2012年11月06日 11:16

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趣游玉红:做游戏如摇滚是一种不妥协

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:对于创业者而言,想要将自己的公司做大做强,或许要历经重重磨难走上很长的一段路才可实现,但玉红第三次创业所成立的趣游却在短短几年的时间里,迅速成长为页游领域的领军企业之一,令业界瞩目。然而,在玉红看来,目前所获得的成绩仅仅只是个开始,趣游依然是一家创业型的公司,仍有很大的上升空间。

  玉红的这种“谦虚”是不无道理的,作为一名80后,他已慢慢褪去年少时的轻狂,在踏入社会并经历三次创业后,懂得了“天道勤酬”这四个字的真正分量,并且也是一直这么做的。拥有了生活与事业沉淀的男人,更具个人魅力,然而当初那份对于理想的执着与热情却是不见少的,追梦人不会停下自己的脚步。出生于四川普通家庭的玉红,赶上了中国这列快速飞驰的经济列车的重要站点,并依靠自己与伙伴们的努力,改变了自己的命运,同时也离心中的那个“全球梦”越来越近。

工作中的玉红很有魅力
工作中的玉红很有魅力

  做游戏如摇滚:一种真实和不妥协的态度

  虽然身为趣游CEO,但玉红依然有着普通80后群体所具备的某些特质,比如爱听摇滚乐,爱打乒乓球。他也会去看汪峰的演唱会,并在微博上用简短的语言分享着这样的快乐:“真实的摇滚,怒放的生命,我们存在过,北京,工体,感动的夜晚。”

  幂幂之中,世界上的万物似乎皆有着一丝关联,而这层关系让世界本身变得更为美妙。玉红阐述了这样一种观点,他认为自己喜欢的摇滚乐有着一些有趣之处,而这些地方与做游戏体现出了一致性。第一,摇滚是比较真实的,它真实地反映了生活中的许多问题;第二,摇滚乐在某种程度上是对现状的一种不妥协,其不是破坏性的,更多的是积极向上的一种力量。

趣游的荣誉室,见证了它短短几年时间里迅速发展的辉煌 趣游的荣誉室,见证了它短短几年时间里迅速发展的辉煌

  在外人看来,或许很多摇滚乐的歌词是以低俗或激愤的语言来吸引注意力,玉红认为这并不是真正的摇滚,真正的摇滚是一种真实和不妥协的态度,是一种生活的态度。而喜欢摇滚乐跟做游戏产品其实是一样的,做产品需要考虑怎样把好的东西呈现给玩家,那么在产品的细节当中,任何一个点都需要认真地去考虑,这便是两者之间的一致性。

  对于自己,玉红给出的80后标签是“喜欢比较时尚的一些东西,对美的东西有一定的鉴别能力”。同时,他认为现在的80后跟几年前的80后已变得不太一样,他们已成为这个时代的主力群体,更多地承担起了社会责任和家庭责任,因而会更加地成熟和稳重,而自己也属于其中的一员。在这位80后的CEO身上,我们能够看到他对于生活及对社会的积极态度,这或许是很多人值得去学习的。

荣誉室很震撼有木有
荣誉室很震撼有木有

  “简单是最强大的心灵力量”

  “这就是我的秘诀——专注和简单。简单比复杂更难:你必须费尽心思,让你的思想更单纯,让你的产品更简单。但是这么做最后很有价值,因为你一旦实现了目标,你就可以撼动大山。”这是乔布斯在1998年接受《商业周刊》采访时所说的一段话,而这一观点也是玉红所极力推崇的。

  玉红认为,“简单”可以适用于很多方面,包括工作、生活乃至于做人。比如沟通,沟通就是要简单直接、不绕弯子,如此可提高工作效率;做产品,呈现给用户的界面要简洁,用户在游戏的过程当中希望体验的是乐趣,而非过于复杂的内容与操作,这样不能体现简洁性原则;做人方面也是要简单,单纯一点生活才会收获更多的快乐。

  在趣游,玉红一直贯彻着这样的核心价值观——信任、勤奋、创新、成就,而勤奋与信任是其中最重要的两点。勤奋自然是中国人一直以来所讲究的天道酬勤,而信任则是指人与人之间要尽量的简单,信任会使工作效率更高。因为信任,所以简单,简单是一种速度,简单是最强大的心灵力量。

工作的氛围很好
工作的氛围很好

  三次创业的转变 页游浪潮中的领导者

  趣游对于玉红来说已不是第一次创业,大学还没毕业时他就成立过一家IDC公司,随后又成立了一家无线互联网公司,一直经营到2006年。第三次创业则是国内刚兴起的网页游戏给玉红带来了灵感,他坦率地表示,前两家公司很简单,第一要务是解决温饱问题,以赚钱为主;但做趣游则是想要做些事情,真正的在行业内留下一些有高度或者是有标志性的东西。

  “这是一个好的时代 ,也是一个让人兴奋的时代。努力做出好产品,草根的创业者有机会获得成功并成为行业的明星。”玉红如是说。

  他认为,传统的互联网领域是一个垄断的市场,几个大公司垄断了大部分的流量,但游戏业却是一个百花齐放的行业,没有一家公司能垄断所有的产品,这个行业需要的是好的创意、好的想法和好的产品,只要能做出好的产品一定能被市场所认可,能够产生价值。因此,只要有足够的能力、有想法敢洒“热血”,就可以在这个行业取得成功。

  2008年9月,趣游第一个页游平台哥们儿(game2)正式上线,此后牛A网(niua)、跟我玩(game5)、我顶网(5Ding)等多个页游平台陆续上线,而旗下游戏更是输出至亚洲、北美、拉美及欧洲等全球各地。短短数年间,趣游已从当初的无名小卒发展成为页游浪潮中的领导者,对于崇尚简单的玉红而言,能够静下心来为玩家提供好产品,这确实是一个可以放手一搏的好时代。

宽敞的多媒体会议室,颇像大学的课堂
宽敞的多媒体会议室,颇像大学的课堂

  做吃螃蟹第一人 目标直指全球化互联网公司

  目前,趣游旗下的产品已十分丰富了,玉红透露,现旗下大概有数款新品在开发当中,而目前主推的《仙纪》是中国第一款仙侠类的3D网页游戏,这款产品存在很大的技术风险,因为市场上没有人做过,技术并不成熟。但这却符合趣游“吃螃蟹第一人”的风格,公司已经做了许多业内“第一”的事情。

  据悉,趣游是行业内第一家做2D MMO页游和3D页游的公司,在页游领域从技术和制作方面有很多“第一”,这些都是尝试性的勇敢之举。玉红认为,未来用户还是需要更好的产品质量,3D从表现力来看能有更佳的视觉体验,虽然在技术方面它并不成熟,但总要有公司去不断地研究,把这个市场做得更加成熟。

真是好福利啊,休息时可以来运动室打打乒乓球神马的
真是好福利啊,休息时可以来运动室打打乒乓球神马的

  对于趣游,玉红依然是以创业的心态在做,他表示自己对其有两点愿景,其一是希望趣游能逐步发展成为一家全球化的互联网公司,在海外拥有自己的平台;第二,希望趣游未来不仅仅是一家游戏公司,而是通过拓展一些领域(移动互联网等),变成一家真正的互联网公司。

  在海外市场的布局上,趣游也有着自己独特的方式。国内大部分公司的做法是把自己的产品输出到海外,趣游更多的则是把自己的平台落地到海外当地市场,在国外设立很多的办公室,并组建当地的运营团队,来运营中国厂商生产的产品;同时,基于这些落地平台,趣游也能从国外签约产品,比如将日本的产品代理到北美平台运营等。如上所述,趣游建立的将是一个全球化的运营体系。

公司的小卖部,据说直接刷门卡就行
公司的小卖部,据说直接刷门卡就行

  磨砺总会让人学会成长。玉红表示,创业是个人修炼的一个过程,心态上会越来越成熟,并能够静下心来想一些问题,不会变得那么浮躁。但不管是成功还是赚钱,这些都已不重要,重要的是自己能否做一件事情,在若干年后还会让别人记起。(楚一)

玉红与小浪合影
玉红与小浪合影

  “我是一个简单的人,足够且彻底。

  因为简单是最坚强的心灵力量!我希望我的伙伴们也能同我一样,一起为了我们简单的目标去背靠背战斗,一起去分享痛苦和快乐、挫折和成长、失败和成功……未来的50年将是中国在世界崛起的时代,也将是趣游全球化的时代,生命的价值在于奉献和创造,在于为高于自我的目标而奋斗!有幸生于这个时代,更有幸有你,有幸我们一起为这个时代共同留下历史的印记!让我们一起去建造一个为我们而生的舞台,让我们的青春与才华、梦想与激情在这里得到最完美的呈现!

  年轻的你,我的伙伴,准备好了吗?”

                                                            ——玉红

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