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新浪游戏讯 11月30日消息,首届“指随心动 心在此动”新浪微博游戏开发者论坛于今日在北京新世纪日航酒店隆重举行。新浪集团副总裁、新浪微博事业部总经理彭少彬、新浪网游戏事业部总经理刘运利、新浪微博事业部副总芦义、微游戏CEO徐城以及国内各大知名游戏厂商、制作人出席了此次论坛。刘运利先生表示,今天整个活动只有一个议题,就是和大家沟通交流如何开发一款好的社交游戏。
“零”分成推动针对性产品研发
刘运利先生在开幕致辞中谈到,“我们今天这个论坛整个过程只有一个议题,就是跟大家沟通交流,如何能开发一款好的社交游戏。“同时,他也指出,新浪微游戏平台上缺乏好的产品,”缺乏更多为新浪微博定制开发的好的产品。”对此他解释称,新浪微博、微游戏的传播方式跟以往的平台相比有很大区别,因此,针对新浪微博平台开发的优质的游戏十分有限。
据悉,为了更好地引入新产品,为游戏开发者提供更好地平台,新浪微博平台推出了“零”分成合作模式。刘运利举例表明,“这个月我们刚给一家公司结了600万,在一个平台上你要做多少钱才能结算回来六百万,可能在那些我们认为最赚钱的平台上你要做到三千万,在二流的平台上可能要做到一两千万才能结到六百万。在新浪这样一个平台上你可以很快地结到那么多钱”。
微博游戏中心网页版、移动版即将面市
随后,新浪微博事业部副总芦义对新浪微博进行了全面的介绍。他表示,新浪微博目前有一个游戏中心的入口,该入口有些像手机上的GAMECENTER。同时,在微游戏平台上微游戏平台封装了一些游戏特用API,接入游戏中心后就可以使用游戏、成就等应用。
另据了解,除了PC平台之外,微游戏中心很快会在Android手机上推出,玩家可以在这个平台上浏览并下载各种新鲜好玩的游戏,同时玩家还将可以通过平台查看游戏的排名及积分。在iPhone平台,微游戏考虑优先会在HTML5上面推出。而无论哪个平台,最重要的一点是“接入微游戏的最简单方式”,另一个要点则是“去约朋友,微博上的好友去玩游戏”,这也正是此次论坛的核心话题“随时随地,与身边的人一起玩游戏”所阐述的。
沟通的方式在变化、社交图谱在变化
除了平台支持之外,时时变化的客户需求也是此次论坛讨论的焦点之一。对此微游戏CEO徐城认为“沟通的方式在变化、社交图谱在变化”。就目前而言,玩家对游戏的需求是随时随地的,现有的很多应用不能做到“随时开启、随时终止”,或是使用时超过20分钟,但实际上用户可支配的碎片时间只有数分钟。
在用户关系方面,朋友的界定已经发生了变化。现在的游戏应用也从朋友之间的互动逐步转化为与身边的人互动。而直接与身边的陌生人互动显然是不切实际的,微游戏则在这里起到了重要的联系作用。应对目前玩家对“与身边的人互动”这一需求,纽带作用则变得至关重要。随着市场的潜在机会日趋明朗,陌生交互或将成为未来微游戏的又一重要方向。
首届“指随心动 心在此动”新浪微博游戏开发者论坛共设三个分论坛:PC社交游戏开发商论坛,移动互联网游戏开发商论坛,以及投资者座谈会。论坛旨在促进新浪微博游戏开发环境,为国内外开发者搭建良好的交流平台,帮助“微博游戏”领域创新的创业者们更好地融入新浪微博开放平台。(李纯)
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