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北京完美公司成都分公司招聘人材http://www.sina.com.cn
2008年03月27日 17:33 新浪游戏
完美时空是中国最大的网络游戏开发商和运营商之一,现有员工2000多名,硕士及博士占研发人员的17%。自完美时空成立之初,就秉承者“坚持自主创新、发展民族网游”的宗旨,倾力打造自主知识产权的世界级网游精品,陆续推出了《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》、《赤壁》、《热舞派对》等中国网游大作,从一个单纯开发网络游戏产品的软件企业,成长为集研发、运营、销售、服务于一体的中国领先的网络游戏平台服务提供商之一。与此同时,完美时空面向全球展开自己的海外业务,已经成功的将上述产品出口到了十六个国家和地区,极大地普及了中国传统文化。 2007年7月26日,完美时空成功登陆美国纳斯达克(股票代码:PWRD),成为2007年全球游戏市场上最为引人注目的上市公司,完美时空由此进入一个崭新的发展阶段。 展望未来,完美时空在国内将以北京、上海、成都三地为研发中心,依靠技术优势继续保持高速稳定的产品研发进度,在完备公司产品链建设的同时,不断加大公司在网络游戏各领域的知名度和领先地位,扩大公司对海外市场的影响深度,实现公司全球化目标,令中国互动娱乐产品走向全世界。 为了成为世界级的游戏开发运营商,完美《腾飞计划》已经开始正式启动。 你想让自己成为游戏研发的好手么? 你想成为一名优秀的游戏制作人么? 你想打造数十万人在线的游戏大作么? 加盟完美时空!你的所有激情、愿望、梦想、理想都将与完美时空团队一起实现! 成都分公司现诚招:程序开发、策划、美术等游戏研发人士,详情请浏览公司官网: 简历投递邮箱:hr@wanmei.com 总公司地址:北京市海淀区 上地信息产业基地 上地东路1号 华控大厦8层 <100085> 程序职位 1.游戏客户端软件工程师 岗位职责: 1、负责实现游戏客户端逻辑; 2、负责应用程序整合、优化; 3、负责客户端和服务器端通讯的网络模块; 4、负责交互界面的设计和实现; 5、负责设计引导程序、地图编辑器等辅助工具。 岗位要求: 1、精通C/C++或者Delphi编程语言;有丰富的VC项目经验; 2、熟悉MFC框架,有丰富的VC项目经验; 3、熟悉Socket协议,并拥有一年以上网络软件开发经验; 4、熟悉DirectX、Direct3D或OPENGL的开发; 5、计算机或相关专业大学本科以上学历。 2.游戏服务器端软件工程师 岗位职责: 1、负责实现游戏服务器端应用逻辑; 2、负责网络通信部分,不断挖掘通信潜能; 3、负责网络协议的封装和解析,负责各类Gate程序中应用层逻辑的开发; 4、负责开发资料存储应用服务器。 岗位要求: 1、精通C/C++或者Delphi编程语言,熟悉MFC框架,有丰富的VC项目经验; 2、精通socket开发,熟悉多种Winsock工作模型;有通讯协议设计和实现经验; 3、熟悉常用算法和数据结构,有实际优化经验者优先考虑; 4、熟悉数据库开发,熟悉存储过程编写,熟悉常用数据库调优方法; 5、熟悉脚本语言(如python、lua)者优先考虑; 6、计算机或相关专业大学本科以上学历。 3.游戏系统工程师 岗位职责: 负责服务器的架设、维护;系统的安全;服务器版本的更新以及处理日常工作中的各类技术事件。 岗位要求: 1、大学本科以上,通信、电子工程或计算机科学专业; 2、具备2年以上IT行业工作经验(具有网络游戏技术运维经验者优先); 3、熟悉Windows、LINUX系统以及常用软件的安装配置; 4、熟悉数据库(如MSSQL、MYSQL)基本的维护和管理; 5、熟悉路由器、网络交换机、防火墙及其它的网络设备; 6、具备一定的硬件、系统、网络故障排查能力; 7、注重团队精神,有极强的工作责任心。 策划职位 1.游戏主策划 岗位职责: 1、明确游戏方向,确定游戏基本内容,制定游戏框架,并带领其他策划进行游戏内容细化; 2、游戏素材制作、游戏技术实现结果、游戏测试等方面的监督指导; 3、配合项目经理,协调各工作模块的关系岗位职责:公司游戏策划与管理。 岗位要求: 1、本科以上学历,中文或计算机相关专业; 2、良好的语言表达和很强的文字组织能力; 3、有激情,积极主动,有较强的沟通能力、责任心和创新精神; 4、良好的团队合作精神和敬业精神; 5、有3年以上的相关工作经验 2.游戏策划设计师(系统,数值,剧情,关卡,脚本) 应聘本职位,须在简历后面附上您的游戏经历,可从以下几个方向阐述: 1.您以往玩过什么网游,都玩到什么级别; 2.在上述网游中选取一个或多个,谈谈该款游戏设计上的优缺点; 3.以往玩过的单机或掌机游戏,哪些玩的时间较长,他吸引你的原因在哪里或者谈谈它的设计特点; 4.有没有自己设计的游戏策划案,若有,一并提供给我们。 5.应聘剧情类戏策划须附上剧情类的文字作品,作品以玄幻、武侠类的为佳。 岗位职责: 负责游戏策划工作的执行,包括:游戏各级设定的完成、各类文档撰写、维护等;游戏素材制作、游戏技术实现、游戏测试等方面的指导、配合、协调工作等。 岗位要求: 1、具有大量游戏经验,对游戏有强烈爱好; 2、具备良好的逻辑分析能力和良好的创造学习能力; 3、对虚拟社会交互和玩家心理有较好的把握 4、良好的文字驾驭能力; 5、熟悉中国或世界历史、文化,尤其是神话和魔幻体系等;或者对各类单机版和现有韩,中,日市场上的网络休闲游戏,及其发展历史有深而且广的了解。 6、对于数据配平岗位,应熟悉游戏数据规律,具备统计学、概率论等相关知识 7、良好的团队合作精神和敬业精神。 8、有美术或程序能力、背景者优先。 3.策划助理 应聘本职位,须在简历后面附上您的游戏经历,可从以下几个方向阐述: 1.您以往玩过什么网游,都玩到什么级别; 2.在上述网游中选取一个或多个,谈谈该款游戏设计上的优缺点; 3.以往玩过的单机或掌机游戏,哪些玩的时间较长,他吸引你的原因在哪里或者谈谈它的设计特点; 岗位职责: 1、配合游戏主策划和策划专员,进行策划工作执行,包括: 2、较外围的游戏设定、文档撰写、维护等; 3、游戏素材制作、游戏技术实现、游戏测试等方面的配合协调工作。 岗位要求: 1、大专以上学历; 2、具有大量游戏经验,具备良好的创造能力; 3、良好的团队合作精神和敬业精神; 4、有1年以上的工作经验。 美术职位 1.主美 应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。 岗位职责: 1、负责项目美术方面的风格定位及人员管理方面的工。 2、负责对项目美术方面质量的把关。 岗位要求: 1、三年以上游戏美术制作经验,要求在建模、动作、平面、原画等方向中的至少一个方向有突出的成绩和特长。 2、一年以上游戏团队管理经验。 3、较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。 4、熟悉了解游戏美术及与之相关的工作规范和流程。 5、了解PAINTER、PHOTOSHOP、3DMAX等相关美术制作软件,并熟练掌握其中一种以上工具。 6、有事业心,较好的协调及沟通合作能力。 7、对策划及程序的工作方式有一定的了解。 8、美术类大专院校毕业者优佳 2.角色建模师 应聘此职位,必须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。 岗位职责: 1、主要负责的是三维游戏角色模型、动作、贴图、渲染工作。 2、制作游戏中的怪物的模型、动作、贴图、渲染工作。 岗位要求: 1、美术类相关专业,大专以上学历。 2、对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点。 3、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。 4、熟悉掌握max或maya软件。 5、对角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解。 7、有游戏制作经验1-2年,精通低精度角色建模与材质绘制的优先考虑(必须附带作品)。 3.场景建模师 应聘此职位,必须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。 岗位职责: 1、制作游戏场景中使用的建筑三维模型以及贴图、渲染。 2、制作游戏场景中使用的地图组件三维模型以及贴图、渲染。 3、制作游戏迷宫中使用的迷宫组件三维模型以及贴图、渲染。 4、制作游戏场景中使用的场景动画 岗位要求: 1、本科或美术类专科学校(包括美术类中专)。 2、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力。 3、有3D场景制作经验(熟悉低模场景制作的优先)。 4、熟练掌握max或maya、photoshop等软件。 5、有事业心,具备团队合作精神。 4.2D/3D美术师 应聘此职位,必须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。 岗位职责: 1、主要负责的是游戏界面、地图、3D贴图、图标等的制作 2、对手绘、色彩、构图能力有一定的要求。 岗位要求: 1、本科或美术类专科学校(包括美术类中专)。 2、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力。 3、有3D场景制作经验(熟悉低模场景制作的优先)。 4、熟练掌握max或maya、photoshop等软件。 5、有事业心,具备团队合作精神。 5.游戏特效师 应聘此职位,必须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。 岗位职责: 1、制作游戏中所需法术效果 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果 3、制作CG动画中所需特效 岗位要求: 1、美术类相关专业,大专以上学历。 2、一年以上相关工作经验。 3、有事业心,具备团队合作精神。 4、有良好的色彩感觉,能把握画面。 5、有良好的动画感觉。 6、需要熟练掌握一个常见后期软件的操作。 7、需熟练掌握MAX,MAYA等三维制作软件。 8、对游戏特效制作规律及效果有一定的认识,有游戏特效制作经验优先。 6.原画设计师 应聘此职位,必须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。 岗位职责: 负责游戏的前期角色、人物、场景等原画的设定。 岗位要求: 1、有较好的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力。 2、对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解。 3、熟练掌握熟练掌握PAINTER或PHOTOSHOP。 4、有事业心,较好的学习及沟通合作能力。 5、美术类大专院校毕业者优佳。 6、有一年以上游戏类相关工作经验者优佳。 音乐职位 1.音效师 岗位职责: 1、负责角色的动作音效;界面音效,环境音效, 游戏引擎的小范围调整 2、据游戏策划文案和美工文案的修改微调相关的Sound 策划文案,并以此为基础进行游戏音效的制作。在此同时,根据音乐策划文档提供相关风格的Demo给Composer,以利Composer制作游戏音乐,并在分阶段的音乐创作过程中及时反馈修改信息给Composer 3、整合音效进游戏;进行背景音乐的切片,缩混与整合;配合Sound Programmer调整Sound Engine,以成功实现项目初期对引擎效果提出的计划 4、配合tester检查所有游戏中所有与声音有关部分功能实现的状况;及时查找出现Sound Bug的原因,优先解决样本和Sound Engine方面的问题;保持和美工,地图,策划,程序的密切协作,协调解决跨部门引起的Sound Bug 5、有关游戏Sound 部分的数据的备份和保存工作。包括一切音,视频资料,所有相关的文档策划和经验总结,全部资料应分门别类整理并写出相关整理目录并刻盘保存 岗位要求: 1、精通各种常用的音频软件使用:Sound Forge; CubaseSX; Nuendo; Wavelab等等; 2、精通至少一种乐器,和弦乐器更好; 3、能够提交曾经制作的音乐、音效Demo供参考; 4、不特别偏好某一类音乐(对Sound Designer尤其重要); 5、能看懂C/C++语言编写的程序; 6、曾经从事游戏制作行业至少一年以上。 职能职位 1.行政专员 岗位职责: 负责日常行政、人事事务,以及管理内部文档。 岗位要求: 1、大专以上学历,具有1年以上的行政管理经验; 2、基本的计算机知识,良好的英语读、写、听、说能力; 3、良好的沟通、协调和组织能力。 编辑:宝贝小兴
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