:08:27
- 红星美凯龙官网爱家日专区 到底你爱家有多深 2012-11-15 13:38:05
- 腾讯第三季度网游收入59.7亿新游御龙在天贡献大 2012-11-14 16:57:56
- 斩魔刃天将 聚游网《御龙决》通天塔副本详解 2012-11-13 15:01:08
- 网龙11月23日发布第三季度财报 2012-11-09 11:02:24
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn