新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 > 劳动节关注游戏圈最辛苦的十种人 > 正文
导语:又到五一,全国上下迎来3天的小假期。但是,游戏圈的人们这3天都在干嘛呢?他们是不是也能放松下来?还是依旧牵挂他们的工作?又或者正在加着班?到底谁是游戏圈最辛苦的人呢?
工作内容:
市场调研、创作游戏剧本及各部分详细的策划文档、游戏规则设定、系统功能规划、数值策划、细到一草一木如何摆放……
工作强度:
案例一:某游戏公司关卡策划小孔,不赶进度的时候,每天8小时。赶进度的时候,极端情况下一周连续通宵都有可能。目前由于在赶进度,白天不能上网,作为新人,每天没有早于9点下班的。没有加班工资。 有休息。
案例二:某上市游戏巨头未发布游戏的主策,每天开会超过4小时,经常拖到7点以后才开完会,最极端一次超过11点半,导致无法正常上下班。51休息1~2天,需要加班。
操心指数:★★★★☆
劳累指数:★★★☆☆