在上述网游中选取一个或多个,谈谈该款游戏设计上的优缺点;
3.
以往玩过的单机或掌机游戏,哪些玩的时间较长,他吸引你的原因是什么或者谈谈它的设计特点;
4.
有没有自己设计的游戏策划案,若有则一并提供给我们。
5.
其他能证明自己能力的文档,如策划文案、游戏分析等。
6.
简历发至yf@shumenol.com
二、 文案策划
主要职责:
1.
根据游戏制作人要求,设定并撰写游戏世界观;
2.
根据游戏世界观要求,设定游戏剧情,用于支持游戏中的各种玩法和系统;
3.
根据游戏世界观和剧情需要,撰写游戏剧情美术资源需求并跟进相关美术制作;
4.
根据市场策略和产品宣传计划的需求,撰写游戏宣传、公告和指引相关文档;
5.
根据产品研发需求,进行有针对性的知识研究和素材搜集,以满足产品研发的需要;
6.
需向程序、美术、运维等相关部门讲解上述文档,确保以上部门明确游戏设计意图。
岗位要求:
1.
具有大量游戏经验,对游戏有强烈爱好;
2.
具备良好的逻辑分析能力和学习能力;
3.
具备良好的文字驾驭能力,能独立完成长篇故事的撰写;
4.
熟悉中国历史、文化,尤其是中国武侠体系;
5.
具有良好的团队合作精神和敬业精神,能承受高强度的工作压力;
6.
具有资料搜集和整理能力,能熟练运用office系列软件;
7.
在知名杂志,网站上发表过作品者优先;
8.
有大型MMORPG或单机RPG文案方面工作经验者优先。
应聘本类职位须知:
应聘本类职位,须在简历后面附上您的游戏经历,可从以下几个方向阐述:
1.
您以往玩过什么网游,都玩到什么级别;
2.
在上述网游中选取一个或多个,谈谈该款游戏设计上的优缺点;
3.
以往玩过的单机或掌机游戏,哪些玩的时间较长,他吸引你的原因是什么或者谈谈它的设计特点,并写出该游戏的世界观及背景设定;
4.
其它任何能证明自己能力的作品,如策划文案、游戏分析,小说等。
5.
简历发至yf@shumenol.com
三、 关卡策划
主要职责:
1.
根据设计需求进行游戏各类场景、副本的设计工作;
2.
使用场景编辑器进行场景的制作工作;
3.
场景物件规划及撰写相应的美术需求。
岗位要求:
1.
具有大量游戏经验,对游戏有强烈爱好;
2.
具备良好的逻辑分析能力和学习能力;
3.
具备一定游戏关卡设计理念和思路;
4.
熟悉中国历史、文化,尤其是中国武侠体系;
5.
具有良好的团队合作精神和敬业精神,能承受高强度的工作压力;
6.
具有资料搜集和整理能力,能熟练运用office系列软件;
7.
曾使用过场景或关卡编辑器者优先;
8.
有单机或网络游戏关卡设计经验者优先;
9.
有美术能力及相关背景者优先。
应聘本类职位须知:
应聘本类职位,须在简历后面附上您的游戏经历,可从以下几个方向阐述:
1.
您以往玩过什么网游,都玩到什么级别;
2.
在上述网游中选取一个或多个,谈谈该款游戏设计上的优缺点;
3.
以往玩过的网络游戏中,哪些玩的时间较长,他吸引你的原因是什么,谈谈它关卡设计的特点;
4.
有没有自己设计的游戏关卡,若有则一并提供给我们。
5.
编辑:zerofree
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