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九城《火瀑》参展PAX East 报告称将于今年Q4发布

http://www.sina.com.cn  2011年03月18日 10:11  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】 

  3月9日,新浪游戏报道了九城《火瀑》(Firefall)将在PAX EAST提供试玩的消息,随着展会的结束,《火瀑》的试玩报告也出炉了,国外知名游戏站MMORPG.com网站的首席写手Bill亲自试玩到了《火瀑》并与该游戏的首席设计师Scott Youngblood进行了会面,下面是《火瀑》试玩报告译文。

PAX EAST 历年火爆现场PAX EAST 历年火爆现场

  《火瀑》(Firefall)将《军团要塞2》(Team Fortress 2:家用游戏主机上的第一人称射击游戏)中的诸多优点融入网络游戏之中,被MMORPG.com网站的首席写手Bill Murphy称为“怪兽”网游。在PAX East游戏展中Bill有幸亲自试玩到了《火瀑》并与该游戏的首席设计师Scott Youngblood进行了会面。让我们马上来一探究竟吧!

  >>>《Firefall》将于PAX EAST提供试玩

  《火瀑》是一头“怪兽”,一头激动人心的有趣“怪兽”。它将《军团要塞2》中的家用游戏主机第一人称射击游戏的特点融入网络游戏之中。与之前的《Global Agenda》(暂译为:《全球议程》)一样,《火瀑》想以丰富的游戏元素同时吸引网络游戏与射击类游戏玩家。在今年的PAX East游戏展上,我获得了与Red 5 Studios游戏制作室的Scott Youngblood进行会面的机会并亲自体验了这款游戏中最具竞争性的玩家间对战(PvP)地图。虽然该游戏在去年的PAX Prime游戏展上已经崭露头角,部分玩家可能还是对它感到有点陌生。在此,我做一下简单的介绍:《火瀑》旨在将第一人称射击游戏(其实更接近第三人称射击游戏)玩法与网络游戏相结合,为玩家提供完全免费的玩家间对战与玩家对抗环境游戏模式。没错,玩家可以免费下载并玩到这款游戏。请大家随我一起体验《火瀑》的殊死战斗并听听该游戏的首席设计师Scott Youngblood有何高见:

  当我们采访小组的Garrett Fuller抢到机会,开始在游戏中冲杀时,我与Scott Youngblood在一旁就游戏的试玩版内容聊了起来。展位上正在进行多组5对5团队对抗赛,而Garrett正在蓝队中扮演突击队员(俗称“愤怒鸽子”),冲杀于团队对战地图之中。Scott说道:“游戏中将包含大量的玩家对抗环境内容。玩家可以作为个人,与友军(部落/公会)中的朋友们组队,共同完成任务,搜刮敌人的装备与资源,提升自己与友军的人物等级与装备等级。玩家还可以在玩家间对战区域应用并展示自己人物与装备,建立军团的威信。

九城《火瀑》(Firefall)截图九城《火瀑》(Firefall)截图

  游戏中引入竞技对战比赛系统,玩家能以个人或者军团成员的身份参加各种游戏模式。PAX 大会上展示的是经典的死亡竞赛模式,玩家的唯一目的就是杀死尽可能多的敌方队员。Scott指出:每只战队都能设计独特的队标,选择代表色并进行其他个性化设定。展会中的游戏内置观察镜头正以玩家们喜闻乐见的电子竞技方式展示游戏。我问Scott:“游戏开发小组是否有意创造出这种电子竞技的氛围?”他点头同意并表示:“这正是我们希望达到的效果。游戏兼顾两个方面的需求:一方面,玩家可以作为个人,进行团队合作游戏;另一方面,玩家可以充分享受团队间竞争的刺激。不管玩家如何行动,都能提升人物等级并对自己的军团作出贡献。

  当我问道《火瀑》是否为玩家设计了两套完全不同的可选装备,而玩家必须同时兼顾两种不同的游戏模式时,Scott马上回答:在《火瀑》中,这完全不成问题。玩家在游戏中的所有行动都能同时提升在玩家间对战与玩家对抗环境两种模式中的能力。另一方面,玩家会试图获得多种装备。因为《火瀑》中的装备在升级后提升的不是数值,而是功能的多样性。在游戏中,攻击命中与否不再与随机参数相关,技能将起到至关重要的作用。这虽然是一款动作射击游戏,玩家仍然可以通过调整各种人物技能,提升人物的能力。玩家可以通过在自由区域中打怪,随机获得各种技能,也能通过合成与完成任务来获得特定的技能。值得再次强调的是:《火瀑》中的道具不会提升任何人物数值,而是加强玩家及其军团在战斗中的各项能力。Scott还告诉我:当他还是 《部落》和《部落2》(Tribes 1、2)的总设计师的时候,他就很想制作一款像《火瀑》这样的游戏。但是,由于技术与资源的原因,这个愿望一直无法实现。

九城《火瀑》(Firefall)试玩截图九城《火瀑》(Firefall)试玩截图

  目前,游戏中有3种人物框架(职业)可供玩家选择。他们分别是突击队员、卫生员与侦察兵。日后,还将加入更多的可选职业。当轮到我试玩时,我很快就中了对方侦察兵的一记“延迟爆炸枪”(Resonating Shot)。“延迟爆炸枪”是侦察兵职业的特殊改进(技能)。基本上,这就是一种粘附在玩家身体上的子弹,累计多发命中之后可以同时生效。敌人中弹后会不断听到“哔哔声”,随后就是一次惊人的爆炸。幸运的是我只中了一枪,所以爆炸没有马上杀死我。但是,这已经足够说明一名优秀的侦查兵为什么会成为对方团队的噩梦。

  几秒钟后,我恢复了状态,被传送回本方的安全小屋内,重新投入战斗。此时,我方正遭受敌方强大火力的冲击。这让我马上注意到了一种叫“弹坑”(Crater)的技能。当对方都据守在一块掩体后时,我冲向他们,按下相应的快捷键,将我的人物射向空中。当他掉落地面时,引起了一股强劲的冲击波,当场杀死了一名对手并击昏了另外两名对手。我的队员们随后掩杀,很快就结束了战斗。

九城《火瀑》(Firefall)九城《火瀑》(Firefall)

  该游戏的界面简单易懂,玩家的体力值显示在屏幕的下方,旁边就是已经装备的技能。目前看来,玩家最多可以同时装备3种技能。所以,根据战场需要,装备最恰当的技能将成为胜败的关键。我装备了一个类似于控制伤害的buff以及能够将我高速射向指定方向的技能。而后面的这项技能可以同时攻击多名对手,造成可观的破坏,让我的团队取得战斗的先机。与《部落》、《全球议程》类似,《火瀑》中的玩家都装备了“喷射背包”(jetpacks),点击空格键就可以被射向天空,飞跃很长的距离;按住空格键不放,还能进行短暂的滑行,直到背包的燃料耗尽。虽然背包可以很快自动恢复并再次使用。但这一设定保证了玩家不会一直飘在空中。

  随后,我问Scott:“游戏中如此注重技能搭配,是否会影响你们想要吸引大多数玩家的计划?游戏菜鸟们会不会害怕如此富有竞争性的游戏环境?”他回答道:“我们的目标是让所有的玩家都能在游戏中找到适合的职业,并在游戏中发挥自己的作用。《军团要塞2》就能让广大菜鸟玩家们获得自己的乐趣,而不只是高手间眼花缭乱的高速对决。《火瀑》将团队协作与玩家间对战完美结合,一定能吸引各种类型的射击游戏与网络游戏玩家。”

九城《火瀑》(Firefall)九城《火瀑》(Firefall)

  我接着问道:“游戏何时才能正式上线?上线之后将会如何收费?”出乎我意料之外的是,Scott 并没有和我“打太极”,而是正面回答了我的问题:“《火瀑》将会在2011年第四季度发行。玩家可以随意免费下载并玩到这款游戏。”显然,当其他第一人称射击类网络游戏都只会闪烁其词的时候,Red 5 Studios游戏制作组希望向玩家们公布一些有价值的信息。游戏中的主要收入将来源于特别服装与游戏功能的销售,例如:迷彩涂装以及各种强化升级。但是,如果玩家不想花钱购买,还是可以在游戏过程中获得。总之,可购买的道具仅仅是为了那些没有时间或者无法跟上友军发展速度的玩家所准备的。我又问道:“游戏公司是否计划将部分地图等内容作为收费项目?”Scott回答:“我们绝不会用游戏内容来将玩家们分成三六九等。如果我们只对付费玩家开放新地图与新内容,那只会造成玩家群体的分裂。”这听起来让人感觉非常放心,而且似乎Red 5 游戏制作组已经打算在游戏正式上线之后,陆续推出新的升级内容,而且不准备让玩家们为此掏腰包。

  最后,我怀着对Red 5 游戏制作组的敬佩之情与对游戏的恋恋不舍,离开了他们的展位。我始终没法确定《火瀑》是如何将玩家间对战与玩家对抗环境这两种模式进行融合的。因为我还没有真正见识到游戏中的“协同合作”内容。让我感到更好奇的是,游戏中的网络游戏元素与玩家对抗环境元素到底将如何发挥作用。 但是,如果Youngblood先生所言非虚,《火瀑》绝对会是免费网络游戏界最有野心的试验产品之一。虽然只是匆匆一瞥,我却可以感觉到制作小组在游戏画面与可玩性方面的努力:在游戏制作过程的早期,能获得如此华丽的画面和流畅的游戏手感实属不易。这是一款充满乐趣的游戏,还有大量未知元素等待玩家们去探索。随着公开测试阶段的日益临近,Red 5 Studios游戏制作室必将为我们带来更多有关这款游戏的新消息。(编辑/子夜 翻译/2SoniaHuang)

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