从去年第四季度开始,《魔兽世界》的运营状况已成为每季度网易财报公布后的分析师会议上,网易CEO丁磊必然面对的问题。丁磊曾多次表示,尽管《魔兽世界》的在线人数略有下滑,但网易相信这个产品有非常丰富的内涵,对其未来有很强的信心。2012年3月,网易与暴雪就《魔兽世界》续约三年,似乎是对这种信心最好的注脚。
然而在刚刚公布的网易2012年Q2财报中,《魔兽世界》再次“拖累”了网易游戏的业绩表现,使其出现了罕见的环比收入下滑。财报发布当日,网易和暴雪在杭州联手举办媒体见面会,共同见证《熊猫人之谜》片头动画的全球同步首发。暴雪大中华区总经理戴锦和在接受媒体采访时也坚称这部资料片将会大幅提升游戏在线人数。
运营商与代理商共同的信心来自何处?一部资料片真的可以挽救一款已有8岁高龄的游戏吗?那些挥别魔兽的玩家,到底会因为什么而再次归来?下个季度,魔兽还会成为网易的“包袱”吗?
让人垂诞的群众基础
今年3月,新浪微博联合知名分析机构CIC发布了《2012企业微博白皮书》。数据显示,截止2月29日,《魔兽世界》官方微博以2,262,843的粉丝数跻身企业微博前三强。能够与之抗衡的,只有女性购物导航站“美丽说”和手机浏览器UC。作为游戏官博,其影响力竟能超越日常消费品品牌,魔兽玩家覆盖面之广可见一斑。
8月16日晚,《熊猫人之谜》片头动画发布,被官方同步上传至优酷网。不到2天的时间,这段视频的播放次数超过100万次。这意味着无论玩家是否因种种原因暂时离开了游戏,他们仍然关注着这款游戏的最新动态,仍然期盼着暴雪给这款游戏注入新的生命力。
为中国玩家而生的《熊猫人之谜》
暴雪显然早已听到了来自中国玩家的呼声,《熊猫人之谜》第一次将独特的东方文化元素全方位植入游戏,创造了新的种族--熊猫人,新的职业--武僧。片头动画中,在《魔兽争霸》时代就为玩家所熟知的熊猫酒仙“老陈”飘然出场,远景是青山古寺,近景是满天花雨,“护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔”的台词让玩家惊呼深得中国传统文化精粹。
中西文化结合的痕迹在《熊猫人之谜》中随处可见。熊猫人出生的新手村,NPC们都穿着唐装;新增加的飞行坐骑,是鼻喷祥云的中国龙;就连新地城中的BOSS,都是仙风道骨的丹顶鹤……新版本极大的满足了中国玩家的民族文化自豪感。
轻松活过所有“魔兽终结者”
这些年来,每隔一段时间就会有一款或数款游戏打着“魔兽终结者”的招牌横空出世,开发者信誓旦旦,一定要将魔兽斩于马下,开创MMORPG的新纪元。最近的一款是由EA开发的《星球大战:旧共和国》,其开发工作室BioWare曾信心满满认为魔兽虽好但不够特别,创新的事不妨交给星战去做。当星战注册人数过百万时,更有分析师认为它完全有希望取魔兽而代之。
事实却是,由于后劲不足,EA上个月刚刚决定改变《星球大战:旧共和国》的收费模式,将这款按月收费游戏转为免费游戏。游戏上市不足一年内就急剧转变商业模式,当然不是什么好兆头。被其无情嘲讽过的魔兽,几经风雨,仍然是全世界玩家数量最多的MMORPG。
战胜自己 暴雪仍是业界神话
从2009年接手以来,网易已经引入了两部魔兽资料片《巫妖王之怒》与《大地的裂变》。玩家人数的下滑,是从《大地的裂变》后期开始。暴雪游戏设计师曾通过蓝帖等途径公开表示,这部资料片内容设计得太过紧密,任务线单一,游戏体验断裂,减少了玩家探索和发现的愉悦感。所幸暴雪很快意识到自己的失误,并打算通过《熊猫人之谜》的版本更新予以修正。
《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street(鬼蟹)指出,新资料片会“给玩家更多的事做。”这不仅仅是指类似《口袋妖怪》玩法的宠物对战系统,还有更多的成就、坐骑和声望。对于那些抱怨游戏太简单或者太难的玩家,暴雪都会提供相应的难度模式供其挑战。他们还承诺会以更快的速度推出游戏内容,以满足玩家越来越好的胃口。
9月25日,《熊猫人之谜》将正式发布。网易与暴雪一致表示力争实现全球同步。考虑到玩家提前回归为新资料片做准备的客观事实,相信下季度的网易财报中,《魔兽世界》会重新成为业绩亮点。
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