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中娱在线公司招聘http://games.sina.com.cn
2007-03-02 18:58 新浪游戏
中娱在线公司的创意将不断推陈出新,游戏产品更加精彩。 企业使命: 打造国际级的网络游戏研发企业。 为大众提供充满想像的、美妙健康的娱乐体验。 创始人: 中国图形休闲游戏先行者,原可乐吧创始人及董事长谢成鸿先生。 制作理念:“求新、求变、求精” 求新:不断创造新的题材和模式。 求变:不断超越自己,改变自己。 求精:尽最大努力创造精品。 企业实力: 我们是业界认可的领先研发企业。 欢迎加入我们的团队,享受共同创造国际级游戏的乐趣 地址:北京市海淀区蓝靛厂南路25号牛顿办公区603室 邮编:100097 招聘邮箱:zhaopin@dawawa.com Snow926@gmail.com 第二研发部招聘 职位:游戏三维场景师1名 职位要求: 1、正规美术专业院校毕业; 2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少有两款网游开发经验; 3、熟练使用 Photoshop、3DMAX、painter; 4、在场景(写实风格)制作方面有突出专长; 5、熟悉3D游戏项目制作流程。 职位:游戏三维角色师1名 职位要求: 1、正规美术专业院校毕业; 2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少有两款网游开发经验; 3、必须掌握3DMAX 、Photoshop、painter; 4、可熟练制作角色模型及相关角色动画; 5、熟悉3D游戏项目制作流程 职位:3D特效设计师2名 职位要求: 1、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发; 2、可以熟练制作游戏中相关的角色技能特效、场景特效及界面特效; 3、熟练的应用3dsMax、PhotoShop、painter等软件; 4、擅于3D游戏特效制作; 5、美术或相关专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力; 职位:2D角色原画设计师 1名 职位要求: 1、美术功底扎实,擅长设计写实题材的角色,人物设计结构合理,性格突出,服装创意新颖; 2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发; 3、熟练的应用PhotoShop,Painter等软件; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神,在角色设计方面突出; 5、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品。 职位:2D场景原画设计师 2名 职位要求: 1、美术功底扎实,建筑设计结构合理,风格写实,在设计有一定的创新; 2、要求从事游戏开发时间2年以上,至少参与过一个完整3D游戏项目的开发; 3、熟练的应用PhotoShop,Painter等软件; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。在场景设计方面突出; 5、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品。 职位:2D平面设计师 1名 职位要求: 1、美术功底扎实,擅长设计制作游戏中的界面、道具等工作; 2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发; 3、熟练的应用PhotoShop,Painter等软件; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 5、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品。 第三研发部 职位: 游戏三维角色师 4名 职位要求: 1、正规美术专业院校毕业; 2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发; 3、必须掌握Photoshop; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。在角色制作方面有突出专长; 5、熟悉3D游戏项目制作流程。 职位: 职位:游戏三维场景师 1 名 职位要求: 1、正规美术专业院校毕业; 2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发; 3、必须掌握Photoshop; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。在场景制作方面有突出专长; 5、熟悉3D游戏项目制作流程。 职位:3D特效设计师2名 职位要求: 1、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发; 2、可以熟练制作游戏中相关的角色技能特效、场景特效及界面特效; 3、熟练的应用3dsMax、PhotoShop、painter等软件; 4、擅于3D游戏特效制作; 5、美术或相关专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力; 职位: 项目管理 职位要求: 1.有成熟软件项目开发管理经验,项目管理专业毕业; 2.有良好沟通协调能力,从事部门间进度监督,任务协调; 3.辅助项目总监制定开发计划,分析里程碑与节点,传达任务并协管任务验收; 4.熟练使用项目管理相关软件; 5.能独立思考和反馈项目中存在的问题,并带领讨论实施解决方案; 6.有网络游戏产品管理经验者优先。 新项目招聘 职位:美术总监: 1名 岗位职责: 1、确立产品美术风格; 2、建立产品美术制作技术文档,详细规定美术部门开发过程中的各种规定; 3、保证产品美术风格统一,符合公司产品发展需要,符合游戏制作人意图; 4、建立文件名命名规则,建立各美术组长责权并监督; 5、了解美术开发过程中全部环节的技术要领,并予以指导; 6、认真审核部门内部员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,其给予评定原由与报告。 技术要求: 1、4年以上美术功底; 2、2年以上实时三维制作经验; 3、熟悉原画设计、3d模型制作、特效制作、平面设计。 职位:游戏原画组长 1名 岗位职责: 1、了解产品整体设计概念; 2、根据产品总监制定的月进度,详细分配组员的工作进度,保证整体进度,以及与其它部门之间的协调; 3、保持高度责任感,把握本专业组的工作水准与设计风格; 4、按组员现阶段的最大能力合理分配工作; 5、用自身专业和经验培养基层人才,培训新人,帮助组员了解和遵守公司规则。 技术要求: 1、有创意能力,色彩感觉好,有想象力; 2、熟练使用 photoshop painter ; 3、有良好的手绘能力。 4、设计有个性,不是大众套路。 职位:角色和场景原画 3名 技术要求: 1、有个性化卡通角色和场景设计经验,有创意能力,色彩感觉好,有想象力; 2、熟练使用 photoshop painter ; 3、有良好的手绘能力。 4、设计有个性,有过人的创造力。 职位:主策划: 1名 岗位职责: 1、判断产品创意的可行性,并整理出可行性报告; 2、确立产品的总体核心架构及核心玩法; 3、保证产品的设计走向的稳定和统一性; 4、规范和提高策划部全体员工的各项专业能力; 5、对策划部的工作进度进行合理的人员和时间安排,并予以监督和负责; 6、建立执行策划组长于测试组长的责权并予以监督和负责; 7、与美术总监和技术总监一起协调部门之间的工作; 8、认真审核部门内各员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,且给予评定原由与报告 技术要求: 1、2个以上网游设计经验; 2、策划风格偏重动画片风格; 3、4年行业经验; 4、学历要求本科以上。 职位:创意策划: 1名 1、对游戏有浓厚的兴趣; 2、玩过大量TVGAME(如XBOX、PS2、任天堂); 3、有丰富想象力; 职位:数值策划: 1名 1、学历要求本科以上; 2、数学系毕业优先。 职位:主程: 2名 1、4年以上游戏或大型软件经验,曾担任过主程; 2、有10人以上管理经验,有两个以上项目经验; 3、熟练掌握C/C++编程,有良好的面对对象分析设计能力; 职务: 游戏开发程序员 5名 职位描述: 1.游戏客户端逻辑; 2.游戏界面编写; 3.服务器编程 职位要求: 1.熟练掌握c++; 2.有游戏开发的思想和概念.,能独立开发俄罗斯方块类似难度的游戏; 3.对网络通信理论要有一定的了解; 4.有良好的编码风格; 5.有游戏开发的经验者优先考虑,(如有作品.请附带作品); 6.欢迎应届毕业生。 职位: 游戏引擎开发工程师 2名 基本要求: 1、良好的C++编程功底; 2、良好的数据结构,算法功底; 3、熟悉DirectX3D或OpenGL渲染流程; 4、熟悉基本的向量,矩阵运算法则; 5、能坚持编写高质量,高效率代码; 6、良好的团队开发意识。 优先条件: 1、熟悉HLSL开发; 2、熟悉骨骼动画,表情动画,碰撞检测等技术; 3、熟悉汇编优化; 4、物理知识扎实; 5、阅读理解某开源游戏引擎。 职位: 市场部经理 职位要求: 1、大学专科以上学历; 2、二年以上网游市场推广等相关工作经验并有一定项目者优先; 3、有产品市场营销的策划能力,善于捕作游戏与市场趋势,具有优秀的活动组织能力与执行能力; 4、具有较强的分析和规划能力,良好的逻辑思维能力和理解能力,学习能力强,适应能力强; 5、出色的团队协作管理及客户沟通能力; 职位: 人力资源经理 职位要求: 1.年龄26-36岁之间; 2.男女不限; 3.熟悉网络游戏行业; 4.有3-5年的人力资源工作经验; 5.熟悉人力资源工作流程。 6.有很强的亲和力; 7.有一定的管理能力; 8.大学本科毕业。 编辑:高原
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