2012年09月05日 10:04

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中国概念股频遭杀戮 手游娱乐IPO引发热议

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  文/新浪资深评论员:老意 龙诗思

  新浪游戏9月5日报道,昨日,第一视频旗下手机游戏开发商中国手游娱乐集团向SEC提交IPO申请,拟在纳斯达克上市,此事件引发了微博热议。这是国内继掌趣科技后第二家上市的手游公司,从一个侧面反映了目前手游市场的一片良景。但是也有业内人士质疑,手游娱乐收入来源主要为功能机的内置游戏, 2012年整个国内手机市场转型智能机之后,营收急剧下滑,作为一个问题公司,此次的IPO之举是否会引起国外对中国概念股的又一次热评, 从而导致此后优秀的企业上市时面临质疑,手游娱乐肩负了一定的责任与压力。

第一视频旗下手游娱乐提交IPO申请第一视频旗下手游娱乐提交IPO申请

  手游营收受阻 IPO为提升品牌形象

  手游娱乐公司在招股说明书中表示,其2010年和2011年的营收在中国移动游戏开发市场上占有最大比例的份额。在所有移动游戏开发商创造的营收中,中国手游娱乐集团2011年在中国市场上所占份额为18.7%,而最接近该集团的竞争对手所占份额仅为4.9%。然而,2012年却有了一定下降,主要原因来自于智能机抢占市场带来的影响。

  手游娱乐公司表示,此次赴美上市主要是出于提升品牌形象,以及打造平台展示自有的发展轨道及不同的业务策略,因此公司认为目前已经具备赴美上市的条件。

手游娱乐公司历年财务状况手游娱乐公司历年财务状况

  2010传统手游暴发户 依附运营商渠道

  从手游娱乐2009年以来的业务营收情况可以看出,2010年以及2011年的手机业务营收突飞猛进,2010净营收同比增长408%,2011净利润同比增长246%。但是让大家比较困惑的是,中国手游娱乐公司在2009年手持设计与智能手机游戏营收为零,而到2010年则分别增 长为9千7百万以及6千万。

手游娱乐公司2010年手机业务突增手游娱乐公司2010年手机业务突增

  对于一个名不见经传的手游公司,获得此等高额营收难免受到质疑,对此,手游娱乐集团首席财务官张飞虎在采访中表示,与其他手机游戏开发商不同,除了研发能力外,中国手游的优势在于渠道。在智能手机市场上,公司与中国移动、中国联通、中国电信三家运营商都分别签订了合作协议,而在功能手机方面,则与超过400家手机生产商合作,预装中国手游的手机游戏。

  也就是说,与运营商的合作成为了手游娱乐利润的关键来源,而2010年很可能便是一个合作的节点,营收才会造成如此迅猛的增长。

  产品陈列不清 遭受业内质疑

  对于手游娱乐的上市,触控科技 CocoaChina 总经理陈昊芝持疑问态度,他在微博中指出,手游娱乐公司的产品成列含糊不清,官方授权问题有待商榷。而久游网高级商务总监单超认为SP公司在智能机时代缺乏市场,IPO很可能是一次资本运作手段。

久游网高级商务总监单超认为 SP公司在智能机时代缺乏竞争力久游网高级商务总监单超认为 SP公司在智能机时代缺乏竞争力
永恒酷动CEO认为 潜心做产品才是关键永恒酷动CEO认为 潜心做产品才是关键

  智能机时代功能机没落 手游娱乐的IPO之举存疑

  工信部电信研究院日前公布的数据显示,今年上半年,我国智能手机总体出货量达9485.5万部,占同期手机市场出货量的48.66%。尤其值得注意的是,自第二季度开始,我国智能手机出货量连续三个月超过功能机,市场占有率在50%以上,6月份的市场份额更是高达56.9%。

  手游娱乐收入来源为“移动游戏计费包”,也就是大部分营收为功能机的内置应用,而目前 智能机席卷市场的前景下,以功能机维生的手游娱乐很可能正面临被淘汰的局面。

手游娱乐官网的招股信息手游娱乐官网的招股信息

  第一视频2012上半年财报显示,手机游戏业务2012年上半年营收港币1.4亿元,较去年同期下滑10%,净利润4312万元,较去年同期下滑43%。上半年整体下滑,主要是公司由主要从事功能手机设计业务转型为智能手机设计,从而产生额外经营成本所致。

  如何应对智能机时代崛起从而产生的业务变更压力,手游娱乐可能有些力不从心,从官方网页可以看到,相比较对于自身产品的陈列,手游娱乐选择将招股信息进行大规模宣传,希望借此赢得更多的关注。

  相较掌趣科技 业务链整合向智能机时代跨步

  据悉,手游娱乐主要投资者为联发科技,是一家国际集成电路IC行业的公司,而其业务范围也较为广阔,包括彩票、视频、LBS等多模式发展。而其东家第一视频将影视作品改编权全权交予的布局,也是借此寄望于手游娱乐整合多元发展。

  值得注意的是,国内第一家手游上市公司掌趣科技,业务链也涵盖了手机游戏、页面游戏、推广平台等多方面,通过多产业链布局带动整体业务,与手游娱乐有异曲同工之处。

国内第一家上市手游公司掌趣科技旗下页游国内第一家上市手游公司掌趣科技旗下页游

  对于非智能机游戏厂商向智能机时代的过度,业内分析师称,“非智能手游是按照下载来收费,所以注重的是好的游戏名字和排名,游戏质量还在其次。而现在的智能手游是按照道具收费,玩家先玩,在玩的途中付费,这对游戏的品质要求较高。虽然公司在非智能手机方面具有较好的游戏开发经验,但是转换到智能手机会面临新的开发问题,要求公司要有强大的产品开发能力。”

  并且,以前非智能手游平台将不能用于智能手游,公司需要重新寻找第三方运营商或者自己开发,但自己开发需要较长的时间,而与第三方合作,则要给对方抽成,最后的利润可能不如人意。

  最后,与传统非智能手游不同,手游需要较高的投入成本来进行推广。在游戏推出前期,需要大量广告来提升知名度,后期游戏出来之后,还需要继续推广以吸引人气。要想存活下去,就需要有强大的营销能力。

  众所周知,游戏行业近年来处于上市低潮期,最近传来几家页游公司要上市的消息,但也迟迟没有作为。希望手游娱乐此次IPO之举能带动业内,在着重产品研发能力、渠道的建立能力以及营销能力的基础上,壮大公司业务发展,给游戏行业带来新的曙光。

  (关于手游行业最新动态及创作团队研发历程,敬请关注新浪游戏即将推出的系列报道《指尖上的中国手游》。)

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