EA旗下的游戏工作室Labels总裁弗兰克·吉贝乌日前表示,推出一款原创新作主要是在主机生命的前期,目前EA正在为新一代主机开发三到五款原创新作,这期间也会对已有的系列作品进行不断创新。
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吉贝乌还说道,“现在的行业状况有点萎缩和混乱,下一代主机平台迟迟没有面世,新兴的社交游戏和手机游戏又搅乱了市场。但一旦新一代平台推出,这些混乱都将转变为活力,一个新的黄金时代又即将到来。”
还有消息称,EA正在向移动和免费游戏转型,将会开发少数Facebook游戏。目前EA在移动游戏市场的份额已经超过了10%。此前,艺电已经收购了社交游戏开发商Playfish。
随着全球网络博彩市场在2013年将达到300亿美元,一些社交游戏开发商已经准备推出类似的服务,以增加公司营收。吉贝乌表示,EA目前尚未决定是否增加博彩游戏。不过他表示,EA想要进入该市场非常容易。他说,“我们不需要这样做来实现公司的增长和达到我们的目标。”
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