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游戏客服世界杯将开幕 看网游圈的杜拉拉

http://www.sina.com.cn  2011年06月08日 16:25  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  端午节刚过,很多玩家都还没从节日的休闲中恢复到工作状态,而对游戏客服来说,节假日往往意味着工作高峰的到来。因为在假期里,玩家有更多的游戏时间,在网游公司眼里,这代表又一个让人欣喜的在线人数峰值,而对游戏客服们,则代表远超时常的工作负荷。

  作为游戏厂商与玩家直接联系的桥梁,GM起着重要不可或缺的作用。然而这个在很多网络游戏玩家眼里看似权力通天、掌管封杀大权的群体,却是现在游戏行业中工作极辛苦,压力巨大,收入又非常微薄并且经常受到玩家谩骂的群体。

  一、第一届客服世界杯 游戏客服被关注

  2010年,新浪游戏举办了第一届的客服世界杯,引发了玩家以及厂商对“游戏客服”这个群体的重视和关注。首页客服世界杯精彩回顾 http://games.sina.com.cn/gm2010/

第一届的游戏客服世界杯获好评第一届的游戏客服世界杯获好评

  游戏客服通常我们简称GM,即GAME MASTER。客服通常分为电话客服、论坛客服与线上GM三种。玩家在游戏里遇到的就是线上GM,GM承担线上管理工作,包括禁言、封号、活动执行等等。总的来说GM在游戏中的职责就是维护游戏的正常秩序、解答玩家游戏中的疑难问题、向上级报告玩家在游戏中发现的各种问题、BUG等等工作。

  在最早的网游雏形——文字MUD里,游戏管理员被称之为“大天神”,这个威风赫赫的名头,标志了管理员在游戏中风光无俩的身份。后来,图形网游大行其道,游戏管理员被简称为GM,game master,也是倍受玩家尊崇的职业。但现在,这个职业退化成一个卑微的称呼:游戏客服。

与MM亲密接触 揭开客服背后的日常工作与生活与MM亲密接触 揭开客服背后的日常工作与生活

  就玩家来说,遇上事情没解决难免产生情绪,于是GM就成了挨骂对象,不管谁的责任,都要骂GM。这你能怨玩家吗?不能啊,会抱怨的顾客才是好顾客!又谁叫GM挡在前面听抱怨呢!做为最底层的业内,每天一对班24小时,客服们比谁都苦。

  但可惜的是,这群处在第一线的工作人员们权限是有限的,手上既没有武器、也缺少绷带,既没有捍卫玩家权益的能力,也往往缺乏抚慰玩家伤口的时间和心力,尽管他们再怎么努力想成为玩家的天使,却依然得安安静静扮演不说话的“桥梁”角色。面对各方的要求和压力,客服们其实是在夹缝中求生存的艰辛行业。所以新浪游戏在此建议大家善待客服,他们跟大家一样都是普普通通的劳动者。

  二、客服当自强游戏圈的杜拉拉

  由于客服工作的特殊性,客服的工作时间和一般工作不同,必须要每天24小时都有人在岗。目前普遍的做法是分成3个班次,每个班次8个小时。具体的班次是早上8点半开始到下午4点,然后下一班上到晚上12点,晚班则比较辛苦,要从晚上12点到凌晨的8点半。

  由此客服的辛苦可见一斑,如何化压力为动力做好自己的本职工作呢?

客服是一个很重要的位置客服是一个很重要的位置

  一个优秀的客服和一个混日子只保证不出错的哭副差别还是很大的。无论用什么形式和客户接触,不同的心理状态都会有不同的效果。比如热线客服都是很甜美的声音,但是如果你听多了,哪个是在敷衍潦草,哪个是神采奕奕一听就听得出来。不要小看语气上的细微差别,这些潜移默化的细节直接影响了用户的心情,甚至能影响到工作成果。

  从一份小工作中一样能做出出色的成绩。得到公司和玩家的双重赞许,这就是客服工作者最大的心慰与奖励。

  其实客服存在的目的就是让大家更好的游戏,他们是游戏公司与玩家接触的第一线,是基础,是根基,代表着公司的形象。在游戏行业前进的路上,他们是必不可缺的成员。

  三、网游企业竞争客服打造服务亲和力

  目前,经过了一段高速增长1期后,游戏用户增长放缓已成定局,道具模式对用户价值的挖掘也已逐步达到上限,如果各大运营商无法推出切实有效的产品和措施来刺激市场,那么未来几年中国网游市场的增长率会进一步放缓,而竞争也将更加激烈。游戏服务品质也成了玩家关注的重要元素之一。

  客服的价值就是让玩家更好地游戏,他们是游戏公司与玩家接触的纽带,是服务的根基,代表着企业的形象。在游戏行业前进的路上,他们是必不可缺的成员。而客服这个职业在目前却未得到行业应有的重视和尊重!在此新浪游戏呼吁网游行业能够给予客服更多的重视,也希望玩家对他们的辛勤工作多报以理解!

  最后,第二届的新浪客服世界杯也将拉开序幕了!在今年会有怎样的惊喜和新鲜事呢?我们拭目以待!

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