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08年韩国网游大作集结 决心卷土重来

http://www.sina.com.cn 2008年01月31日 10:05  新浪游戏

  2007年的中国市场始终还是没让韩国人如愿看到形势一片大好的局面,07年登陆中国的韩国网游大作叫好不叫座的运营情况与当年《传奇》等韩游席卷中国形成鲜明对比。2008年,韩国人再次带着他们的游戏来到了中国,《R2》、《苍天》陆续测试上线,《AION》、《仙境传说2》等也将在08年和中国玩家见面,韩国网游能否卷土重来呢?

  在中国网络游戏的起步的头几年,《传奇》和《奇迹》等老一批韩国游戏占领了几乎整个中国游戏市场,韩国游戏成了网络游戏的代名词,在这样的情况下韩国人开始向中国大量输出网游产品,甚至包括许多研发进度不足30%的产品。也正是因为韩国网游良莠不齐地涌向中国,导致了韩国游戏在国人眼中的逐渐变得同质化,“泡菜”一词恰如其分得形容了韩国游戏。《传奇》等韩国网游代表作虽然曾撑起了韩国网游在中国的一片天地,但已经是昔日黄花,曾经在中国各地网吧火热的韩国网游正渐渐降温。

  2007年中国市场上陆续推出了《奇迹世界》、《卓越之剑》等几款所谓的韩国网游巨作,但是面对雨后春笋般的国产网游的竞争显得势单力薄,而高端MMORPG网游也继续由欧美网游《魔兽世界》引领,据相关数据显示韩国网络市场份额07年降至10%的境地。不过韩国人对自己的游戏似乎没有完全失去信心,中国运营商也愿意为高代理费的韩国网游买单,从08年1月开始,《R2》、《苍天》、《AION》等大型MMORPG网游都将在08年陆续和中国玩家见面。

  当年的韩国游戏之所以能大获成功有着特殊的原因,如网络游戏的稀缺,而如今的中国市场游戏产品丰富玩家选择面广,《传奇》般的奇迹是不可再复制的,只能凭借游戏自身的品质来吸引玩家,刚刚拉开序幕的2008年,《R2》、《苍天》等韩国网游就迫不及待地登场,08年韩国网游将再次大量涌入国内,那么韩国网游能否依靠这些大作卷土重来呢?

  《R2》继承了韩国网游一向的传统:华丽的画面、奇幻的风格、激烈的攻城战。作为08年韩国网游在中国的开路先锋,《R2》取得什么样的成绩对于整个韩国网游08年在中国市场上的走向来说都非常重要。

  《苍天》年初测试不但要为韩国游戏打开中国市场局面,还担负着与日产网游一较高下的重任,三国题材的动作格斗网游或许能开创出韩国网游另一种风格。盛大也似乎旨在缔造第二个《传奇》。


编辑:李灼

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