Facebook近日公开的数据显示,网站现在每月游戏玩家数量为2.35亿,较年初时增长了8.4%。应用中心的月访问用户数也达到了1.5亿。
Facebook公开的数据显示,其网站上游戏用户的数量目前已达2.35亿,这一数字在去年同期为2.05亿,较今年1月时的水平也增长了8.4%。而其5月份改版的应用中心(App Center),每月亦有1.5亿用户,安装量也增加至原来的2.4倍,隔日的重新访问比率为35%。
尽管这些数字都在增加,但幅度很小。据第三方公布的数据显示,Facebook月活跃用户数为9.55亿,单7月一个月访问数就达到75亿。其游戏用户数占月用户总数的四分之一。
Facebook同时指出,第三方开发者团队在不断壮大。排名前10的开发商中有5家位于欧洲,去年只有1家欧洲公司上榜。
King.com,这是排名紧随Zynga之后的第二大游戏开发商,目前有5100万月活跃用户数。Candy Crush Saga每天有270万用户,较5月时增长了100%。安装量也较应用中心推出时增长了10%。
在移动领域,Facebook称7月向苹果应用网店和GooglePlay网店输送了超1.7亿次访问,这些访问都源自网站时间线功能上的链接。Facebook显然已成为网站流量的一大来源,业界的观点是其仅次于谷歌搜索。
“许多开发者发现,使用Facebook登录游戏的玩家参与度及开销更高。”Facebook游戏与应用产品经理马特云度(Matt Wyndowe)表示。
而数据也证明了他的观点。游戏SongPop手机版的65%玩家使用Facebook登录,在上面花费的时间和金钱也比不使用Facebook登录系统的用户高35%。另外两款游戏Bingo Bash和Diamond Dash也体现出同样的特点,使用Facebook登录的用户参与度分别高出65%和800%。
当然,这一切也可能是因为使用Facebook登录的玩家本身对游戏更感兴趣,而借助Facebook支付也更轻松。
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