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王鹏和他的鲲宇网络:结合电子商务的网页游戏

http://www.sina.com.cn  2011年07月17日 16:06  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】 

  导读:2008年,王鹏开始了自己的创业生涯,独特的眼光与预期,使其在创业之初便选择了网页游戏,两年的精雕细琢,鲲宇网络首款产品终于将在近期上市。而王鹏也首次以创业者的身份,接受了我们的采访。那么,这位80后CEO有着怎样的创业经历呢?

  北冥有鱼,其名为鲲……化而为鸟,其名为鹏……在上海一家名为鲲宇网络的页游公司中,有着这样一群有志化鲲为鹏的年轻人。而带领这些年轻人的,是一位典型的80后——王鹏。

  2008年,王鹏开始了自己的创业生涯,独特的眼光与预期,使其在创业之初便选择了网页游戏,两年的精雕细琢,鲲宇网络首款产品终于将在近期上市。而王鹏也首次以创业者的身份,接受了我们的采访。那么,这位80后CEO有着怎样的创业经历呢?

鲲宇网络CEO王鹏 鲲宇网络CEO王鹏

  “创业不是人玩的”

  “创业不是人玩的。”在被问到对于创业最大的感触时,王鹏脱口而出这句略带调侃的话。

  2008年,从五个人开始,经历了半年时间的策划过程,王鹏完成即将在2011年上市的网页游戏《过瘾online》的雏形。2年来,公司从5个人成长为30多人的团队,经历了无数困难与挑战。

  “创业最重要的任务是如何保证核心团队的完整。”在过去遇到的众多困难中,王鹏认为人才是创业团队中最重要的问题。事实上,在邻近产品完成之时,鲲宇曾遭遇了核心成员离职的危机状况,尽管在友人相助下公司顺利度过难关,但这次危机却给王鹏留下了深刻的印象。

  百度李彦宏曾说过,互联网企业永远离破产只有三十天。不知是创业中的经历让王鹏形成这样的理念,还是他用这样的理念在度过一个个创业难关。强烈的危机意识令他对创业的后辈告诫再三——创业不是人玩的,要有强大的心里素质及心态才能去尝试。

  有趣游戏的核心——简单规则

  2010年至今,客户端网游的低迷以及网页游戏和移动平台游戏的兴起,不断验证着游戏性正在从重度向轻度转化的趋势。王鹏的产品《过瘾online》,也正是顺应这一潮流的产物。

  鲲宇网络历经两年时间制作的页游《过瘾online》,是一款基于社交关系的网页游戏。游戏在数种战斗模式内容中,结合了多种小游戏及社交网络的概念。尽管当前来看网页游戏的前景正在不断吸引厂商进入,但是在两年前,却是客户端当道的时代。王鹏又如何去做这一预见性的产品呢?

  “做好玩的游戏,就要抓住游戏最核心的内容——规则。”王鹏认为,儿时的跳皮筋、拍洋画,这些规则简单的游戏在王鹏看来正是游戏乐趣的核心。因此,在产品研发过程中,鲲宇融合了简单游戏的精髓,以此来适应85后、90后以及宅人的新型游戏需求。

公司门口的巨型玩偶
公司门口的巨型玩偶

公司墙壁绘制着巨幅的游戏画
公司墙壁绘制着巨幅的游戏画

  游戏与电商的结合

  《过瘾online》的一个重要特色是与电子商务结合。而这一构思也是源于王鹏在游戏厅中得到的启发。

  王鹏称,游戏厅中排满的琳琅满目的礼品,对于玩家来说有强烈的刺激作用。玩家为了得到更多的游戏券,会去进行更多的游戏。这一想法应用到游戏中,便成为《过瘾online》的模式。

  而与此同时,越来越多的电子商务有了游戏化的需求。一些商家已经不满足于通过单纯的网络广告来吸引用户,而是希望通过与轻松的游戏结合,为商品起到更好的推广作用——此前与开心网合作的悦活品牌正是典型案例。

  在洞悉这两者的需求与重叠后,王鹏和他的团队在《过瘾online》设置了能够让玩家获得实体商品的玩法,在游戏中,玩家可以用通过游戏得到的虚拟点券,兑换实体商品。

喜欢“如虎添翼”T恤的副总裁窦吉
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公司logo
公司logo

  结语

  鲲,化为鹏的梦想,在王鹏手里变成了鲲宇网络。这位80后创业者,带着自己对网络游戏特殊的理解,亲手打造着梦想中的游戏。也许,正如他所说的,没有想过把公司做到多大,而是希望做出真正好玩的游戏,这才是一个游戏人真正的追求。

公司的游戏机
公司的游戏机

公司可爱特色的名牌随处可见
公司可爱特色的名牌随处可见

鲲宇网络独有特色的名牌与小玩偶
鲲宇网络独有特色的名牌与小玩偶

认真开会中
认真开会中

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