2012年09月19日 14:50

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从《诛仙2》新版发布反思国产网游坚挺秘笈

诛仙2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:74
CGWR介绍
7.8

  文/新浪游戏博主:梅朵

  十余年过去了,无数网络游戏湮没在了网游史的长河中,剩下一些极为优秀的网游,能够近乎无限的拉长自己的生命周期,我们都称之为经典网游。诛仙系列、传奇系列、剑侠情缘系列,都是国产网游中经典的代表。那么这些国产网游坚挺的秘笈到底是什么呢?《诛仙2》全新版本发布会的召开,或许会让玩家和行业者找到部分答案。

  更新版本

  游戏版本更新看似是一项非常简单的做法,却是维持一款游戏长久坚挺最有效的方式,但是目前国内诸多网游产品的版本更新,实际上都是换汤不换药的做法,譬如简单增加新地图或者新副本,但是游戏玩法内容上没有任何改变,更有甚至更新就是为了出更多活动,促使玩家投入金钱,缺乏更新原本应该带来的新鲜体验,并且更新内容并未从玩家需求的角度出发,这是国产网游面临的一大问题。

  回顾《诛仙》系列网游,到近日发布的《诛仙2.末日与曙光》,诛仙系列游戏几乎每一次版本更新,从《诛仙》的三界天书、六道轮回、王者归来、天脉传说,到《诛仙2》新世界、暮光之城、诛仙前传、时光之书、以及目前的末日与曙光,一系列的版本更新,都在游戏职业、副本、装备系统、PK玩法内容上作出了重大调整,使得游戏与之前版本有着诸多不同的新鲜体验,更近似与一款全新游戏的推出,同时保持了原本游戏的世界观。如同一部史诗一样,可以让每位玩家慢慢欣赏直至超越游戏本身。

  就在此前《诛仙2.末日与曙光》新版发布会上,完美世界副总裁王雨云就在讲话中谈到,一款真正好玩的游戏,是可以长寿的,这款游戏在随着玩家的脚步不断进步,不断改善,让玩家体验到国产游戏并非只能走马观花的玩,而是可以静下心慢慢品味。

  游戏宣传

  市场宣传对于国产网游的重要性不言而喻,但是目前国产网游的产品宣传还存在相当大的局限性。单纯依靠网络和平面媒体传播游戏信息,并不能给予玩家直观的感受。而网络上的宣传CG,虽然华丽无比,但是缺乏实在的代入感。

  《诛仙2》新版发布会上千万级CG,用裸眼巨幕3D全息打造,给玩家奉上了一场真实感十足的裸眼全息视觉盛宴。在CG上,全新职业辰皇的形象,技能释放效果,职业特征皆展露无遗,几乎给玩家近距离触摸新职业的感受。给玩家真实体验感,零距离给予玩家对新版本更高的认知度,无疑是更能激发玩家兴趣的宣传方式,也是延续经典的重要方法。

  产品拓展

  其实网络游戏产品的拓展,目前为止更多的还是偏向于游戏周边等内容,虽然精品周边越来越多,但是单一的方式依然无可避免的造成玩家产生审美疲劳。近几年国内市场上游戏产品的异业合作拓展越来越多,与饮料品牌合作、与电商企业合作等等,影响很大效果却极其有限,究其根本原因,很大程度是游戏产品脱离了玩家群体。《诛仙2》新版本发布会上,我们看到了该产品与国际顶级外设厂商雷蛇的合作,并推出带有诛仙和雷蛇LOGO的鼠标,或许会给整个行业带来更多启发。

  对于普通玩家而言,能够真正对他们产生最有效影响的,并非网络游戏产品跨界合作和其他渠道拓展的影响力,而是围绕游戏本身可以给玩家带来实际感受和体验的内容。就比如《诛仙2》,玩游戏必然离不开游戏外设,那么与知名外设企业联手,打造一款可以让更多游戏玩家看得见用得上的产品,给予玩家的影响,或许远远大过一听饮料。

  玩家互动

  到底如何才能让玩家一直留在游戏中,是目前不少产品和运营商较绞尽脑汁希望弄清楚的问题。国内市场游戏运营商与玩家之前长期欠缺互动,导致运营商与玩家无法建立起沟通的桥梁,一方面玩家体验某产品,就是单一的玩游戏,另一方面,缺乏互动使得玩家缺乏真正的游戏成就感,久而久之产生厌恶情绪从而离开游戏。如何互动,才是当前最为合适的方式?

  《诛仙2》在此前就对此给出了不错的答案,那便是让官方作为促进和沟通游戏内各个玩家之间互动的桥梁,用诸如跨服PK赛等方式,让游戏内玩家真正交流起来。《诛仙2》新版发布会上,对此前诛仙WCG跨服PK赛结束后获得冠亚军的玩家给予奖励,并在发布会上登台领奖,这无疑将促使更多玩家参与进与运营商,与其他玩家的互动交流。让玩家在互动中充分享受到娱乐带来的快感和成就感,如此才会让越来越多的玩家,进驻游戏,并以此为常驻的互动娱乐平台。与《诛仙2》类似的,腾讯旗下网游《穿越火线》和《地下城与勇士》,同样依靠着诸多比赛互动,保持超高人气,也不难看出产品运营商与玩家互动的重要性。

  除去诛仙系列网游,国内其他国产经典网游,无疑不在版本更新,玩家互动和产品拓展上倾注大力,国产网游要延续经典,游戏本身的品质固然重要,游戏上线之后的市场运营更显重要。


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