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韩游戏运营商遇续签困境 并购及股权投资成风潮

http://www.sina.com.cn  2011年01月25日 13:28  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:2010年,韩国游戏行业现并购热潮,为了求得稳定发展,不少游戏运营商热衷于并购或股权投资开发商。导致该现象出现的一个重要原因,在于少数大型游戏商聚敛了行业资本,更多游戏运营商失去游戏续签的风险加大,他们期望通过并购或股权投资,以确保公司的稳定发展。

  最近,韩国Neowiz Games失掉人气作《特种部队》的代理续签,另外两款力作《FIFA OL2》及《穿越火线》的续签同样进展不顺,公司陷入续签困境。遇到相似情况的韩国游戏商还有很多,比如续签《街头篮球》失败的KTH等。

  因此,为了降低游戏续签失败的风险,Neowiz Games等不少韩国厂商通过收购游戏开发商及股权投资来提升自身的研发力。2011年,Neowiz Games便确立了提升自身游戏研发力的目标,目前已收购两家游戏研发商。

  据韩媒报道,目前韩国游戏界的运营结构以资金雄厚的大型游戏商为主,一个重要原因是行业内少数大型厂商财富越聚越多,并且该现象不断加剧。在上述并购及股权投资的风潮下,韩国厂商的运营结构又出现错乱复杂的情况,开发商、运营商、收购商三方之间的关系,令游戏运营形态变得颇为怪异。

  陷入续签悲境的韩国运营商

  作为网游量产大国的韩国,市场竞争十分激烈,加之大型厂商的强势压力,续签成功作也成为不少韩国运营商面临的一大难题。目前,韩国游戏商中便有部分厂商因续签问题而陷入悲境。

  韩国时下最受游戏续签问题困扰的当属Neowiz Games。占到Neowiz Games公司整体收入18%的《FIFA OL2》去年7月30日合约已到期,游戏虽然还在运营,但Neowiz Games与EA就续签条件并未达成一致,目前双方仍在协商中。《FIFA OL2》去年世界杯期间在韩国成绩赫赫,创下最低1770万元、最高5900万元的月收入纪录,同时在线人数亦超过20万。

  同时,Neowiz Games另一款代理作《特种部队》明年合约也将到期,该作虽然与游戏开发商Dragonfly合作达7余年之久,依然失掉了续签代理权;《特种部队》的续作《特种部队2》也被CJ网络签走,原因是双方在利益分配上未达成一致。此外,续签《穿越火线》对Neowiz Games来说也是个问题。

《FIFA Online2》目前由Neowiz Games运营中 《FIFA Online2》目前由Neowiz Games运营中

  KTH同样也在为《十二之天贰》的续签问题而苦恼,该作与开发商Alt1的合约明年将到期,双方目前就续约问题进行协商中,是否会再次签约还不确定。KTH现在虽然持有Alt1 3%的股份,对续签《十二之天贰》的帮助性却不大。

  在此之前,凭借成功运营JC娱乐公司的人气体育游戏《街头篮球》,KTH开始游戏事业的发展。不过,KTH没能成功续签为其带来开门红的《街头篮球》,导致运营中断。《街头篮球》在KTH运营时,同时在线人数突破3万,迎来了韩国体育游戏的全盛时期。丧失掉这样一款人气游戏,对KTH而言无疑是一个沉重打击。

KTH运营的《十二之天贰》明年合约将到期
KTH运营的《十二之天贰》明年合约将到期

  控制风险 以并购及股权投资提升研发力

  为了最大程度地降低续签风险,韩国游戏运营商除了加强内部的游戏研发力,进行自主研发之外,也青睐于并购有实力的研发商或股权投资等,以实现游戏的稳定运营。

  在遭遇一系列续签的尴尬事件后,Neowiz Games在2011年便确立了提升自身游戏研发力的目标。新上任的尹尚奎理事表示,今年公司的主要目标就是自主研发力的提升,以及知识产权的战略性扩充。Neowiz Games期间不仅与EA共同研发了《FIFA OL2》及《战地OL》,且收购专业游戏研发商Pentavision和CRspace,以加强自身的研发能力。

  为了确保自身研发力及公司稳定的发展,韩国游戏商巨头Nexon亦持续推进研发商收购及股权投资的项目。2004年,Nexon兼并《冒险岛》开发商Wizet Studio;翌年收购Entelligent进军手机游戏领域;2006年收购FPS《Combat Arms》开发商Doobic Studio,并进军全球市场;2008年将《地下城与勇士》开发商Neople编为旗下子公司;2009年总收入达到41.3亿元;2010年相继收购《王者世界》开发商Ndoors、《突袭》开发商GameHi及《Ever Planet》开发商Nclipse,年度总收入达到59亿元。

Nexon收购《地下城与勇士》开发商
Nexon收购《地下城与勇士》开发商

  并购及股权投资风潮将继续 运营结构更复杂

  韩国游戏界的并购及股权投资风潮,在目前的市场格局下还将继续。CJ网络的理事南宫勋称,这样的风潮将导致游戏商的运营结构更为复杂。

  《七龙珠Online》运营商CJ网络采取了与上述Nexon相同的策略。CJ网络自收购《魔球魔球》开发商Ani-park以来,又相继收购Seed9 Games、GH等多家公司。在2010年11月Seed9 Games的《魔界村Online》新作发布会上,南宫勋表示,由于无股权投资的续签难度加大,研发商在被其他运营商收购后,游戏运营形态会更加复杂。

  如南宫勋所述,《Slugger》、《七魂》、《突袭》等人气作的运营结构已变得错乱复杂。《Slugger》开发商WiseCat已经被NHN收购,但《Slugger》是经由Neowiz Games的平台Pmang运营。《七魂》通过NHN的平台Hangame运营,然而游戏开发商CRspace已经被Neowiz Games收购。《突袭》通过CJ网络的平台Netmarble运营,游戏开发商GameHi却被Nexon收购。三款游戏都形成开发商、运营商、第三方收购商之间的错乱复杂关系。

  韩国某业内人士称,为了提升自主研发力,确保公司的稳定发展,游戏运营商收购或投资开发商已成为韩国游戏圈内的普遍现象,而且这股风潮今年还将持续。不过这种趋势势必会导致运营结构更为复杂。(楚一)

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