2012年11月13日 09:38

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

微软公布《光晕4》首日创收2.2亿美元

  在动视旗下《使命召唤——黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops 2)上市之前,微软的《光晕4》(Halo 4)是2012年11月的游戏产业——乃至整个娱乐业最大的赢家。

  根据微软于今日发布的新闻稿,《光晕4》首日销售额超过2.2亿美元,这一数字超过了《哈利波特和死亡圣器第二部》上映首日在美国创造的票房,该游戏首周全球销量为超过3亿美元。《光晕》品牌自2001年诞生以来已创收超过33.8亿美元。

  在《光晕4》上市后5日内,全球共有400万玩家参与游戏,累计消耗游戏时间超过3140万小时,这一加成令全人类投入在《光晕》系列全部游戏中的游戏时间总和超过了50亿小时。

  《光晕》系列的缔造者Bungie在告别该系列后彻底恢复了自由身,但与本作开发商343 Industries相处融洽,双方经常在Twitter上友情互动,顺便约架《光晕4》痛快搅上一场

  动视的《使命召唤——黑色行动2》已经蓄势待发,《使命召唤》系列前作《使命召唤——现代战争3》曾于2011年创下仅在英美两地的首日销量就达到650万份的记录,首日销售额超过4亿美元。《黑色行动》系列前作在2010年发售首日创造了560万销量,发售6周后销售额达10亿美元。考虑到空前缺乏诚意的《现代战争3》都能取得这样的成绩,颇有诚意的《黑色行动2》(附赠玩家喜闻乐见的僵尸模式)无疑能够突破由前作创造的纪录。

来源:178

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn