2012年10月06日 22:48

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Zynga CEO向员工发邮件 解释下调业绩预期原因

  据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga首席执行官马克·平卡斯(Mark Pincus)周四向员工发送电子邮件,详细说明了公司第三季度业绩为何将不及先前预期的缘由。Zynga周四早些时候下调2012财年业绩预期,这也导致公司股价盘后暴跌19%。

  Zynga预计,公司第三财季将每股亏损0.12至0.14美元,并预计2012财年调整后未计利息、税项、折旧及摊销前盈利(EBITDA)为1.47亿美元至1.62亿美元,低于此前1.8亿美元至2.5亿美元的预期。Zynga还表示,公司今年3月斥资1.82亿美元收购的OMGPOP的资产将减记8500万至9500万美元,原因是该公司并未复制主打游戏《你画我猜》(Draw Something)的成功。受此影响,Zynga股价周四在盘后交易中暴跌19%,报收于2.28美元,创历史新低。

  平卡斯在电子邮件中表示,社交游戏玩家已经对“FarmVille”、“CityVille” 这类社交游戏感到厌倦,而且公司发布新游戏的时间过长,导致游戏最终的表现不及预期。平卡斯还表示,Zynga正开始专注于更多的其它类别游戏,如博彩游戏和玩家对玩家对战(player versus player)游戏,以及移动游戏等。

  以下为平卡斯的电子邮件内容全文:

  各位同仁:

  今天我们宣布了第三季度初步财务数据,并修正了对全年的业绩预期。我希望就此和我们未来的机遇补充几点。

  公司第二季度在网络业务中面临的挑战延续至第三季度,虽然我们的许多游戏达到了计划目标,但是投入并展示类型的游戏总体表现依旧疲软。为了解决这一问题,我们加大了对其它类型游戏(比如博彩类游戏)的投入,现在“Zynga Poker”已经处于领先;玩家对玩家对战类游戏方面,我们拥有游戏《黑手党战争》(Mafia Wars),网罗行业顶尖人才的Zynga现在更是有机会推陈出新。

  虽然财务数据令人失望,但对于团队在许多领域的成绩让我们感到很骄傲。我们的玩家网络持续发挥效力。我们发布了三款游戏,全都进入排行榜前十,每日玩家数超过600。在发布6周时间里,“ChefVille”的月独立访问用户达到了4500万;“FarmVille 2”首次在浏览器中推出了3D场景农场,在发布三天内成为最流行的社交游戏。

  我们为何要调降2012年业绩预期?有一小部分负面因素依然存在。尚在运营中的游戏,效益持续下降,这一点在不断影响我们的公司业绩。尚待发布的几款新游戏拖延了日期,风险比之前预计的要大。

  通过削减冗余指出,专注新游戏产品线,我们正试图处理短期的挑战,这反映出我们的战略重点。与此同时,我们会继续在移动平台加大投入,那也是我们在行业中地位最稳固的领域之一。这些举措将使我们的业务从单一的网络游戏厂商转变为一个多平台的游戏网络。

  我们不能失去纵览产业整体的大视野。全世界都在玩游戏,越来越多的人在选择社交游戏。Zynga每月有3.11亿活跃用户,是网络和移动平台上最大的玩家网络。Zynga已经成为社交游戏的同义词。在“CastleVille”之后,“FarmVille 2”受到了玩家广泛赞誉。根据市场调研公司尼尔森的数据,美国地区玩家花费时间最多的五个移动设备游戏里面,Zynga生产的占三个。我们对移动平台的优异表现感到十分鼓舞,但是深知要将移动市场的增长做大到和网络平台一样的规模需要时间。

  在过去几周,我们和全体员工会面,回答大家的问题。能听到大家的创意想法,非常激动。我们有绝佳的机会把这些想法变成突破性的新产品,让我们的玩家感到惊讶、欢喜、激动、兴奋。

  请加入我们今天的讨论,一起来探讨第四季度的业绩预期和下一步的计划。感谢你们为开辟社交游戏所付出的辛勤劳动。我期待着与你们一起实现Zynga的愿景--通过我们的游戏真正把世界联系起来。

  马克·平卡斯

文章来源:donews

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