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微游戏者开发论坛 微游戏中心多平台化发展

http://www.sina.com.cn  2011年11月30日 17:30  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  新浪游戏讯 11月30日消息,首届“指随心动 心在此动”新浪微博游戏开发者论坛于今日在北京新世纪日航酒店隆重举行。新浪集团副总裁、新浪微博事业部总经理彭少彬、新浪网游戏事业部总经理刘运利、新浪微博事业部副总芦义、微游戏CEO徐城以及国内各大知名游戏厂商、制作人出席了此次论坛。刘运利先生表示,今天整个活动只有一个议题,就是和大家沟通交流如何开发一款好的社交游戏。

新浪游戏事业部总经理刘运利主持新浪游戏事业部总经理刘运利主持

  “零”分成推动针对性产品研发

  刘运利先生在开幕致辞中谈到,“我们今天这个论坛整个过程只有一个议题,就是跟大家沟通交流,如何能开发一款好的社交游戏。“同时,他也指出,新浪微游戏平台上缺乏好的产品,”缺乏更多为新浪微博定制开发的好的产品。”对此他解释称,新浪微博、微游戏的传播方式跟以往的平台相比有很大区别,因此,针对新浪微博平台开发的优质的游戏十分有限。

论坛现场论坛现场

  据悉,为了更好地引入新产品,为游戏开发者提供更好地平台,新浪微博平台推出了“零”分成合作模式。刘运利举例表明,“这个月我们刚给一家公司结了600万,在一个平台上你要做多少钱才能结算回来六百万,可能在那些我们认为最赚钱的平台上你要做到三千万,在二流的平台上可能要做到一两千万才能结到六百万。在新浪这样一个平台上你可以很快地结到那么多钱”。

  微博游戏中心网页版、移动版即将面市

  随后,新浪微博事业部副总芦义对新浪微博进行了全面的介绍。他表示,新浪微博目前有一个游戏中心的入口,该入口有些像手机上的GAMECENTER。同时,在微游戏平台上微游戏平台封装了一些游戏特用API,接入游戏中心后就可以使用游戏、成就等应用。

  另据了解,除了PC平台之外,微游戏中心很快会在Android手机上推出,玩家可以在这个平台上浏览并下载各种新鲜好玩的游戏,同时玩家还将可以通过平台查看游戏的排名及积分。在iPhone平台,微游戏考虑优先会在HTML5上面推出。而无论哪个平台,最重要的一点是“接入微游戏的最简单方式”,另一个要点则是“去约朋友,微博上的好友去玩游戏”,这也正是此次论坛的核心话题“随时随地,与身边的人一起玩游戏”所阐述的。

  沟通的方式在变化、社交图谱在变化

  除了平台支持之外,时时变化的客户需求也是此次论坛讨论的焦点之一。对此微游戏CEO徐城认为“沟通的方式在变化、社交图谱在变化”。就目前而言,玩家对游戏的需求是随时随地的,现有的很多应用不能做到“随时开启、随时终止”,或是使用时超过20分钟,但实际上用户可支配的碎片时间只有数分钟。

  在用户关系方面,朋友的界定已经发生了变化。现在的游戏应用也从朋友之间的互动逐步转化为与身边的人互动。而直接与身边的陌生人互动显然是不切实际的,微游戏则在这里起到了重要的联系作用。应对目前玩家对“与身边的人互动”这一需求,纽带作用则变得至关重要。随着市场的潜在机会日趋明朗,陌生交互或将成为未来微游戏的又一重要方向。

  首届“指随心动 心在此动”新浪微博游戏开发者论坛共设三个分论坛:PC社交游戏开发商论坛,移动互联网游戏开发商论坛,以及投资者座谈会。论坛旨在促进新浪微博游戏开发环境,为国内外开发者搭建良好的交流平台,帮助“微博游戏”领域创新的创业者们更好地融入新浪微博开放平台。(李纯)

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