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微游戏论坛投资讨论:最看重游戏公司何种素质?

http://www.sina.com.cn  2011年11月30日 17:40  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  新浪游戏讯 11月30日消息,首届“指随心动 心在此动”新浪微博游戏开发者论坛今日在北京新世纪日航酒店隆重举行。本次微博游戏开发者论坛共设PC社交游戏开发商论坛、移动互联网游戏开发商论坛,以及投资者座谈会三个分论坛,分享目前已经在微游戏平台成功运营的游戏产品的相关经验。

  德丰杰风险投资公司投资合伙人李嵩波、常州市创意产业基地管委会副主任刘靓、Cyber agent Ventures中国区代表张青淳红杉资本中国基金副总裁曹毅进行了主题为“做有价值的游戏——‘从投资者眼中看游戏’”的主题讨论。

投资者座谈会投资者座谈会

  以下为论坛实录(完):

  曹毅:对,我确实觉得这个问题特别难回答,我之前就建议向投资人解释说我是一个有持续发展能力、核心竞争力的一家公司,我想它几个挺重要的指标我们其实可以看一下。一个是它的数字化运营能力,这个其实跟游戏不相关,它其实是一个引擎,其实是一个流程,其实是把创意进行流程化改造之后,能够使得这个创意能够有相当大的成功率能够符合市场需求的这么一个流程,这么一个过程,我想这个其实说起来,我肯定说不了很具体的,但是我感觉在运营这个角度,它一定是有一个系统,数字化运营系统,能够使你开发游戏更加聪明,这个游戏运营的时候也更聪明,需不需要做投资?需不需要投广告?我觉得这一个体系一定是核心竞争力之一;第二个就是你每推出的游戏都能够成为一个可以PK的游戏。但是确实我觉得最后这个游戏公司的门坎,我觉得没有一个行业是没有门坎的,尤其游戏这个时间比较长,导致这个竞争好像一直要跟这些小公司,跟这些创意公司去打拼一样,它的门坎一定是在那里,我觉得包括手机游戏,再过几年之后这个门坎一定会提高的。但是对于这个门坎,大家提到的,你是一个非常有运营能力,有吸引人才的实力,好的人才是否愿意跟你干?是不是他自己愿意开一个小公司去?还是说愿意在你这里发展,第三个就是这个公司的创始人是不是有持续发展的眼光,或者说有这个心态,他去做很长时期的准备,做很长时间的部署。

微博基金高级投资经理吴江微博基金高级投资经理吴江

  吴江:我看到提问者频频点头,还有谁有什么别的问题?我本身准备下一轮问的问题是说,当各位作为一个投资者看一个游戏公司的时候,什么样的素质是你最在乎的?最多不能超过两个,我们还是从张总开始,创业者的哪一项素质是你最在乎的?最多一条、两条、三条,就这样。

  张青淳:我看创业者的角度,其实是没有门坎的,这个市场分析非常重要,所以一般问就会问欧洲最好的游戏是什么?美国最好的游戏是什么?假设你是做手机游戏的话,PC上面,现在DAU怎么样?ARPU值怎么样?都知道这些的话我觉得还是不错的。

  第二个就是创业者要稍微“变态”一点,开发一款游戏一个是技术,技术我觉得大家都差不多;还有就是美工,比方说智能手机,有一些策划跟其他人做很不一样,怎么样和其他人有区别?怎么样越简单?怎么样可以达到随时开启随时结束?稍微要和别人有一点不一样的,有点怪的感觉我倒是蛮喜欢的。

  吴江:越怪越好,所以大家在见投资者的时候可以表现得稍微怪一点。

  刘靓:我想两点,第一点就是他对游戏行业,或者说他对要做的事情非常有激情,他为了这个事情加班加点是非常正常的事情;第二点,我觉得他可能还是要有一定的自知之明,也就说他能够仔细分析自己有,或者自己合作伙伴有,或者自己的投资人有了这些资源,他能够很快地综合进行分析,分析能够很快地提炼出他跟别人不一样的这一点,他就围绕这一点深入地做下去,他可能在发展过程中认识的人越来越多,获取的资源越来越多,他就能够把这个优势不断做大做强,就能够在这个市场有立足之地。

  吴江:对刘总的这个意见我也挺赞同的。之前我们看到过其它公司的计划书里面,把自己公司发展分成两个机会,第一个阶段要机会图;一个阶段叫路径图。投资人能够帮你提供能够可能去达到的机会,但是不能帮你把握那个机会,所以哪个是机会,那个是诱惑还要靠创业者自己做决策,请李总自己说。

  李嵩波:我觉得投资跟谈恋爱和结婚很像,谈恋爱就是我们准备去投资,结婚就是已经投了资,要看你有没有这个商业兴趣。

  曹毅:你看其实现在上市的这些游戏公司的老板,其实都是很有商业头脑的创业者,有些可能不是这么热爱游戏,但这点我觉得是作为投资者来说特别关注的,你如果是一个游戏迷,确实你能够做出很多很好的游戏,有些在游戏方面的专业或造诣是非常深的,但是他不愿意做一些很低级的游戏,虽然那个很赚钱,但是他觉得那个小,不愿意做,这一点我觉得对我们来讲也挺重要的。第二点,我觉得就是长期饥渴,游戏公司你一两个月成功之后,其实你能赚钱的可能性挺大的,你赚了钱以后,以前创业的目标就是有房有车,再到之后怎么办?到时候整个公司没有动力了其实是很麻烦的事。

  吴江:所以你还要确定当你有了你所有想要的东西之后你是否还愿意留在这个行业里面继续做。

  曹毅:对,刚才张总也讲了,它一定是不太一样,他一定要想着把这个事做得不一样,不一定是很大,但是一定要把这个事做到机制。

  吴江:几位都分享了自己对团队最看中的这些素质,下一轮我没有什么问题可问了,你们有谁有想问的问题可以举手,那我们最后就做一轮总结性的发言,请每一位投资者跟大家说一下,如果你做到一个什么样的水平,他们愿意考虑给你投钱?我先代表微博基金简单说几句,我们这边基本上从三个人的团队到四五十个人的团队,我们都可以考虑投资各个阶段,哪怕是一个两三万注册的公司刚刚成立了四五个月,只要你展现出对游戏行业本身的热爱,只要你能够完成一个基本的产品,让我们看出你整个团队的能力,有一个基本判断,愿意在这个微博,或者是愿意在这上面有自己的想法,也能够付诸行动的话,我们其实是可以考虑投资的。当然,从考虑投资到最后,我们做出投资的这个路还是很长,所以我们希望你们的产品能够上线,能够让我们看到基础的数据,甚至能够看出你短期最应该解决的一两个问题,然后能够上台阶,这样的话我们就愿意投入,并且跟创业者一起成长,请张总继续。

  张青淳:非常简单,今天是微游戏平台开发论坛,所以如果假设微游戏的智能手机版里面如果你DAU超过30万的话,我马上会投。

  吴江:这个是很简单的硬指标,不过非常困难。

  刘靓:我们还是分两方面,一方面是和政府之间我们不再投资,基本上是扶持你创业,这种基本上是每三个月大概会有一次,最好你是有3个人的团队,然后有相关的经验,从我们投资的角度来看,我们希望Demo肯定要做出来,然后我们要做一些相应的测试,不管是跟我们的主题公园进行结合,还是跟线下资源进行结合,我们会做一些测试,包括我们会跟相关衍生产品的厂商结合做这个事情。从营业收入的话,每个月的营业收入超过一百万,我们基本上会考虑投资进去。

  李嵩波:我觉得我更希望能够看到团队在突破性上多下一些工夫,还是延续今天上午结束之前一个创业朋友提出的问题,他希望要微游戏的入口,在首页上的入口,他觉得这个太少了,但是其实你知道我会这么来看,我觉得大家想一下,难道我们的微游戏首页一直会是这样吗?一定不是,如果我们登录微游戏首页肯定是跟微博相关,更简单一点,微游戏的首页根本不应该存在,就应该在微博首页上,Feed流里面。另外一个,我比如说《植物大战僵尸》,我从来没有在哪个门户网站上看到它的广告,都是大家去说,然后在自己写的东西里面去推荐,我觉得那是发自内心的,大家一定要有一种突破性的想法想一想,因为我们认为微游戏一定会追求一种极致的用户体验,所以大家应该从另外一种角度去想,不是挤在一起在有限的空间里面去做一样的事,而是应该做不同的事,其实我觉得Face Book就做得很好。

  曹毅:我觉得在微游戏平台,包括Android,包括iPhone,其实只要能证明你这个团队在某一件事情上面,跟游戏相关的,在某一件事情上面做到了很值得一说的,比如说有一个游戏公司他可能还没做出名,但是他可能在Android做了很多单机游戏,单机游戏做得很大,我觉得这个也是一个很好的基础,你如果一句话能够说明我是做什么的,我跟别人有什么不一样,我觉得这样就可以。

  吴江:基本上我的问题都问完了,各位有什么样的问题?如果没有什么问题我们五分钟就结束,那我把话题转给运利。

  刘运利:说了一天了,大家也挺累了,那我们就留一个微博的联系人的电话,手机,我们就在这儿公布,以后都打这个手机,你自己说你自己的手机多少号?

  高超:18616832473,这是上海电话。

  徐城:大家可以关注我们微游戏平台,可以给我们发私信。

  刘运利:给大家介绍一下陈运超,做个人团队小额投资,你也可以跟大家简单介绍一下。

  陈运超:我们也是投前期的,比如说我们派点技术、策划跟大家一起来做,而且我们这个基金建立非常快,可能见一面聊一下就建立了,其它的都不说了。

  刘运利:一个是通过刚才的电话,一个是在微博中关注微游戏,还有一个是关注我们的论坛,论坛已经开了,大家可以登录论坛去留言,也可以在微博上给我发私信,你直接给我发私信可能我效率更低,今天的会就到这儿了,我们期待在座的来宾里面能出现你们的产品,能再叫一个“偷菜”啥样的游戏,谢谢大家!

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