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许方 纷腾全力缔造科幻网游成人的童话

http://www.sina.com.cn 2008年07月28日 16:31  新浪游戏

  作为西北最大的游戏开发与运营公司,西安纷腾互动数码科技有限公司在历时近4年的潜心研发,终于在本年度相继推出两款新的产品,一款是科幻回合制网游《星际家园II》,一款是图形社区类游戏《纷腾家园》(暂定)。并在前不久上海新国际博览中心举办的第六届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(CHINAJOY)上,携此两款产品参与了展出。上周,新浪游戏对西安纷腾互动许方副总经理进行了一次简短的专访,对这两款产品作了一番全面的了解。以下为采访实录:(游戏 韩梨)

西安纷腾互动副总经理许方
西安纷腾互动副总经理许方

  新浪游戏:许总您好,很高兴您能接受我们的采访。首先请您先简单介绍一下纷腾的基本情况。

  许方:纷腾互动于1999年正式进入网络游戏行业,是整个西北地区第一家本土网络游戏研发公司,目前也是西北地区最大的网络游戏研发公司。目前我们已经拥有一支近300人的研发团队,在网络游戏产品研发方面具有强劲的实力和丰富的经验。公司推出的《星际家园》和《星际家园Ⅱ》两款网游是我公司自主研发的以科幻为主题的大型MMORPG网络游戏,并得到了广大玩家的支持和厚爱,目前《星际家园》已经拥有了包括新浪、联众、浩方、迅雷、中游在内的7个版本,而《星际家园Ⅱ》也已经进入了终极封测阶段,即将与广大玩家见面。

  新浪游戏:08年很多新的游戏产品不断面世,纷腾也在08年有了新的动作,请您简单的跟玩家介绍一下这两款产品好吗?

  许方:08年上半年,我们已推出了一款新的产品,大型科幻回合制网游《星际家园II》,作为《星际家园》的续作,目前这款产品正在终极封测阶段。我们通过前期的市场反馈,正在对产品进行调整,预计在9月份正式开放公测,届时将会增加许多轻松便捷的系统,让玩家真正“轻松”游戏。

  08年下半年,我们将会推出一款图形化虚拟社区《纷腾家园》,这款产品主要是以娱乐互动为主要内容的,通过图形化的方式,带给用户更多的互动娱乐感受。目前这款产品正在内部测试阶段,预计将于今年11月与广大玩家见面。

  除了已经完成的两款产品,08年下半年我们还计划开发两款新产品,目前这两款产品的前期的准备及相关工作已正式启动。

  新浪游戏:纷腾之前推出的《星际家园》这款游戏取得了不错的成绩,那么《星际家园Ⅱ》作为其续作又有什么新的特色和玩法?

  许方:《星际家园II》继承了《星际家园》的科幻题材,但在玩法和游戏设计上是完全不同的两款产品。

  首先,《星际家园II》玩家的户外造型是精美的机甲,而《星际家园》则是坦克;其次,《星际家园II》另辟蹊径,采用的是回合制的战斗模式;再次,《星际家园II》内置了可实现语音视频等功能的即时通讯系统、“随身携带”的寄卖系统、自动战斗、自动寻路、离线挂机等系统。

  总之,较之前的《星际家园》,《星际家园II》不管是在游戏画面还是在战斗模式、系统设置等等方便都大大超过了原本的《星际家园》,我们的目的是想打造一款,门槛低、上手快,让玩家可以更轻松的享受游戏乐趣的新一代国产科幻网游。

星际家园2
星际家园2

  新浪游戏:《星际家园》和《星际家园Ⅱ》都是采用了科幻的主题风格,请问采取这种风格的初衷是什么?

  许方:如果说,游戏是成人的童话,那么科幻主题的游戏就是最有想象空间的成人童话。

  首先纷腾的游戏设计人员,在设计产品的时候就少了很多的限制,可以有更多的发挥空间,其次,纷腾的用户,游戏的玩家,在游戏中也可以有更多发挥。这就是纷腾做科幻主题的初衷。

  新浪游戏:目前市场上都以即时类战斗模式的游戏为主导,《星际家园Ⅱ》却是一款回合制的网游,请问这是出于一种怎样的考虑?

  许方:网络游戏在国内发展到今天,无论是市场还是用户,都对游戏开发厂商和游戏产品提出了更多的要求,其中很重要的两点,一个是尽最大的可能降低用户上手的门槛,一个是让用户能更轻松的游戏。在回合制的游戏中,纷腾觉得以上的问题我们有更好的解决方法,游戏是一种娱乐和享受,希望可以尽我们所能,让玩家充分享受游戏的过程。

现代场景
现代场景

  新浪游戏:有人拿《星际家园Ⅱ》和《星际争霸》作比较,你是否认为《星际家园II》和《星际争霸》有共同点?

  许方:很荣幸听到有这样的比较,希望有一天纷腾能开发出象《星际争霸》这样经典的产品,这个也是我们的理想。但是从产品的角度讲,这是两个完全不同的产品。

  先说说《星际争霸》,接受《星际争霸》的人虽然很多,但是真正熟练精通的只有不多的核心玩家,也正是这些核心玩家把《星际争霸》推向了高潮,让电子游戏成为一门“竞技体育”。但我个人感觉,《星际争霸》是一个复杂的游戏,需要你有很强的微操作能力才能玩好,于是更多的人是接触后就迅速的离开了。

  而《星际家园II》从设计之初就秉承着简单、轻松、易上手的原则。在操作和战斗系统中,我们采取了保守的做法,回归了最早的RPG模式,回合制战斗系统。但我们要说的是保守并不是退步,这事实上是对玩家贴心爱护的做法。

  新浪游戏:纷腾对《星际家园Ⅱ》的期望如何?

  许方:《星际家园Ⅱ》是纷腾历时三年的产品,倾注了项目组同仁的所有心血和努力,希望广大玩家能够接受并认同这款国人首创的科幻回合制网游。我们也将不断的完善和改进,以期玩家能够更轻松畅快的享受我们的游戏,获得更多的游戏乐趣,更希望《星际家园Ⅱ》能够成为国内科幻回合制游戏的里程碑之作,我们相信《星际家园Ⅱ》一定能够超越《星际家园》,取得更好的成绩!

  新浪游戏:《纷腾家园》这款虚拟社区游戏是纷腾公司2008年主打产品之一,请为我们简单介绍一下这款游戏。

  许方:《纷腾家园》是一款图形社区产品,主要是以娱乐互动为主要内容的,通过图形化的方式,带给用户更多的互动和逼真的感受。目前这款产品正在内部测试阶段,预计将于今年11月与广大玩家见面。我们对于这款产品的定位不单单是游戏产品,这款图形化虚拟社区可拓展和应用的范围非常广,可接入各类音乐软件、视频网站、资讯服务类网站、网络店铺等,在虚拟社区中实现用户与用户、用户与系统的交互,创造虚拟的网络家园。

  新浪游戏:可以简单的谈一下您对于目前中国国内网游市场格局的看法和纷腾互动今后的发展方向。

  许方:国内的游戏市场仍在高速发展的阶段,随着产品和厂家的增多,整个市场在高速发展的同时也伴随着激烈的竞争,游戏产品、游戏用户都在不断的细分,在这样的过程中,纷腾希望把握好机会,增强自身的竞争能力,把握好西安研发环境的优势,开发出更多更好的游戏产品。也希望广大新老玩家能够一如既往地给予我们支持。

  新浪游戏:感谢许总接受我们采访,最后请对玩家说两句吧?

  许方:首先感谢《星际家园》的老用户一路上对我们的支持,没有你们就没有今天的《星际家园Ⅱ》。然后借用一句老话来做个广告“第一次不来是你的错,第二次不来是我的错”。谢谢!

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