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国际顶级游戏开发商EPIC GAMES向中国专才敞开大门

http://www.sina.com.cn 2007年07月17日 18:51  新浪游戏

  2006年底一款原创次世代游戏横空出世。几个手持电锯的猛男硬汉牢牢吸引了全球玩家的眼球,生生洗劫了为其他圣诞礼物准备的钱包。主流媒体纷纷用“年度游戏”这样的桂冠为其加冕封神,一时间连PS3和Wii两款新主机的发售都被其耀眼的光芒夺去了几分声色。


GOW


战争机器


  这款游戏便是Xbox 360平台的独占大作《战争机器》(Gears of War)。

  玩家扮演彪形大汉马库斯•菲尼克斯(Marcus Fenix),带领一队人类精英深入敌穴,对抗兽人部族,誓要杀出生天,力挽狂澜于既倒……游戏以前所未见的震撼画面表现力征服了每一双曾经见识过他的眼睛。

  令人惊讶的是,这样一款被誉为“次世代游戏图形技术巅峰之作”的标志性作品,幕后开发团队只有大概三十人!是什么驱动着所向披靡的庞大战争机器的运转?答案是美国EPIC GAMES公司笑傲业界的独门神兵利器——Unreal Engine 3(虚幻3引擎)。

  “我们的开发小组对Unreal Engine 3引擎的强大动力感到非常兴奋。这个世界上一流的图形引擎加上一系列的强大的配套工具,将会让我们的开发小组为次世代游戏主机和PC开发出令人难以置信的创新游戏。” 索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment)的主席John Smedley在获得虚幻3引擎授权时不无兴奋地夸赞道。

  实际上在次世代游戏开发越来越具有挑战的今天,全球主要的大型游戏开发商,如电子艺界(EA)、索尼电脑娱乐(SCE)、 微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)、世嘉(SEGA)、育碧软件(Ubisoft)、史克威尔•艾尼克斯(Square Enix)、Capcom、Activsion、NCsoft、Midway、THQ等等,都在使用虚幻3引擎。根据美国权威游戏媒体《游戏开发者》(GameDeveloper)的统计,全球Top20开发公司中有19家正在使用虚幻引擎。可以说,虚幻3引擎已经成为次世代游戏开发的尖端武器,在全球次世代游戏引擎市场中扮演着绝对领导者的地位,是驱动整个游戏产业向前迈进的“机器背后的机器”。

  然而正如马库斯发动电锯时玩家会感受到强烈的震动一样,要驾驭好马力强劲的虚幻3引擎并不容易。而能熟练运用UE3引擎的专职美术也成了国际游戏开发行业的抢手人才。在中国,授权费用不菲的虚幻3引擎难得一见,有志于游戏图形开发的美术爱好者和专业人士要如何才能接触到世界顶级的游戏开发工具呢?

  2006年,EPIC GAMES正式来到中国,在上海设立了EPIC GAMES CHINA(英佩数码),其招聘的人才准入门槛之高一时间也成为业内茶余饭后的热点话题之一。眼看UE3来到了家门口,对非从业的游戏美术爱好者而言却无缘近距离接触,这样的遗憾又如何能弥补呢?

  2007年5月12日,虚幻3引擎首次向中国非业内人士揭开了她的神秘面纱。作为EPIC GAMES CHINA的独家培训合作伙伴,GA游戏教育基地力邀EGC副总裁刁劲翀先生以《走进世界级游戏开发殿堂——UNREAL引擎探秘》为题做了激情洋溢的公开演讲。刁劲翀先生首先以《战争机器》中的角色形象为与会者讲解了3D建模的基础知识,并演示了如何对已有模型反复利用,以有效节约游戏开发的时间和成本。

  随后播放的《战争机器》游戏DEMO,现场虚幻引擎的操作方式演示,游戏开发的内幕花絮让台下观众大呼过瘾。刁劲翀先生告诉与会者:虚幻3引擎已经不仅仅运用于单机游戏的开发,国内很多知名网络游戏厂商如天晴数码、金山等目前也正在使用这款引擎开发网络游戏产品。除了游戏行业的应用,虚幻3引擎还成了许多电影CG动画制作的强大工具。

  而现在GA游戏学院又再次携手EPIC GAMES CHINA强势推出了在全中国独一无二的“3D游戏美术精英就业班”。学员将亲自接触并实机操作价值不菲的虚幻3引擎来学习3D游戏美术课程。在为期16周的王牌课程中,来自EPIC GAMES CHINA 的资深开发人员还将亲自授课指导。学期最后四周为EPIC特别培训期,由EPIC讲师集中指导,并完成EPIC公司指定的测试作品。从中EPIC公司将直接挑选优秀的学员优先录用。更为激动人心的是:经EPIC 公司考核录用的学员,签署劳动合同后EPIC公司将返还全部学费!

  GA游戏学院此次推出的“3D游戏美术精英就业班”是国内迄今唯一培养虚幻3引擎专才的课程。只要你有足够的实力和信心,可以说这就是你跨越种种瓶颈,进入全球顶尖游戏制作公司、学习到全球顶尖游戏开发工具的通天云梯。

  《战争机器》的热流还在全球蔓延,仅上市两天就突破了百万销量,目前累计销量更是突破了四百万套。而虚幻3引擎的影响力也在不断扩大。是谁握着披荆斩棘、切开次世代黎明曙光的致命电锯?又是谁助你一臂之力,锻炼出足以举起这把电锯的坚实臂膀?

  “我持电锯而来,我踏青云而去。”

  国际顶级游戏开发商已经向中国有志于3D游戏美术的专才徐徐敞开了大门……


编辑:高原

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