2012年11月23日 15:42

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没那么多神兵利器 游戏史上的15大废柴武器

  “我不知道第三次世界大战人类会用什么武器来打,但第四次世界大战肯定用的是木棍和石块。”

  如今电子游戏中的武器威力越来越大,但总是有一些愚蠢的设计让我们郁闷不已。正如这句《使命召唤6:现代战争2》中引用的名言所说,甚至最原始的棍棒石块都要比它们强得多。我们这里提到的并不是那些以惊悚恶搞为目的的道具(比如《超时空之轮》里的拖把,或是《蚯蚓战士2》里的泡泡枪),而是开发者设计用于实战的武器。

  以下就为您盘点游戏史上最烂的15件武器。

  15.刺针枪---《光晕:进化战争》

  如果能够精确瞄准射击固定的靶标,且手头有充足的弹药,刺针枪会是一把好枪。不幸的是,《光晕》中的角色通常是在跑动中进行射击(有时甚至是变向移动),瞄准目标是非常困难的,要是没有充足的子弹,你就死定了。设计者并不是没有事先提醒过我们---“刺针”这个词的通常意味着刺激,激怒,挑衅。枪如其名,故而这款枪的设计并非意在杀死敌人,而只是骚扰之。问题在于,杀死敌人在《光晕》中是至关重要的。幸好,通过借鉴传统手枪的原始强力属性,刺针枪在《光晕》系列的后续游戏中得到了改良。

  14.手榴弹---《辐射1&2》

  多亏了技能的重新分配,手榴弹在《辐射》系列的后续几部游戏中算得上相当有用的道具。然而在这个系列早期,基于等角投影图形引擎,仅有单机版本的时代,有一项技能叫“武器投掷”,仅对手榴弹及其他投掷类武器有效(比如长矛和…额,主要是长矛)。如果你给这个技能加点升级,肯定会被气疯掉,因为手榴弹不但数量少,且大多没效果,至少能找出50种比它更有用的技能。而如果投掷技能等级太低,扔出的手榴弹会直接在你脚边炸响,而非任何你希望它炸到的地方,你的角色突然丧失了基本的掌控能力。如果这时Vic没有碰巧在背后放冷枪,就已经谢天谢地了。

  13.香蕉皮---《马里奥赛车系列》

  在马里奥赛车中保持领先简直是个噩梦,时刻提防着被蓝龟壳炸到,每次转弯都必须用上漂移,但这些都不如投错道具糟糕。一般情况下,每次你需要投出一个绿龟壳或是香蕉皮。绿龟壳可以向前或是向后投,是个很有用的道具。香蕉皮呢?差得远了。如果向后扔,它会稳定地分散后续车辆的注意力,抓在手里,勉强充作劣质的盾牌,而如果往前扔,唯一的结局就是让你自己人仰车翻。

  12.匕首---《恶魔城》

  和吸血鬼搏斗从来不是一件轻松的事,而《恶魔城》中的这款匕首只会让它难上加难。杀伤力低,难以瞄准,几乎肯定要在必要的时候换上更好的副武器才能顺利通关,且大大影响你的心情。这简直和阿鲁卡多(Alucard)发现父亲是用他的名字(Dracula)的反写为他起名时同样崩溃。

  11.火焰喷射器---《魂斗罗》

  公平地说,你可以认为《魂斗罗》里的武器除了散弹枪以外都是最烂的,因为散弹枪也许是有史以来所有游戏中最好的枪。即使在剩下的这些烂武器中,火焰喷射器都显得尤为刺眼。很难想象火焰喷射器居然会是任何一款游戏中最糟糕的武器,但在《魂斗罗》里确实如此。它发射出的子弹是个缓慢环绕前行的火球,就算那个几乎没法精确瞄准的火焰激光都比这火球强点。下回政府要是派两个花花公子去接管军队,至少得给他们分发足够的散弹枪才有搞定的可能吧。

  10.双枪---《反恐精英》

  这款双枪只有一个优点:它是两支枪。除此之外一无所长。低杀伤力,低精度,换弹耗时长,最诡异的是---奇贵无比。仅有的好处,它是双份的,且发射速度还算快。什么时候用得上呢?设想如果有上千只老鼠排成两条直线向你靠近,且手头正好有1000美元没处花,那就选择它吧。

  9.火把---《魔界村》

  火把原本会是个好武器的,你可以投掷它,落地产生火焰,烧死踏入火焰的敌人。问题是,每次只能打出2连发,且在火焰熄灭以前除了等待什么都做不了,此时你的角色完全没有防御能力,用上这种武器,很快你就会变得像是穿着件内衣在到处晃悠。

  8.足球---《邻居不是人》

  当水枪和银餐具都算威力更大的家伙,你就知道这种武器有多劣质了。《邻居不是人》里的足球就是个垃圾,低伤害,速度慢,且只在攻击足球运动员时有效(这个设定实在脑残---他们本该是唯一对足球免伤的职业啊)。还有,如果被僵尸绑架的你的邻居们是靠着些戴着3d眼镜挥舞着雪糕的小P孩来解救,估计得藏好你的足球,为你自己的安全考虑考虑了。

  7.雪球---《南方公园》

  1998年,《南方公园》以最尴尬的方式改编成了电子游戏:这部2d喜剧系列动画被改作了《恐龙猎人》式的3d第一人称射击游戏。这只是杯具的开始,更糟糕的是,这款游戏的默认武器是一个雪球。相当聪明的创意,不是么?场景里到处是雪,且你的角色是个孩子,用雪球当武器自然是说得通的。然而好创意不等于好效果,这种武器就像真正的雪球一样,杀伤力低而无用。游戏中还可以往雪球上撒尿,你得为这个纯粹的创意做点贡献。

  6.土星先生---《任天堂明星大乱斗系列》

  有一点是可以肯定的,土星先生在击破盾牌方面算是一把好手。问题是游戏里用盾牌的那些角色都弱到可以完全忽略不计,你可以把他们扔向对手,其累积伤害大约相当于把泡沫塑料球反复扔向一堵钢铸墙的效果。幸运的是,这些酷孩子从不玩精灵球,就不用担心这一点了。

  5.巨人之剑---《塞尔达传说:时之笛》

  巨人之剑仿佛是一个残酷的玩笑,它几乎和大格雷之剑完全相同(显然威力强得多),售价200卢比,需要双手持剑,但是,几乎一用就断。更悲催的是你可以反反复复修补它(每次200卢比),然后再折断(即使是断剑也要用双手握住)。当然,最终你可以通过完成漫长的取物品任务得到大格雷之剑,因此设计这个巨人之剑的目的就有点神秘了,也许就是为了搞笑吧。

  4.拳头---《毁灭战士》

  你是一个倒霉的星际战士,被困在了一夜之间怪物丛生的火星上,需要一切可能获得的帮助来脱困。不幸的是,游戏之初你手无寸铁,唯一的武器就是你的拳头,但即使装备了黄铜指套也毫无用处,因为用拳头击打怪物基本无效,当且仅当你和怪物面对面时才能造成伤害。幸好当你拥有了狂战士的力量强化属性后,拳头攻击还是可以考虑的。但在此之前,每个人都像拳击场上的迈克·泰森,而你只是格拉斯·乔(除非泰森也是个地狱怪物)。

  3.树叶盾---《洛克人2》

  如果你是洛克人---一个半机械人,任务是对抗一个怀着统治世界野心的疯狂科学家和他设计的危险机器人---你真正需要的东西之一是漂浮在你身边的一束树叶(作为击败BOSS木头人的奖励)。然而事实上正好相反,树叶盾是这个游戏里最没价值的武器,只能在你静止不动时使用,且只能攻击一个boss,除此之外它的杀伤力就和一片旋转的树叶差不多。。

  2.拉斐尔的忍者匕首---《忍者神龟》

  忍者神龟的主创在着手设计前几乎没动脑子想想,为什么这群乌龟只能单打独斗?一个有趣的电子游戏怎么会让玩家游过那么个水藻丛?最关键的是,为什么武器性能如此不平衡,拉斐尔匕首的攻击范围及攻击力和一辆T-Rex的摇臂相差无几---只能攻击1英寸范围内的敌人,而多纳泰罗的武士棒能砸死远在房间另一头的任何怪物。只有在这款游戏的设定里,一根台球杆居然会比能用来捅人的刀子更有杀伤力。

  1.Klobb冲锋枪---《黄金眼》

  KLOBB不仅本身是个渣到令人难堪的武器---精确度差,杀伤力低,速度慢---更是对这款游戏设计者之一的赤裸裸的侮辱。这款史上最不受欢迎的气枪是以任天堂美国的设计师KEN LOBB的名字来命名的,他协助参与了游戏的研发,得到的回报却是命名了这么一件垃圾武器。(在实际操作中,扇巴掌都比用Klobb枪更有杀伤力)。KEN LOBB最终离开了任天堂,转投竞争对手微软(据说并不是因为KLOBB枪的缘故.。。)。但KLOBB的耻辱永世难消,在电玩武器史上,它就像暗黑里娜塔亚的那个有名无实的烂尾任务。以这种方式被广大玩家所铭记,真是太悲催了,Ken。

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