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2006年北美游戏业从业者工资调查

http://www.sina.com.cn 2007年08月14日 13:43  新浪游戏

  译/Rico532

    看看老外赚多少钱,晒晒你的¥

  很多人都听说游戏开发的工作并不好找,因为竞争是很激烈的,产商们对员工的个性也十分在意(毕竟现在任何产品都是团队合作的产品)。

  但实际上,游戏开发员中的很大一部分并不是为了钱而做这行,行业普遍收入水平并不是非常高——可以接受,但是真的不高。总体而言大约是年薪70000美元。来自Savannah艺术与设计学院的知名教授John Small表示:“许多学院对这个行业开发员的收入有着错误的概念,这一直是个很大的问题。”

  开发员们还得面对另一个问题:他们的头衔到底是什么?策划?你是内容策划,数值策划还是活动策划?美工?建模师还是动画师?程序员?AI程序员还是JAVA程序员?

  接下来我们就给您一个关于薪水和头衔的快速提高班。在过去的几个月里,需求最多的是什么类型的开发员?新手适合什么样的工作?了解各大公司现在最需要什么样的人才将有助与个人求职的成功。

  程序员


程序员

  3年以内经验程序员/工程师的平均年薪: 52,989美元

  相比行业内其他开发人员,程序员的起始收入总是要更高一些。2005年新手程序员的普遍收入也大约是这个数字,这说明业界对新手程序员总是有着比较稳定的需求。

  游戏开发员招聘代理Mary-Margaret.com的执行副总Robin McShaffry对此表示同意:”无论是新手还是业界精英,工程师总是被需求的。“

  网络工程师,以及那些十分了解游戏开发的工程师是最被渴求的人才。McShaffry建议程序员们不要拘泥与家用机游戏开发,可以把目光投向手机游戏,PC游戏和休闲玩家感兴趣的游戏。"无线技术在不断进步。我们看到越来越多公司开始寻找了解Java和BREW的人才,特别是BREW。”

  听起来对新人来说一年50,000美金的收入还不错,但是程序员们不得不面对一个严峻的现实——他们必须经常加班,而且没有加班费。在游戏行业这已经是老生常谈了。程序员们甚至得在周末和假日继续工作,这可不是件好玩的事。

  美工与动画师

  3年以内经验美工与动画师平均收入:45,675美元


美工与动画

  2004年以来,美工与动画师的收入水平在稳步上扬,平均每年增加3000-5000美元。一般来说,需求最多的是角色动作动画师,了解相关技术的人才在市场上是很吃香的。另外,了解3D动画技术和建模技术的人才也十分受欢迎。了解两种或以上专业技术的人才是十分抢手的。

  另外,在这个领域,女性员工的数量也越来越多,从2003年的7%上升到2006年的10%。

  游戏策划

  3年以内经验游戏策划平均收入:43,486美元


游戏策划

  对于没有游戏开发经验的游戏策划来说,他们的起始收入水平比起行业其他开发人员是比较低的。“游戏策划”包含很多工作内容,他们必须提供创意,设计游戏内容,改进代码,与不同部门沟通以确保产品能够被顺利设计出来。

  从2004年开始,游戏策划的薪水并没有明显的提高。

  测试员

  3年以内经验测试员平均收入: 24,797美元


测试员

  游戏测试是进入游戏行业比较普遍的方式,特别对于游戏策划来说。所有测试员,包括新手和熟练人员,平均年薪只有37,210美元,在这个行业内算是最低的。一些兼职人员的收入拉低了这个数字,不过正式测试员的收入水平比起其他工种确实也还是偏低。

  相当一部分测试员是兼职的,同时这份工作也是培养游戏设计人员的温床,因为他们直接了解到游戏开发中的优劣。许多优秀的游戏设计人员都曾有过测试游戏的工作经验。

    原文出处:http://www.gamecareerguide.com

    新浪游戏编译,转载请注明出处


编辑:高原

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