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网元孟宪明:网游市场竞争激烈但机会刚到

http://www.sina.com.cn  2009年07月26日 23:51  新浪游戏

  
网元网CEO孟宪明

  7月26日消息,网元网CEO孟宪明在第七届ChinaJoy展会期间接受新浪游戏专访时表示,中国网络游戏市场虽然竞争激烈,但机会才刚刚到来,同时网络游戏的营收还有很大的提升空间。

  以下为专访网元网孟宪明实录。

  主持人:各位新浪网友大家下午好!我们今天很高兴请到了网元网的孟宪明先生来到我们访谈现场。这届chinajoy,你们带来哪些值得期待的项目与产品?

  孟宪明:这次我们主要带来了网络产品《情天OL》,这款游戏已经在7月1日在网元网进行上市了,效果非常的不错。是一款为80后、90后年轻人创造的产品,这个产品被很多人关注,这个产品研发了两年多的时间,非常值得关注的,希望这款产品给大家带来很多的快乐,很多娱乐成份都融入到这个游戏当中去了。

  主持人:您觉得单机游戏和网游有什么区别呢?

  孟宪明:我想单机游戏和网游没有什么本质上的区别。对于我们来讲,对游戏的理解,归根结底还是娱乐性、趣味性,还有就是舒缓玩家的精神压力的作用,我觉得这个是单击游戏真正的本质。如果能够把这种游戏性带到网游当中去,我想一款网游产品肯定会成功的。

  但是对于我们来讲,一款游戏的成败有更多的因素。如果就一个公司来讲,如果把这个归结在一个产品方面,这个也不是我们公司做事的方式,所以我们在这个方面也是不会停歇的,我想《情天OL》会成功,但是我想《情天OL》的成功不能代表我们公司的全部成功。

  主持人:现在我们也说网游市场的门槛是越来越高,成功往往依靠大作,请问创业型企业还有没有机会呢?

  孟宪明:我觉得作为网游的几年从业者来讲,虽然现在竞争非常激烈,但是网游的机会刚刚到来,我不认为中国的网游发展到很高的门槛时期了。中国的网游收入并没有达到这个级别,离美国还有很大的差距。另外,中国的网民非常多,这样一个庞大的网民的数量,这样庞大的消费群体是需要很多内容去满足他们的需求的,所以我认为中国的网游也好,游戏也好,这个产业的发展才刚刚真正开始。

  主持人:我们也关注到现在有很多大的公司,包括中小企业也会推出扶持创业型企业的项目,像盛大、联众都会有这样的项目,这是不是意味着未来那些小的企业只能寄生于大的企业当中,替他们打工呢?

  孟宪明:网元是踏踏实实为有创业理想的年轻人搭建一个平台。从资金上,还有经验上对他们的扶持主要是为了他们能够茁壮成长,能够发展的更加顺利,少遇到一些困难。我们这个态度非常的简单,我觉得作为中国这样的游戏公司,经过了这样的路径,尤其是像我和我的团队有过这样的经历,我们觉得我们对刚刚起步这些团队的态度是非常清楚的,我们作为辅助的,他们作为主要的创业者,我们只是一个辅助这样的地位,这样的话,有创意想法的年轻人才能真正把游戏做好。

  主持人:今天来了很多的高层,来了很多部门的领导,到现在为止,您感触最深的一点是什么?

  孟宪明:我觉得没有主管部门对这个行业的规范有序的管理,正确的引导,不会有中国游戏产业的今天。我认为,不管是有什么样的碰撞,首先不应该离开,也不能离开管理者的管理。只有这样,这个产业才能够健康的发展下去。谢谢!


编辑:Bani

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