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随着第三届中国游戏开发者大会(CGDC 2010)的日益临近,大会组委会今日公布了大会日程。
Epic Games中国总裁卢志刚在收到大会日程的第一时间向大会组委会点评了其对大会日程的看法:以CGDC前两届积累的经验,今年话题讨论越来越具有针对性。可以看到随着中国网游业的蓬勃发展,CGDC对于网游内容的讨论也越来越深入。这次的TOPIC不仅仅涵盖了网游技术、设计、运营、安全等各方面的广度的讨论,在每一个主题下,内容的挖掘也越来越有深度。这是非常好的现象。说明CGDC让大家对游戏开发及内容的讨论更加专业了。同时,从本次课题中看到的另一个现象是,大家也越来越愿意拿出自己的看家本领及经验来和大家分享,共同探讨。虽然网络游戏业的竞争日趋激烈,但CGDC创造的这样一种开放式交流的氛围无疑是整个游戏产业的一次盛会。
卢志刚先生目前在Epic Games中国担任总裁并负责公司的运作及项目管理。自1998年1月从同济大学毕业后加入游戏界,在UBISOFT上海工作直至2006年1月。他在?UBISOFT担任美术及动画部门经理,管理超过170名部门员工,并且在次世代游戏开发中担任联合制作及首席美术的职务。同时他拥有丰富的电视游戏开发?经验,包括XBOX、PS2、PSP、任天堂64以及更早期的游戏机平台。
在 UBISOFT工作期间,他还作为首席美术直接参与制作了Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow XBOX、Tom Clancy’s Splinter Cell 1 PS2、Rayman Rush PS1、DONALD DUCK: Quack Attack PS1、Formular 1 99 PS1这些游戏,并在Tom Clancy’s Ghost Recon 2 PS2、Brother in Arm PS2、Crouching Tiger、Hidden Dragon GBA、Tom Clancy‘s Ghost Recon PS2、Batman: Vengeance PC等许多其它游戏中被列入Credit名单。
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