去年11月,盛大成功私有化,此后公司进入新一轮调整期。受此影响,盛大平台的大本营——盛大游戏成了“被殃及的池鱼”。盛大游戏二季度财报数据显示,其净利额已被挤至行业第四。
盛大游戏二季度财报显示,净营收为11.305亿元,同比下降14.4%,环比下降18.6%;净利润为3.084亿元,同比增长1.0%,环比下降8.4%。
值得注意的是,二季度搜狐旗下的畅游凭借网页游戏的助力,当季4.392亿元的净利润已经超过了盛大游戏的3.08亿元。至此,在腾讯、网易、盛大、畅游、完美、巨人等网游“六君子”排名中,曾经的霸主盛大游戏,净利润排名已跌至行业第四的位置,前三甲分别为腾讯、网易、畅游。
在各种下滑的数据中,盛大游戏的净利润同比增长了1%,这主要是因为运营成本的控制。今年第二季度,盛大游戏总运营费用大幅削减至3.507亿元,同比下降20.2%,环比下降19.8%。
自今年年初开始,盛大游戏便不断传出各种“瘦身”动作。
为了提高营收,年初以来,盛大游戏内部一些新兴项目已被砍掉。盛大游戏CEO张向东告诉记者:“这是很正常的事情。有的是立项没通过,有的是与其他产品重叠,有的是合同到期了。盛大游戏成立到现在,我们运营过的项目加起来有七八十个,但是现在只有四十多个。现在不是任何游戏都能挣钱,经营不好的项目没有必要浪费时间。”
此外,随着移动互联网的爆发式增长,手机游戏和网页游戏迎来发展黄金期,靠大型游戏起家的盛大游戏也开始转型。
张向东透露,公司肯定会继续加大轻微端游戏和手机游戏的投入力度,把现有的一些大型游戏移植到手机平台上来,从而将电脑、手机、平板电脑甚至智能电视等各端全部打通。
张向东坦言,集团层面是要打造一个全产业链的平台,包括游戏、视频、文学等多个业务,游戏是众多内容中的一个环节。
作为盛大集团全娱乐产业链的“急先锋”,盛大游戏在不久前启动了网游大电影的制作。该公司旗下人气3D动作网游《龙之谷》,将投入电影制作,打造国内首部游戏主题电影。
在记者采访中,不少业内人士认为,陈天桥提出的新生态链条图谱,仍然没有离开“内容战略”的宗旨,这一策略将会使盛大游戏发展受限。
中国移动互联网产业联盟秘书长李易认为,盛大之所以面临现在的情况,主要原因是脱离了原来的主营业务——游戏,最终导致各个子业务都失去了竞争力。
不过易观国际首席分析师李智持相反观点:“盛大游戏的用户虽然偏娱乐,但仍然有过千万的量,商业价值还是存在的。文学和视频目前还不能很快盈利,所以游戏担负的压力和责任更大。”
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