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评:《魔兽世界》被过度关注的背后

http://www.sina.com.cn  2009年11月05日 11:37  新浪游戏

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  从上半年媒体对《魔兽世界》易主的猜测,到众人对《魔兽世界》改嫁网易之后重新开服期待,再到现在焦点集中在《魔兽世界》维权玩家和能否在年内开启WLK的议论,仿佛大半年的时间,《魔兽世界》仿佛是各大媒体“焦点”和“要闻”的常客,甚至“魔兽”也多次“做客”CCTV,那么在《魔兽世界》被过度关注的背后,到底说明了什么呢?“魔兽事件”又到底对中国网游行业的发展起到什么样的影响呢?

  对《魔兽世界》过度关注的背后,是中国优秀网游产品的缺失

  一款游戏的代理权变更、玩家维权、开服时间以及资料片更新时间等,能受到游戏媒体不约而同的大量关注,可以说是中国网游史上奇迹,而《魔兽世界》之所以能有如此的能量,其重要原因之一,就是中国优秀网游的缺失。如果在市场上哪怕拥有1款品质达到“魔兽级别”的网游,那么《魔兽世界》还有在市场上有“神一般”的影响力么?而在某种程度上,对《魔兽世界》的过度关注,也是对中国优秀网游缺失的一种无奈。而这种无奈,实质上是对中国网游企业的期盼。

  游戏品质有高低之分,玩家权利无贵贱之别,所有维权玩家都需要给予关注

  游戏的品质有高低之分,但是无论消费哪种游戏的玩家,其权利都应受到平等的保护和关注。由于网游产品的特殊性,和信息不对称的客观事实,玩家群体在维权中一直以来都处于弱势群体,但是,为何媒体对《魔兽世界》玩家维权事件给予关注的力度,要超常规的高于其他游戏玩家对于维权的报道呢?这里的原因除了由于《魔兽世界》在国内的品质无人能敌,从而达到媒体对其的过度关注之外,另外一个原因则是在部分媒体的心里,无意识的把魔兽玩家的地位过度的提高,而其中为数不少的媒体从业者都是魔兽的玩家。这些原因堆叠在一起,则最终导致了对魔兽玩家过度的关注,而忽视了其他游戏玩家的维权需求,和需要得到的社会关注。

  《魔兽世界》开服是一场玩家与游戏公司巅峰博弈

  从九城将代理权交给网易,到《魔兽世界》再次开服这一过程中,玩家对自己权益的主张从未减弱过。网易在宣称晚开服一天损失数百万的同时,是否想过所有的魔兽玩家一天损失多少?而由于代理权变更造成的产品服务中断,魔兽代理公司是否该向玩家做出负责任的赔偿呢?无论是从魔兽玩家齐进《梦幻西游》的抗议事件,还是游戏服务中断的过程中魔兽玩家对社会带来的影响,都体现了玩家与魔兽代理公司的利益博弈。换个角度来说,如果没有玩家的力量,恐怕魔兽暂停提供服务的时间会更长。而魔兽玩家所发挥的作用,在此过程中恐怕是要大于网易本身的作用。而在《魔兽世界》恢复服务之后,免费游戏一周的补偿措施是否客观、是否人性化呢?这个问题值得深思,玩家是无辜的,玩家的权益是不可侵犯的,网游公司需要提高自身的服务意识和法律观念,更需要有主动担当的勇气,同样,维护玩家权益的相关措施,也是需要继续完善,并严格执行。

  “魔兽改嫁”成为中国网游发展史的转折点

  由《魔兽世界》世界代理权转变而引起的一系列事件,从表面上看似乎只是《魔兽世界》一家之事,但实际上也成为中国网游行业发展的契机。行业的高速发展除了需要不断完善配套的政策措施外,还需要企业高度自律的规范竞争,而要达到规范竞争,那么最核心的就需要网游企业在产品的创新能力上有跨越式的进步,而不是一直走在模仿的道路上。网游政策在保护国产网游的同时,更需要对企业的创新能力提出严格的要求,从而让企业有实际的创新的压力,而不是打着国产原创网游的旗号,推广者“形变质不变”的网游产品。只有彻底抛弃“换汤不换药”的模仿,中国网游行业在下一个阶段才能有实质的成长,才能从量的增长,转变为质的飞跃。

  结语

  在大量媒体资源关注《魔兽世界》的背后,实质上是我们对中国网游企业创新能力的急切的期盼。一口吃个胖子跃进式改变是不符合事物发展的规律,也是不可能的;但是我们希望中国网游企业在注重营收的同时,也能有“小步快跑”的创新精神,一小步的创新虽然微不足道,但是十小步、一百小步、一万小步累计起来的小创新就是一个继往开来的大创新。


编辑:Bani

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