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陈望:做公司是想创造自己的一个窝

http://www.sina.com.cn  2009年06月30日 11:25  新浪游戏

  深圳亿佳对游戏业界和玩家来说可能还比较陌生,《2061》这款产品也许到目前为止还谈不上非常成功。这个团队的核心成员大多数都来自于深圳网域,在这之前他们非常成功地运营着《QQ华夏》,在竞争激烈的市场上抢到了自己的份额。

  在谈到从在深圳网域任职到创建深圳亿佳,陈望简单地评说为:“想创造自己的一个窝”。而从《2061》的运营策略来说,他们选择了同以前《QQ华夏》完全不一样的路——他们大胆地采用了明星合作方式为《2061》来造势。

  29日,亿佳总经理陈望先生做客新浪,与业界分享他的“改变”心得,分享他关于明星合作的经验之谈。以下为本次采访实录:


谈笑风生


睿智眼神

  各位新浪网友,大家好!

  主持人尹俊:各位亲爱的网友大家好,欢迎来到新浪演播室,我是主持人尹俊。今天我们同样请到了一位游戏业界的大腕和大家面对面聊一聊有关于游戏方面的话题,特别是要聊的是游戏业界现在和明星结合得特别紧密。所以,有关于游戏业界请明星代言这样一个现象,我们也要请他来跟我们今天分析一下。介绍一下坐在我旁边这位,他是亿佳总经理陈望先生。欢迎你。

  陈望:大家好。

  主持人尹俊:陈先生,如果我没记错,您这是第二次做客新浪。

  陈望:对。

  主持人尹俊:上次来的身份不是亿佳的总经理,这之间是不是发生了一些变化,先给我们讲一讲您个人在经历这一段时间以来的一个变动。

  陈望:上一次到新浪,那会儿我个人还在深圳网域,08年从深圳网域出来,创建了亿佳这个公司。

  主持人尹俊:发生变化的原因是什么呢?我们知道您在网域其实也是相当厉害的一个人,为什么会来到亿佳呢?驱动力是什么?

  陈望:网域是一个相当有实力、相当优秀的公司,但是有句俗话叫做金窝银窝不如自己的土窝,我们这个团队出来就是想创造自己的一个窝。

  主持人尹俊:您这样也更有成就感,自己创造的。

  目前亿佳的情况怎么样,因为亿佳很多人还是感觉不太熟悉,不像老牌的公司。

  陈望:亿佳是一个刚刚起步的公司,虽然我们这个团队在行业内都做了相当长时间,但是公司还是一个刚刚起步的公司。我们大概是在2008年成立,今年推出我们第一款产品《2061》,也受到了包括新浪等很多用户的喜欢。我们在今年推出《2061》这款产品之后,正在开发的还有另外一款Q版的神话的游戏。

  主持人尹俊:我们也很期待这个游戏,大概在明年还是今年就有可能跟玩家见面?

  陈望:我们争取在年底能够小规模测试。

  主持人尹俊:速度应该已经很快了。我知道《2061》也是刚刚推向市场。

  陈望:对,对,对。

  主持人尹俊:之前测试的阶段,这款游戏在新浪做直播,也是我主持的,对这款游戏有一定的印象。在激活码和新手卡的发放都是非常很火爆的。

  谈这款游戏不得不谈跟明星的合作,请到了之前看直播的网友就问她会不会来,虽然她没有来,但是我们今天也要谈到她,选择了阿朵,为什么会有和明星合作的计划,并且为什么选择了阿朵?

  陈望:我们在推出这款游戏之前做了一个多月的活动,让玩家选出他们心目中跟《2061》符合的一个体验明星。当时我们做了三期,也是跟新浪一起做的。第一期玩家选出来的是游戏宝贝,人气很旺的游戏宝贝丁贝莉。第二期是游戏高手sky。第三期就是阿朵。

  主持人尹俊:选择阿朵据说超过前两位?

  陈望:对,阿朵在娱乐名气上,包括对网友的一个吸引力上还是要强很多。

  主持人尹俊:这是网友票选出来或者是玩家选出来,不是您觉得阿朵更好,选择了她,不是这样。

  陈望:不是。

  主持人尹俊:是网友选择的。其实像我知道,请明星代言游戏或者是请明星为游戏做宣传,不是您过去的风格,现在为什么采取这样的合作?

  陈望:以前确实没有这么操作过。我自己的想法是我们本着用户的角度来出发,用户需要什么我们就提供什么。这次跟明星合作的票选也从来没有这么操作过,一般都是厂商、企业去主观地寻找和选择他们觉得合适的人,我们本着从用户的角度来选。

  主持人尹俊:您觉得阿朵是怎样的艺人?

  陈望:我觉得阿朵是很激情,很艳光四射的人。

  主持人尹俊:她给我们的印象应该是性格很开朗的人。

  陈望:没错。

  主持人尹俊:我们现在发现一个现象,现在如果有一款比较有影响力的好的游戏上市,肯定会找一个大腕明星给这款游戏代言,远的就不说,我们说2009您都有哪些明星请到大腕代言。举个例子,比如说九城跟阿娇的合作,比如上个礼拜天游公司和SHE的合作,以及亿佳和阿朵的合作。像现在业界和明星合作这个现象好像已经很多了,而且是一种趋势,这种趋势您怎么看待?

  陈望:应该是很正常的趋势。

  主持人尹俊:没有必要用反常的眼光看。

  陈望:对,因为可能网游行业是一个比较新兴的行业,发展也就这么几年。但是从其它行业,传统的快销包括电器、服装,所有这些消费品跟明星的一些合作,应该是由来已久,网游只是这几年才开始发展的行业,往这方面发展应该是很正常的。

  主持人尹俊:很正常的,我们应该用客观的眼光去看,不带太多个人的感情色彩。

  陈望:没错。

  主持人尹俊:我过去是不玩网游的,但是对网游会有所了解,今年为什么对几个网游重点关注呢?就是因为我看了代言、看了广告,我就想这个明星给哪款游戏做代言,会特别了解一下这款游戏。所以,这几个被明星代言的游戏,很多人也是这样被吸引过来,或者了解到网友这个东西。

  另外我们也发现,陈总从这次跟阿朵合作的经验来看,您觉得跟明星合作,对企业也好,对企业推向市场的产品也好,会有怎样的一些好处?同时有没有可能在带来好处的同时,也会带来一些缺点?

  陈望:好处肯定是有的,明星为什么会能成为明星呢?受到大家的关注。

  主持人尹俊:他能拉过来很多玩家是吗?

  陈望:对,他能有他的眼球吸引力。所以,在厂商那儿推广产品,肯定会多来相当多的好处。但是另一方面,像我们更多会关注自己产品的研发,明星只能说是我们的产品推向市场的一个营销的手段。网游可能跟其它产品有些区别,在于用户进来以后,它的体验是非常直观的,对产品的体验是很直观的,它的选择也是很直观的。所以,我觉得更多我们还是除了在营销手段或者是在推广方面,另一方面还是更多练内功,把产品做好。

  主持人尹俊:所以宣传只是一个手段。

  陈望:对,对。

  主持人尹俊:说完了优点,说说缺点,请明星代言会有一定的负面或者缺点吗?我想如果明星闹点绯闻什么的,可能会对这个产品有影响。

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编辑:Boleyn

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