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微游戏论坛讨论:赚多少钱投资者对你感兴趣?

http://www.sina.com.cn  2011年11月30日 17:24  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  新浪游戏讯 11月30日消息,首届“指随心动 心在此动”新浪微博游戏开发者论坛今日在北京新世纪日航酒店隆重举行。本次微博游戏开发者论坛共设PC社交游戏开发商论坛、移动互联网游戏开发商论坛,以及投资者座谈会三个分论坛,分享目前已经在微游戏平台成功运营的游戏产品的相关经验。

  德丰杰风险投资公司投资合伙人李嵩波、常州市创意产业基地管委会副主任刘靓、Cyber agent Ventures中国区代表张青淳红杉资本中国基金副总裁曹毅进行了主题为“做有价值的游戏——‘从投资者眼中看游戏’”的主题讨论。

Cyber Agent Ventures中国区代表张青淳Cyber Agent Ventures中国区代表张青淳

  讨论围绕对创业者来说的两个重要问题进行:一个是融资的问题,当创业者收入是一个什么样的水平时,何种投资者可能感兴趣;以及从管理的环节这个角度来看,不同阶段的游戏企业你面对成长中既需要解决的问题是什么。

常州市创意产业基地管理委会副主任刘靓常州市创意产业基地管理委会副主任刘靓

  以下为论坛实录(待续):

  主持人 吴江:大家好!我是吴江,最后的一个投资论坛我就代替刘总跟大家聊一聊。

  首先,我们请我们几个嘉宾先上台,然后我们开始自我介绍,等一下大家都可以自行发问。各位开发者朋友可能不是特别了解,所以等一下开始我们有一个自我介绍,从我自己开始,大家可以参照我吹牛和广告的尺度来发言。我叫吴江,05年我去了腾讯,做投资并购总监,然后收了网域,07年我跟几个朋友创办了一个MMO的运营公司,去年年底到的微博基金,过去8、9年时间我用各种角色参与了14个、15个游戏项目,在游戏这个行业里我自己做过投资经理,做过公司的副总,做过创业者,所以今天这几位都是投资者的角色,我就一秒钟变身变成创业者的代理,帮大家问一些问题。

德丰杰风险投资公司投资合伙人李嵩波德丰杰风险投资公司投资合伙人李嵩波

  今天这个会我们的主题是“从投资者眼中看游戏”。对创业者来说,两个问题,一个是融资的问题,当你收入是一个什么样的水平,比如说十万、百万、千万,一个月的收入这个水平的时候,什么样的投资者可能对你有兴趣,他能够对你提供什么样的价值?这个可能是大家比较关心的问题。

红杉资本中国基金副总裁曹毅红杉资本中国基金副总裁曹毅

  另外一个问题从管理的环节这个角度来看,不同阶段的游戏企业你面对成长中既需要解决的问题是什么?这个也可以跟各位不同规模的游戏公司探讨一下。

投资者座谈会投资者座谈会

  今天这个论坛是一个开放性论坛,中间如果大家有什么问题,而且自己认为这个问题比较有普遍性,对大多数创业者都有价值,你就举手,如果这个问题特别细节,涉及到你公司很多特别独特的地方,我们就安排会下单独交流,好,请张总开始。

微博基金高级投资经理吴江担任投资者座谈会主持人微博基金高级投资经理吴江担任投资者座谈会主持人

  张青淳:大家好!我是Cyber Agent Ventures,我们是一家日本的公司,在日本的话,我们主要不是做投资,是做一家综合性的IT企业,大概在企业有2600万的员工。在日本一个是做网络广告代理,一个是做网络媒体运营,第三块是风险投资。在2004年和2005年分别投了日本的两家平台,然后我们在2006年的时候进入中国,到现在为止我们拥有两个基金,大概分别已经投了合计20多家公司,我们也投了机锋网,比方说游戏的话,今年2月份投资一家香港的公司,是一家把飞机打下来的游戏。我们对于微游戏,现在开发商要通过五分钟也好,通过什么样也好,都是非常注目,希望在明年在微游戏这个平台能够再找到几家公司让我们投资,谢谢!

  吴江:稍微多问几句,请问张总,您投的游戏公司基本上一般是什么规模?

  张青淳:我们投的话,基本上我们投的公司最少三个人,刚刚把游戏做起来,最大的有大概三百五六十个人,还有几家公司,对于人数倒不是很注重,刚刚开始的公司也投,做了五六年的公司也投,基本上注重老板的开发经验,开发经验不是说我们对技术非常注重,是对游戏的感觉是不是在游戏里面能自我发挥。

  吴江:有没有可能在游戏里捞上一笔钱。

  张青淳:也不是钱,能不能做一些好的游戏。

  吴江:有没有做出高品质的游戏。

  刘靓:大家好,我是常州创意产业基地管委会副主任刘靓,我是2001年回国来到这样一个半政府、半企业的机构任职。说到创意基地可能大家不是特别清楚,但是如果说到“恐龙园”大家可能知道。今天坐在这里一方面是代表投资,一方面代表线下比较强大的渠道。对于常州来说我们有三个主题公园,都是跟游戏相关,一年加起来的客流量大概在800万人次左右,是实实在在产生现金流这样的人流量,我们去年投了大概靠五千万,我们2011年大概准备三千万到五千万的资金来投跟我们线下相关的游戏企业,我希望你们有线上的品牌和宣传,我们把线下的主题公园也好,线下的收益做起来。

  吴江:刘总代表着另外一支不可忽视的力量,就是政府的资金,政府的资金拿起来可能会拿得多一点,或者说代价、成本低一点,所以大家可以多动动脑筋。

  李嵩波:大家好,我叫李嵩波。我有双重身份,第一个是德丰杰风险投资公司投资合伙人,另外一个是吴江的同事,从事产品的研发和管理。游戏投资是我们投资方向的一部分,如果只说游戏,我认为两类游戏我们都会非常重视,第一类是能够创造非常高的ARPU值,另外一类就是非常创造DAU的游戏,开发这两种游戏,你自己才有真正的原动力去做交叉推广,不再依赖于某一个平台。

  其实在游戏领域的经验还是非常非常重要的,如果几个人的一个团队没有失败过一两个产品,不可能开发出一个真正让用户喜欢的游戏。我个人是非常喜欢有突破性思维的团队,今天说的苍老师不玩游戏,谁说苍老师不玩游戏的。

  刘靓:苍老师今年还做了我们的代言人。

  李嵩波:另外一个就是我认为算命类的游戏一定会起来,还有一个就是谁能开发一款测写毛笔字的东西,是不是苍老师会去玩?至少大家可以在微博里面去问一下苍老师。

  曹毅:大家好,我是红杉资本的曹毅,我大概介绍一下我们的想法。游戏这一块我们做了一个EA,中国我们做了有五年多的时间,我们公司现在投资将近有两百家企业,有一半左右是在IT行业,所谓TNT行业,TNT行业再细分一下就是电子商务、MMO,然后就是游戏,我们其实在过去大概三年时间里面,在游戏方面应该说也算重点的领域之一,游戏其实是从创业的角度来说,我觉得是非常好的一个生意,因为它利润非常高,投入产出比也是相当高的。作为投资角度来说,也是我们重仓的领域之一,我们将近有十家企业在游戏领域,从客户端的游戏到网页游戏,到社交游戏,到手机游戏,在每一个细分里面都有一到两家公司,这些公司之间其实也都很友好,上个月我们在桂林开了一个峰会,这些CEO都非常兴奋,看到有很多合作,所以我们在这里面还会继续做很多投资,一个是我们自己做投资;第二个就是我们去投的一些企业,包括在座的像博雅,包括一些手机的游戏,这些其实慢慢他们在各自领域内都脱颖而出,也有做大做强的想法,所以我们投资人也帮他们去找这些项目,帮他们找一些互补性的渠道,我们是这两个投资渠道,所以在我们很早期的游戏眼中,有相当规模的投资公司,我们其实都有,应该说都有很好的合作空间吧。

  说到我们对游戏投资的看法,讲一点,其实我们会发现游戏公司做到赚钱不是这么难的事,特别是有新浪微博,包括其它一些平台增大用户量,但是如果游戏公司,对我们投资人来讲最关心的怎么能推出,如果只是分红的话,当然游戏公司分红也不错,但是不能上市也是一个挺大问题,所以如果从上市的角度来看的话,我建议大家都可以看一下操作说明书,你可以就知道你的目标在哪儿,哪怕你挺赚钱的,但是你怕它的这些布局,它的这些数据,它的这些战略你肯定会马上觉得自己还有好多事要干,包括我们在看游戏公司的时候,也会看这个公司有没有潜质成长为有持续盈利能力,持续成长性的这么一个公司。

  吴江:曹总,我代表创业者问一句,你们是投资以后脱颖而出,还是他们脱颖而出以后你们投呢?

  曹毅:我觉得什么都有,不得不承认游戏投资肯定是挺难的,对于投资来讲,没脱颖而出的话你其实也挺难做决定要投资,其实这两类我们都有,并且随着更多的参与,我们可能脱颖会做得更早一些。

  吴江:除了在座各位做Social Game这些,曹总可能是属于偏后期的,你可能考虑上市的时候,曹总他们的机构就会发挥巨大的作用。在一个哥们儿决定创业,10个人以内的时候,一开始能找的就是游戏行业的“天使”,要么就是你的朋友,朋友、家人和像我这样比较傻的人,然后给你投第一笔天使,之后你开始慢慢有收入,收入可能几万、十万、几十万,然后慢慢往前走。所以在各个不同阶段,应该来说创业者面临的问题是不一样的,各位如果哪位有自己觉得有代表性的问题,你随时可以打断,也可以随时向在座几位提一些问,我们下一个问题就是请各位介绍一下他们以前的成功案例,还有就是他们几位能够给他们所投资的公司带来的最大的价值提升,这方面是什么?我们还是从张总开始。

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