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CrowdStar成第二大社交游戏商 将拓展海外市场

http://www.sina.com.cn  2011年02月21日 13:08  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:《快乐水族馆》的开发商CrowdStar日前成为世界第二大SNS游戏开发商,仅次于Zynga。新任总裁Peter Relan 表示,希望接下来开拓手机游戏市场,因为这个市场“仍然年轻”。

  新浪游戏讯 2月21日消息,《快乐水族馆》的开发商CrowdStar日前跃居全球第二大SNS游戏开发商。CrowdStar目前拥有4500万月活跃用户,仅次于Zynga,但其员工总数仅是Zynga的十分之一。

  据悉,CrowdStar在最近刚任命公司创始人Peter Relan出任首席执行官。Relan此前曾是孵化器公司YouWeb的首席执行官,CrowdStar获得的10万美元融资正是来自于YouWeb。去年年初曾有消息称,微软欲出资2亿多美元收购CrowdStar。但是由于CrowdStar认为微软的条件将限制公司的发展,双方的谈判最终以破裂收场。

CrowdStar游戏《快乐水族馆》 CrowdStar游戏《快乐水族馆》

  CrowdStar曾在Facebook上推出多款社交游戏,包括《快乐水族馆》(Happy Aquarium)、《物质女孩》(It Girl)、《快乐宠物》(Happy Pets)和《海盗大亨》(Mighty Pirates)等。目前该公司50%的流量来自国际市场。Peter Relan表示,海外市场是CrowdStar在今年的重要发展机遇。

  除了关注国际市场之外,CrowdStar当前希望在手机游戏市场进行扩张,赢得新的发展空间。但据Relan所称,CrowdStar并不赞成直接将游戏制作成投放智能手机、功能性手机的原始应用,“Facebook平台上的社交游戏与手机上的游戏互动体验是完全不同的概念。” Relan提到,CrowdStar的手机游戏将会考虑地理位置。Relan说,地理位置是手机互动的重要组成部分,而且他认为这一技术同样适用于社交游戏。

  竞争对手Zynga的扩展战略一直围绕着并购进行,通过在美国和国际市场收购一系列的游戏工作室,从而获得新游戏、移动技术和人才。Relan表示,在未来的一年时间里,CrowdStar可能会计划有选择性的收购几家社交游戏开发商,该公司可能会通过募集资金来完成这些收购。不过Relan对是否收购手机游戏公司犹豫不决,因为“手机游戏产业仍然非常年轻”,还没有一家公司能够确信能够在该产业中胜出。

  对于未来,Relan自信地表示,当前硅谷对人才的争夺非常激烈。CrowdStar最大的竞争优势在于,该公司更像是一家创新企业,拥有创新企业的文化。不过,想要追赶上Zynga确实还有很长的一段路要走。除此之外,这一领域还存在EA旗下的Playfish、迪士尼旗下的Playdom等劲敌,CrowdStar在2011年的发展注定充满挑战,该公司通过大规模的融资有可能加快他们的收购步伐。(nowhere)

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