2012年08月01日 18:07

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ChinaJoy总述:微端市场白热 产业链国际化

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  文/新浪资深评论员:老意 龙诗思

  第十届中国国际数码互动娱乐展览会落下了帷幕,7月26-29日期间共到场19.7万人次,其中观众16.2万人次,均创下历届之最。ChinaJoy展台以及高峰论坛均给人留下了深刻的印象,页游崛起、手游爆发、Showgirl美艳、国际化合作……等等关键词更是不绝于耳,而今年媒体报道的趋势也随着微博的兴起有了微妙的转变,给观众们呈现了不一样的ChinaJoy,给游戏产业的发展亮起了新的明灯。

今年CJ呈现万人空巷之状今年ChinaJoy呈现万人空巷之状

  媒体多元化报道  传述不一样的声音

  国外游戏知名人士曾说过,游戏是有很多正能量的,如果国家在振兴这个产业,可以把一些人一些事放到传统媒体上宣传一下,会带来不一样的效果。

  今年ChinaJoy报道,从高峰会议到会场情况,电视台、网站、报纸、杂志等各方媒体做了全面的报道,而2010年兴起的微博报道在今年得到了升华。微博上一位名为大狗的媒体人,通过发布微博的形式用图片记录了ChinaJoy会场里普通玩家的动态,生动的细节感人入微的故事描绘了一个个被大家忽略的画面。

媒体人大狗记录的CJ点滴媒体人大狗记录的ChinaJoy点滴

  无论是存在语言障碍、行走不便的孩子在父母带领下兴高采烈地参观ChinaJoy,还是凌晨1点便排队买票的玩家,又或是13岁的孩子在拮据的状态下开心地到处试玩游戏,点点滴滴承载了一个个观众的故事以及幕后工作人员的辛酸。

  相较于传统对展商、Showgirl、游戏、炒作形式等会场主角的报道,对于观众以及幕后工作人员的报道,一经公开便赢得了广大网民的赞赏,也将传统的报道方向做除了革新,让媒体的镜头对准了民众,让ChinaJoy更加亲民。

  此外,今年的微博名人对于ChinaJoy也进行了详尽的报道。由于着重点比较细微,微博往往能在某一个事件上进行评论报道,呈现了一个绘声绘色并且细致入微的ChinaJoy在玩家面前,与传统媒体较为官方形式的宏观报道形成了鲜明的对比。

  页游厂商崛起 传统厂商多端化革新

  据2012ChinaJoy产业高峰论坛发布的《2012年1-6月中国游戏产业报告》显示,2012年上半年,中国游戏市场实际销售收入248.4亿元,同比增长18.5%,客户端网游增速大幅下滑,网页游戏与移动游戏成为了增长的主要动力。

《2012年1-6月中国游戏产业报告》中国游戏市场实际销售收入变化《2012年1-6月中国游戏产业报告》中国游戏市场实际销售收入变化

  相比前几年的国内游戏行业市场而言,客户端游戏呈现出增长的疲态。2012年上半年客户端网游市值收入197.3亿元,同比增长只达12.5%,与2011年上半年的同比增长率32.4%相比,下降近20个百分点。近年大放异彩的网页游戏和移动游戏则呈现出高增长的态势,同比增长率分别为27.7%和70.9%。

  从展台便可看出,今年展出的页游厂商十分抢眼,过去名不见经传的心动游戏,前身乃是下载起家的VeryCD,转型后为推广其页游《神仙道》,在N2展厅占据了相当大的席位,展位上的兰博基尼吸引了大量观众。同样,游族将两辆宝马mini作为奖品赠送给玩家,也是希望用大手笔吸引观众的注意。

心动游戏展台兰博基尼被围得水泄不通心动游戏展台兰博基尼被围得水泄不通

  另外一方面,异军突起的移动游戏也受到了相当的欢迎,台湾的乐逗展台推出的大屏幕Kinect水果忍者每天都吸引大量观众试玩以及围观。而触碰科技发布的《捕鱼达人2》等也赢得了关注及欢迎,每天在iPad上试玩移动游戏的玩家络绎不绝。

  在市场上运营的国产移动网络游戏中,多款产品月收入突破千万元,由于移动网络游戏企业利润率较高,目前可达30%-50%左右,所以大规模进军移动游戏的厂商随处可见。根据APP Store 4月份发布的数据,在iOS平台收入最高的100家公司中,中国有8家,总收入339万美元。从国内单款月收入超过千万元的游戏营收结构看来,海外市场是国内移动网络游戏企业最重要的营收来源。

  国际化电竞化趋势 ChinaJoy不再只是男人的游戏

  每年的ChinaJoy展台,能够盖过游戏试玩风头的,便是琳琅满目的Showgirl表演了,Showgirl台前幕后都是人们关注的重点,而反低俗炒作也渐渐成为了ChinaJoy展出的必经环节。由于关注ChinaJoy70%以上均为男性玩家,游戏与美女的结合自然成为了历年争夺眼球的风景。

新浪展台举办的看最美showgirl猜厂商活动新浪展台举办的看最美Showgirl猜厂商活动

  今年ChinaJoy较为不同的,便是部分展台推出的Gameboy,让人眼前一亮之时也让不少女性玩家表示“没有白走一趟”。加上针对女性玩家群体的休闲类游戏愈发受到重视,《神雕》、《桃园》等偏向女性玩家的网游以及手机类游戏的重点推出,可以看出ChinaJoy不再仅仅面向男性群体,女性玩家也成为愈发重要的一环。

  此外,国际化是今年ChinaJoy的趋势之一,各大厂商均布局海外市场,走海外研发国内运营的道路。电子竞技也成为推广游戏的重要方式之一,暴雪娱乐幕僚长Itzik Ben-Bassat在产业高峰论坛上发表了关于推广战网国际锦标赛的演讲,并宣布了将于11月在上海举办的战网世锦赛计划。

  此举将暴雪从一个单纯的游戏制作商推向了平台上的位置,紧密了玩家也充实了自己在用户粘度方面的优势。另一方面,通过电子竞技的举办,暴雪将大众游戏以专业水平的姿态展现在玩家面前,通过战网达到玩家与游戏的深入接轨,给玩家带来了新的用户体验。

电子竞技愈发受到重视电子竞技愈发受到重视

  在经验中总结 在反省中前进

  年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。今年ChinaJoy带给了我们许多新意,其中也夹杂着不少遗憾。某些厂商低俗炒作被禁事件,以及由于会场拥堵造成的踩踏事件,多多少少给充满期待的玩家带来了些许失望。而正是这些不足,无论是厂商、媒体、主办方,或是工作人员、Showgirl,都需要吸取经验教训,来年呈现一个更好的ChinaJoy给大家。

  而对于媒体的报道,承载了千百万不能亲临现场玩家的希望,所以无论是专业媒体或是拥有热情的自媒体,都有责任以及义务呈现一个多元化多方位的ChinaJoy在广大玩家面前。在此,新浪游戏对于为ChinaJoy付出过辛勤汗水的人们表示衷心的谢意,同时希望明年的ChinaJoy能做得更好。

媒体记录的CJ现场媒体记录的ChinaJoy现场

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