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《征途》利好消息:在线人数突破96万

http://www.sina.com.cn 2007年11月27日 10:02  新浪游戏

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  11月24日 ,《征途》同时在线人数突破96万人。这是继今年5月份游戏同时在线人数突破100万后,《征途》又一次逼近100万在线人数的大关。据悉,此次同时在线人数的增长,主要得益于《征途》推出邀请老玩家回归的系列活动,相当数量的“回头客”让《征途》再次交出了一份漂亮的成绩单。

  根据数据显示,作为巨人网络旗下的主打产品,《征途》在今年第二季度最高同时在线人数达到了107万的高点。这也是继《魔兽世界》和《梦幻西游》之后,世界第三款同时在线超过100万人的网游产品。但在随后的第三季度,由于打击“打钱公司”,《征途》的在线人数一度下跌到80万人,而在7月份游戏推出了新资料片后,《征途》的在线人数开始持续回升,Q3的峰值已经达到了88.8万人。如今在大量老玩家的回流下,《征途》的同时在线人数更是上升到96万,再次接近百万大关,无疑再次印证了游戏出色的用户黏度。

  即将过去的11月份,对于巨人网络来说无疑是利好消息不断的一个月。

  11月1日,巨人网络成功登陆纽约

证券交易所,正式成为中国网游企业浩浩荡荡“上市大军”中的一员。上市后的巨人市值超过50亿美元,成为中国国内市值最大的网游公司。

  配合公司的上市,《征途》在游戏中特别进行了送股票的活动,所有的玩家都有机会拿到一定数量的“巨人股票”,成为巨人的“股东”。玩家对于活动的反响十分热烈,《征途》也继此前的“发工资”、“发现金”之后,再次开创了网游营销的新思路。

  11月20日,巨人网络发布了其截至9月30日的Q3财报。由于这是巨人网络正式上市以来第一次发布公司的季度财务报告,因此可以说是意义重大。根据财报显示,巨人网络在本季度的总净营收为人民币4.052亿元,比去年同期增长164.2%,比上一季度增长9.5%。毛利润为人民币3.598亿元,比去年同期增加人民币2.175亿元,比上一季度增加人民币2820万元。净利润为人民币2.902亿元,比去年同期增长152.6%,比上一季度增长9.8%。由于出色的公司业绩,巨人网络在此后的一个交易日逆市上扬,报收于11.470美元,涨幅3.33%。在中国网游概念股一片跌势之中显得卓尔不群。

  与此同时,为了吸引老玩家回归,《征途》推出了“送等级、送武器、无限次免费洗点换职业”系列活动,所有重返《征途》的老玩家,按照离线时间长短,均可获得系统代练赠送的经验值。活动推出后,老玩家回流量显著增加。也正因为以上诸多利好消息的综合影响,《征途》的同时在线人数在11月24日达到了今年下半年以来的最高点。

  目前2007年第四季度已经过半,从目前的业绩来看,巨人网络在此季度的表现相当令人满意。而随着目前活动开放的《征途》45个终极新技能,是游戏下一部大资料片提前开放的一部分,随着资料片的临近,玩家对于《征途》的热情和期待也将水涨船高,游戏的运营成绩也将进一步提升。

  据悉,巨人网络的《征途》目前仍是同类产品中在线人数最高的游戏。而公司的第二款游戏《巨人》目前正在进行双版内测,预计将于下季度正式开始公测。作为一个刚刚入行不到3年的“新人”来说,巨人网络在第四季度乃至未来无疑还有着很大的成长空间。

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