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韩政府要求游戏界捐11.6亿防游戏沉迷惹争议

http://www.sina.com.cn  2011年03月23日 10:26  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:日前,韩国妇女家庭部再针对游戏沉迷议题,提出游戏业界至少捐出2000亿韩元的基金,用以开展游戏沉迷预防及治疗的事业,以及相关立法的推动。该举却违背了政府废除准租税性基金的方针,遭到韩国游戏界的不满。

  新浪游戏讯 韩国预防青少年游戏沉迷及治疗所需的2000亿韩元(约11.6亿元RMB)基金方案正在推进中,这是游戏厂商被要求捐出一定比例的销售额作为预防基金使用的一种方案。不过,由于该举违背了现任政府废除准租税性质基金的方针,遭到韩国游戏界的反对。

  3月21日,据韩国业界人士透露,10名议员提出青少年保护法、国家财政法、负担金管理基本法的修正案,这些法案包含了青少年网游沉迷预防及治疗所必需的资金,由网游提供商承担的内容。

  根据上述法案,韩国妇女家庭部长官称,为筹集青少年网游沉迷预防及治疗所必需的资金,最多将向网游提供商征收公司年收入1%的销售额,用于预防及治疗中心的运作。

沉迷游戏对青少年造成极大影响 沉迷游戏对青少年造成极大影响

  另有议员表示,由于游戏与赌博产业一样易产生社会性问题,游戏事业者必需承担相关费用。该议员称,“估算韩国整体网瘾者中一半为青少年”,并对修改法案的背景解释称,“虽然政府需对此担负责任,却因财务资金不足,在预防游戏沉迷及治疗的对象和范围上受到限制。”

  韩国妇女家庭部表示,未来将通过扣缴环境改善负担金及保健负担金,以准备2000亿韩元的基金。在此之前的3月14日韩国国会上,文化体育观光广播通信委员会金议员向国会提交了游戏产业振兴院相关法律的修正案,4月的临时国会中将对此进行正式研讨。

  该法案的主要内容是向一定规模以上的游戏厂商征收游戏沉迷治疗负担金,并提出政府可根据所征收的游戏厂商资金,在韩国6个地区设立游戏沉迷治疗中心。而未来5年期间,游戏厂商缴纳的481.5亿韩元(约2.79亿元RMB)预算,将用于开展青少年游戏沉迷治疗的事业。

  韩国游戏界对于基金强制缴纳方案却纷纷表现出抗拒。去年,韩国网游业界募集90亿韩元基金成立的第二届游戏文化财团,始终致力于解决韩国青年人过度沉迷游戏问题,他们亦表达了与游戏界相切合的立场。

  3月21日,游戏文化财团理事长金钟民在座谈会上称,今年上半年将首先在首尔及京畿地区成立游戏沉迷咨询治疗中心,下半年将新增岭南和湖南两地。不过,由于游戏沉迷问题折射文化现状,想要“一刀切除”很难。

  另外,游戏文化财团亦对基金扣缴方式违背废除准租税方针的政府政策表示不满。文化体育观光部游戏内容产业科长表示,虽然为了预防游戏沉迷及治疗,准备基金具有其必要性,但民众有选择自律或法律强制的权利,而政府的政策立场也需更坚定。(楚一)

  小知识:

  所谓负担金,是指韩国政府为筹募公益事业所需资金而向民众或企业征收的“准租税”,诸如医疗保险费、环境改善费、人口过密负担金(在大城市建设造成人口密度增加的设施)等。 

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