一份来自中国版协游戏工委的统计显示,今年上半年,客户端网游实际销售收入197.3亿元,同比增长12.5%,与去年同期的增长率32.4%相比,降幅超过一半,而曾处于市场主流位置的大型多人在线角色扮演游戏同比增幅仅7.6%,处于5年来最低水平。
与此同时,客户端网络游戏市场占有率5年来呈迅速缩减趋势,2008年到今年上半年,客户端网游市场占有率分别是94.4%、92.7%、84.6%、83.6%、79.4%,发展颓势尽显。
然而,这似乎并未影响一些跨国游戏公司对于中国客户端游戏市场的强烈兴趣。全球久负盛名的网络游戏厂商暴雪娱乐2日宣布,旗下经典客户端游戏《魔兽世界》最新资料片《熊猫人之谜》将于十一黄金周期间在中国内地上线,这是中国玩家首次享受全球同步的待遇。
在此间业内人士看来,暴雪此次对中国市场的重视程度可谓“空前”,不仅首次实现中国和全球各地同步上线,暴雪还与其国内合作方网易在北京、上海、杭州、武汉等多个城市举行过包括游戏设计师玩家交流、街头快闪等一系列推介活动,9月底,双方还联合在北京八达岭长城举办了盛大的全球上线庆典。
“看好这部资料片的市场表现。”暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和在接受记者采访时说,新版一个重要特色就是东方元素众多,吸引中国玩家应不成问题。尽管暴雪从未透漏中国玩家及市场在《魔兽世界》中的营收占比,但此间业内人士多认为,这个比例在50%左右。
网易公司CEO丁磊则在一场活动中对玩家喊话,称希望玩家可以重新返回到《魔兽世界》中来,回归到东方元素的神秘和梦想中来。
易观分析师薛永锋指出,在全球范围的整体疲软已成为《魔兽世界》,甚至是动视暴雪最大的困境。新资料片的推出可以适时刺激市场,拉动玩家数量增长,促进其营收规模。此次《熊猫人之谜》能否取得预期效果,很有可能决定网易与暴雪未来合作走向。
值得注意的是,海外有消息称,历史上暴雪每次发布的资料片都会超越上代的销量,但这一次《熊猫人之谜》目前销量并不尽如人意。在不少业内人士看来,客户端游戏增速的持续下降已难以避免,把握网页游戏、移动游戏的增长契机正在成为行业共识。
对此,丁磊在接受记者采访时并不认同:“一些关于网游行业的趋势性判断是伪观点!”在丁磊看来,客户端游戏收入下滑与玩法陈旧、内容更新不够快有关,客户端游戏市场规模已经很大,增速放慢很正常,能否保持快速增长,“关键取决于内容,而不是游戏平台属于客户端还是网页”。
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