2012年08月29日 18:36

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完美世界Q2净利润同比减少50% 着力进军页游市场

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  8月29日消息,完美世界昨日发布了截至6月30日的2012年Q2财报。财报显示,完美世界第二季度总营收为人民币6.764亿元,同比减少13.2%,归属于公司股东的净利润为1.582亿元,同比减少50%。对此完美高管表示随着新产品的发布,相信Q3Q4会有一定程度的增长,并将发挥完美在MMORPG方面的优势,大力挺近页游市场。

  净利润1.582亿元同比减少50%  ACU下滑趋势

完美世界Q2净利润同比减少50%完美世界Q2净利润同比减少50%

  2012年Q2完美世界营业收入为6.764亿元人民币,环比减少5.9%,同比减少13.2%。归属于公司股东的净利润为1.582亿元,同比减少50%,环比减少24.6%。

  对此,完美世界CFO刘永基表示,在Q2放缓了对《诛仙》的商业化力度,从而导致《诛仙》的贡献较低,但是将在三季度末发布《诛仙》的大型资料片,相信届时会有一定增长。

  对于相对下滑的ACU(平均同时在线人数),刘永基认为,第二季度通常是游戏行业的淡季,加上进行的部分商业活动,使得ACU有小幅度的下降,而部分小游戏例如《神鬼世界》的ACU有一定下降,主流游戏并未出现大面积下滑。

  游戏多样化应对用户饱和问题

营业成本同比增长11.3%营业成本同比增长11.3%

  2012年Q2完美世界营业成本1.266亿元,同比增长11.3%,环比减少0.4%。《神雕侠侣》、《圣斗士星矢Online》、《笑傲江湖》、《无冬之夜》、《射雕英雄传》等几款游戏,将是完美世界之后主要发布的游戏,意在丰富游戏多样性以缓解用户饱和等问题。但是这些游戏前期的准备投入以及今年在ChinaJoy大会上进行的大力推广,刘永基预计将会第三季度营销开资将会相对增长。

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  把握微端工具 进军页游市场 

  CEO池宇峰表示,微端是一种工具,能让玩家迅速进入游戏的工具,其实也是一种客户端,所以,现在的游戏已经纷纷开始采用微端,完美开发的一些新游戏中部分已经采用了微端技术,完美也在持续关注云端游戏,在必要的时候也会采用这种技术,但目前尚没有做这方面的尝试。

  对于目前火热的页游市场,刘永基表示,目前完美已经推出一款页游作品,并将不断向这个市场进发。将原本用于MMORPG游戏的一些资源调配到网页游戏研发,以便加快这种游戏的推出速度。

  刘永基认为,网页游戏市场潜力巨大,完美对自己在这个领域的表现充满信心。至于网页游戏的市场份额,他认为在未来3到 4年内,MMORPG游戏的市场份额最大,大约为60%至70%,移动游戏或网页游戏也将占据一定的比例。MMORPG游戏在中国仍然有广阔的发展前景,而网页游戏也将有很大的潜力。这也是完美参与网页游戏且不断学习的原因。

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