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香港云起游戏代理有限公司诚聘http://www.sina.com.cn
2007年06月01日 23:19 新浪游戏
[公司简介]: “香港云起游戏代理有限公司”于2002年5月24日成立,主要业务代理及经销各类游戏。为雷爵信息全线游戏点数卡及产品经销商,先后代理及经销多家游戏公司之产品,如:“神话 Online”、“N-age”、“圣战”等。为“天外Online”、“少林传奇Online”、“水浒历险Online”、“神话Online”、“墨香Online”、“乱Online”等多款游戏的香港、台湾、新加坡、马来西亚地区代理运营商。另外我们也出版“梦YUME”、“TARGET突破得分”、“POST-ROCK后摇滚”等香港原创漫画。 我公司已发展为跨越亚洲多个国家和地区的国际集团。 公司网站: www.runup.com.hk 工作地点: 【上海】 ================================================== ------------ 执行策划 4名 ------------ 【剧情写作】 1名 职位要求: -擅长科幻、魔幻或童话类文学写作,文笔流畅; -丰富的游戏、广告、电影、电视、漫画及其他当前流行文化的知识; -有丰富的游戏经验; -纪律性强; -提供小说、剧本、游戏任务剧情等文学作品优先; -大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽; 职责: -根据游戏风格设定游戏世界,指导关卡设计; -设定游戏剧情; -设定人物角色; -设定人物对话; -其他文字包装。 【数值平衡】 1名 职位要求: -数学类相关专业优先; -擅长逻辑学、统计学和经济学,数学知识丰富; -半年以上游戏从业经验,能很好地与程序部门进行沟通; -有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力; -有丰富的游戏经验; -纪律性强; -大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽; 职责: -根据游戏系统和规则设计数学模型和计算公式; -调整游戏的平衡性; -跟进并修正错误。 【数据设定】 1名 职位要求: -玩过大量游戏,对游戏的物品、NPC、怪物的设定有较强的理解; -熟练使用Excel等软件,对游戏开发内容设定流程有了解; -有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力; -对游戏,关卡合成和设计的心得体会; -纪律性强; -大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽; 职责: -游戏内容的设定及合成导出。 【关卡合成】 1名 职位要求: -熟练使用3dsmax -玩过大量游戏,对关卡制作流程有一定的了解,有关卡编辑器使用经验者优先录用; -有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力; -对游戏,关卡合成和设计的心得体会; -纪律性强; -大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽; 职责: -游戏关卡的合成及编辑。 ---------- 美术师 7名 ---------- 【美术主管】 1名 职位要求: -精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX; -扎实的绘画功底,色彩感觉好; -良好的创新设计意识; -熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER); -责任心强,对自身职业规划有企图心,细心,能接受高强度工作; -游戏开发有两年以上经验; -有美术团队管理经验; -纪律性意识强; -三年以上工作经验; -大学美术相关专业本科毕业,实际能力突出者可适当放宽; 职责: -管理美术团队; -跟踪工作进度; -控制美术感觉。 【3D场景模型制作】 1名 职位要求: -精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑; -熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER); -半年以上工作经验; -准备个人作品,并能接受当场笔试; -纪律性强; -美术相关专业毕业,有手绘基础; 职责: -低多边形场景模型的制作和导出。 【3D角色模型制作】 1名 职位要求: -精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑; -熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER); -半年以上工作经验; -准备个人作品,并能接受当场笔试; -纪律性强; -美术相关专业毕业,有一定的手绘基础; 职责: -低多边角色模型制作和导出。 【3D角色动作制作】 2名 职位要求: -精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑; -对角色动作调整有较深的造诣; -1年以上工作经验; -准备个人作品,并能接受当场笔试; -纪律性强; 职责: -低多边角色模型动作的制作和导出。 【美术原画】 2名 职位要求: -扎实的绘画功底,色彩感觉好; -良好的创新设计意识; -熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER); -对游戏制作有一定经验; -对漫画制作有一定经验; -准备个人作品,并能接受当场笔试; -纪律性强; -大学美术相关专业毕业,实际能力突出者可适当放宽; 职责: -人物、场景的原画设计。 -------------------- 软件工程师(长期诚聘) -------------------- 基本要求: -有两年以上游戏及相关软件开发经验; -精通C++,数据结构,了解汇编; -有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力; -有钻研精神,良好的学习能力; -大学本科及以上学历(实际能力突出者可适当放宽),可参加笔试; -纪律性强; 应聘作品要求: -游戏DEMO; -源代码(可以是部分)。 【图形底层开发】 职位要求: -熟悉三维图形原理和算法; -精通OpenGL或Direct3D可编程管道; -掌握场景管理的各种算法; 职责: -3D图形引擎底层以及相关工具开发。 【游戏逻辑开发】 职位要求: -逻辑思维强,思路清晰; -熟悉各类网络游戏; 职责: -网络游戏游戏逻辑程序开发,包含游戏客户端和服务器端。 【网络通讯开发】 职位要求: -精通TCP/IP协议; -对网络架构、负载有较多经验; -若精通Unix-type开发更好; 职责: -网络通讯底层的研发。 【工具开发】 职位要求: -熟练使用VC开发windows应用程序; -若同时精通DELPHI更好; 职责: -游戏开发美术工具和策划工具、游戏维护工具和运营工具等的开发。 【数据库应用开发】 职位要求: -对设计数据库有较多经验; -熟悉各类网络游戏; 职责: -数据库架构设计,程序开发。 ================================================== 以上人员一经录取待遇从优。应聘人员请将资料邮至指定电子信箱, sh_resume@runup.com.hk,并于主题中标明应聘职位。 应聘资料应包括: -个人简历 -联系方式 -注明期望薪资 -相关作品,软件工程师提供游戏DEMO、源代码(可以是部分) 注意:文字资料请写在信件正文中,尽量不要使用附件。 在收到您的简历后,我们将会在五个工作日内审核,并与合适的人选约定下一步面试或笔试的时间。 编辑:高原
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