2010年08月12日 17:03

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

forgame总裁汪东风:看好手机休闲娱乐游戏未来

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  新浪游戏讯 8月12日消息 forgame总裁汪东风在易观第三届移动互联网年会上表示,休闲娱乐游戏在未来手机游戏市场发展空间将会非常大。

  汪东风表示,目前的手机游戏还是以单机游戏为主,尽管有不少家在尝试做手机网游,但包括终端不统一、流量费较贵等诸多市场因素限制,手机网游的发展还需要一定的时间。汪东风同时指出不少手机单机版游戏走的是手机内置路线,但这些手机多以低端为主,跟移动互联网关联度不大。但在未来,iPhone和Android两个平台的出现让单机版游戏看到了希望,国外已经有非常多的单机版手机游戏开始社区化了。比如iPhone平台上就已经有很多单机版游戏可以把比分提交上来,用户也可以邀请其他人联机对战。

  相比较MMO,汪东风认为类似开心网人人网上的休闲娱乐游戏在手机上的空间会比较大。因为大家不愿意玩游戏的时候非常动脑筋,而是希望用傻瓜式的游戏放松一下。而且碎片化的时间,手机真的是用来放松一下的。

  汪东风指出虽然目前手机网游赚钱比较困难,但现在是切入的好时机,这个产业未来会很大。在2008年以前,手机游戏是以运营商为中心或者手机终端厂商为中心,成功与否与游戏开发者之间没有多少关系,更多的是与运营商和终端的关系,后两者是否会推起了决定性的作用。而最近以来,在一些游戏开放平台上,手机游戏取得了不错的成绩,有基于iPhone的开发团队月收入就超过了十万美金。手机游戏已经摆脱了以运营商、终端厂商为中心的阶段,成为要用户认可。汪东风预测这个市场成熟起来的话也就一两年的时间,随之收费渠道也会发生改变。而随着智能移动终端的普及,无论是MMO还是单机国内都有很大的市场。(肖崧)

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn