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6、初级程序员(可应届)
工作职责:
(1)协助后台服务器功能和管理工具的开发
(2)协助客户端功能,界面的开发
(3)协助相关的文档整理
职位要求:
(1)计算机相关专业,本科以上学历,学习成绩良好
(2)英语水平良好,能熟练阅读英语技术资料
(3)熟悉C++程序设计,有良好的面向对象程序设计基础
(4)热爱游戏,对游戏开发充满热情
有以下经验者尤佳:
(1)熟悉计算机图形学,计算机网络通信协议,有相关开发经验
(2)应届生毕业生也可
(3)熟悉MFC程序设计,有界面程序开发经验
策划部分:
1、执行策划师
工作职责:
1)与制作人和其他负责人协作, 确保基于产品理念的贯通。
2)设计并管理关卡设计文档, 包括关卡运作机制, 设计准则和任务设计等。
3)提供并整合游戏各方面的创意和设计文档包括: 逻辑规则, 剧情故事, 任务等。
4)与负责人协作, 确保关卡设计文档的可行性和实施进度, 与制作人和程序工程师一同工作以确保产品概念和内容达到设计要求。
5)确保产品原型的开发工作。
6)建立、维持并强化与团队内其他成员的沟通, 采集和整理来自内部或外部的创意资源。
职位要求:
1)具备剧情, 任务和关卡设计的脚本编写经验, 包括AI, 游戏内交互环节设计, 对象管理等经验。
2)拥有良好的人际沟通能力和写作工作。
3)优秀的独立工作能力和理念传达能力。
4)能够根据已有的游戏或幻想文艺作品创造新的游戏系统, 任务和游戏模式。
5)对各个平台的游戏拥有热情并有宽广涉猎, 同时对这些游戏拥有审慎的眼光, 能够拥有自己独立的看法和改进意见。
6)对游戏业界保持关注, 保证信息追踪和分析的能力。
7)与团队成员一同协作并能够独立承担职责和工作。
8)能够与团队成员分享技术和想法, 贡献自己的想法和经验。
9)在Max, Maya等3D美术工具中具有经验者优先。
10)担任关卡设计职责2-3年者优先。
11)熟练掌握Office, Photoshop等常规工具。
12)请随信附录企划文档样本(要求见下文)。
资深策划师
工作职责:
1)与主策划协作开发, 创造和扩展游戏元素。
2)设计并创造游戏乐趣, 并有效地基于授权产品进行游戏环境和角色设计, 并将授权内容应用于游戏全局。
3)确保产品精益求精并保证游戏内容的创新力, 提供并设计有趣的游戏体验, 不断完善, 除错和调整游戏内容, 保证游戏产品的体验品质, 吸引每一个用户乐于体验游戏。
4)设计, 提出产品原型, 平衡参数并负责游戏系统的测试。
5)提供并管理系统设计文档。
6)开发并检查新的产品亮点。
7)关注新的图形技术, 游戏趋势和行业潮流。
8)维护文档的标准。
职位要求:
1)数学, 计算机或文学学士学位以上。
2)2年以上游戏设计和游戏系统设计经验。
3)必须熟知幻想文学, 中国传统文学。
4)了解TRPG或BG类游戏者优先。
5)具备程序基础知识。
6)优秀的游戏概念设计能力, 并善于传达设计理念。
7)优秀的文档编写能力。
8)优秀的沟通和文法能力。
9)请随信附录企划文档样本(要求见下文)。
样本需求:
小于10页的设计文档。 这份文档应当体现出你的书面沟通技能和富于创造力的解决问题(或提出问题)的能力。 它最好能够包括将一个新的系统整合进入一个MMORPG游戏的案例。 可以提供包括但不限于以下的设计内容作为参考:
1)MMORPG的职业设计
2)镜头和游戏控制文档
3)休闲游戏的设计文档
美术部分
2D美术-角色原画设计师
工作职责:
负责MMO产品中人物服装、NPC及道具的设计。
职位要求:
1、喜欢游戏,至少玩过一款网络游戏,对游戏设计有所了解;
2、基本功扎实,掌握基本的人体结构知识;
3、思维新颖,对流行元素触觉敏锐;
4、不拘泥个人风格,对其他风格领悟力和适应性强;
5、喜欢并擅长写实人物;
6、态度认真,在绘画上有所追求;
7、素描功底扎实,造型能力强。
8、色彩感觉好,熟练使用Photoshop;
9、乐于沟通,具有团队精神。