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传统游戏元老转变观念 暴雪总裁也玩拼字游戏

http://www.sina.com.cn  2011年02月14日 11:35  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:随着时代的发展,游戏行业也在不断吸收着新鲜的元素。尤其是社交游戏和手机游戏的异军突起,使传统电子游戏产业面临了巨大威胁。不过,传统游戏行业元老们并不畏惧新势力的成长,他们表示这并不是一件坏事,他们会积极从新产业中汲取养分。

  新浪游戏讯  2月14日消息,在刚刚结束DICE峰会上,新兴游戏产业获得了极大的关注。业界普遍发现传统电子游戏产业正面临着巨大威胁,Zynga这类社交游戏公司及iPhone手机游戏吸引了成千上万的玩家,传统电子游戏产业已不复往日辉煌。

《CityVille》的成功 《CityVille》的成功

  在峰会上,传统游戏产业元老们表示,他们已经习惯顺应这个产业时常发生的混乱和改变。虽然《CityVille》的开发商Zynga、《Angry Birds》的开发商Rovio等公司已经打破了这个行格局,但这些元老们并不认为这是件坏事。他们表示自己将一如既往地致力于硬核掌机及电脑游戏的开发,同时也在研究新同行们的游戏。总体而言,这些游戏设计师们正在从社交游戏和手机游戏中汲取养分。

  暴雪公司总裁麦克·莫怀米表示他也玩《Words With Friends》,这是一款类似拼字游戏的iPhone游戏,他可以通过这个游戏和老朋友保持联系。

暴雪公司总裁莫怀米
暴雪公司总裁莫怀米

  美国艺电公司BioWare创始人Greg Zeschuk则称,他曾在办公室向人展示Facebook上的《CityVille》游戏,他认为游戏设计师们如今已可以通过平易近人且容易上手的游戏快速吸引大量用户。Zeschuk表示,“我们从未有过这样的机会,靠如此易玩的游戏这么快地吸引如此之多的用户。”

  《帝国时代》的制造商、现已停业的Ensemble工作室的创始人Bruce Shelley被Zynga的《FrontierVille》深深吸引,并决定开始亲自研发Facebook游戏。他认为,“这类游戏很有黏性,它是一种真正的游戏。它意味着游戏设计将步入一个前所未有的发展空间。”

  Shelley目前是一名承包商,与Zynga合作进行一个新的游戏设计项目。他给Zynga的新晋游戏制作人提供了一些建议,也从他们采取了一些有关如何运作Zynga游戏快速设计流程的建议。他认为Zynga的发展速度令人称奇,“我只需要让游戏更有趣而已。”

  BioWare的联合创始人Ray Muzyka则表示,游戏产业似乎正处在一个S形曲线中段,这意味着它将迎来另一波成长巨浪。

  他认为,“为了获得蓬勃发展和生存下去的机会,许多现存的开发商必须学会适应变化,新成员们正在不断进入这个市场与我们占座”,不过杰出的硬核游戏仍然能让人耳目一新,如RockStar Games出品的游戏《Red Dead Redemption》,这款史诗般的西部游戏已经销售了800万份。

  Cerny说他很高兴看到原创的独立游戏,如《Flower》这款可供下载的PS3游戏,虽然这类的游戏并不是吸金能手,但它们足以收回成本并小有盈利。(nowhere)

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