北京中娱在线公司招聘游戏人才

http://games.sina.com.cn 2007-02-26 17:33 新浪游戏

  中娱在线公司的创意将不断推陈出新,游戏产品更加精彩。

  企业使命:

  打造国际级的网络游戏研发企业。

  为大众提供充满想像的、美妙健康的娱乐体验。

  创始人:

  中国图形休闲游戏先行者,原可乐吧创始人及董事长谢成鸿先生。

  制作理念:“求新、求变、求精”

  求新:不断创造新的题材和模式。

  求变:不断超越自己,改变自己。

  求精:尽最大努力创造精品。

  企业实力:

  我们是业界认可的领先研发企业。

  欢迎加入我们的团队,享受共同创造国际级游戏的乐趣

  地址:北京市海淀区蓝靛厂南路25号牛顿办公区603室

  邮编:100097

  招聘邮箱:zhaopin@dawawa.com

  Snow926@gmail.com

  第二研发部招聘

  职位:

  3D特效设计师       2名

  职位要求:

  1、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;可以熟练制作游戏中相关的角色技能特效、场景特效及界面特效。

  2、掌握软件Photoshop、3D MAX

  3、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

  4、熟悉3D游戏项目制作流程。

  职位

  游戏三维角色师 1名

  职位要求:

  1、正规美术专业院校毕业,美术功底扎实;(附相关作品);

  2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;

  3、必须掌握Photoshop;

  4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。可以熟练制作角色模型及相关角色动画;(附相关作品)

  5、熟悉3D游戏项目制作流程。

  职位:

  游戏三维场景师   1 名

  职位要求:

  1、正规美术专业院校毕业;

  2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;

  3、必须掌握Photoshop;

  4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。在场景制作方面有突出专长;

  5、熟悉3D游戏项目制作流程。

  第三研发部

  职位:

  游戏原画设计师 1名

  职位描述:

  写实风格游戏场景设计师,角色设计师

  职位要求:

  人物设计:

  1.擅长奇幻写实风格,绘画基本功扎实,能独立完成角色的造型,装备,动作设计;

  2.熟练掌握photoshop或painter等软件操作。

  场景设计:

  1.擅长奇幻写实风格,绘画基本功扎实,能独立完成游戏场景的概念气氛图设定和场景细节,场景物件设计;

  2.熟练掌握photoshop或painter等软件操作。

  职位:

  游戏三维角色师 4名

  职位要求:

  1、正规美术专业院校毕业;

  2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;

  3、必须掌握Photoshop;

  4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。在角色制作方面有突出专长;

  5、熟悉3D游戏项目制作流程。

  职位:

  游戏三维场景师   1 名

  职位要求:

  1、正规美术专业院校毕业;

  2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;

  3、必须掌握Photoshop;

  4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。在场景制作方面有突出专长;

  5、熟悉3D游戏项目制作流程。

  职位:

  项目管理

  职位要求:

  1.有成熟软件项目开发管理经验,项目管理专业毕业

  2.有良好沟通协调能力,从事部门间进度监督,任务协调

  3.辅助项目总监制定开发计划,分析里程碑与节点,传达任务并协管任务验收。

  4.熟练使用项目管理相关软件

  5.能独立思考和反馈项目中存在的问题,并带领讨论实施解决方案

  6.有

网络游戏产品管理经验者优先。

  新项目招聘

  职位:

  美术总监:

  职位要求:

  1、确立产品美术风格

  2、建立产品美术制作技术温胆,iangxi规定美术部门开发过程中的各种规定。

  3、保证产品美术风格tognyi,符合公司产品发展需要,符合游戏制作人意图

  4、建立文件名命名规则,建立各美术组长责权并监督。

  5、了解美术开发过程中全部环节的技术要领,并予以指导

  6、认真审核部门内阁员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,其给予评定原由于报告。

  技术要求:

  1、4年以上美术功底,

  2、2年以上实时三维制作经验

  3、熟悉原画设计、3d模型制作、特效制作、平面设计

  职位:

  游戏原画组长

  职位要求:

  1、了解产品整体设计概念

  2、根据产品总监制定的月进度,详细分配组员的工作进度,保证整体进度,以及与其它部门之间的协调。

  3、保持高度责任感,把握本专业组的工作水准与设计风格

  4、按组员现阶段的最大能力合理分配工作

  5、用自身专业和经验培养基层人才,培训新人,帮助组员了解和遵守公司规则。

  技术要求:

  1、有创意能力,色彩感觉好,有想象力

  2、熟练使用 photoshop painter

  3、有良好的手绘能力

  职位:

  主策划:

  职位要求:

  1、判断产品创意的可行性,并整理出可行性报告

  2、确立产品的总体核心架构及核心玩法

  3、保证产品的设计走向的稳定和统一性

  4、规范和提高策划部全体员工的各项专业能力

  5、对策划部的工作进度进行合理的人员和时间安排,并予以监督和负责

  6、建立执行策划组长于测试组长的责权并予以监督和负责

  7、与美术总监和技术总监一起协调部门之间的工作

  8、认真审核部门内各员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,且给予评定原由于报告

  技术要求:

  1、2个以上网游设计经验,

  2、策划风格偏重

动画片风格,

  3、4年行业经验

  4、学历要求本科以上

  职位:

  创意策划:

  1、对游戏有浓厚的兴趣

  2、玩过大量TVGAME(如XBOX、PS2、任天堂)

  3、有丰富想象力

  职务:

  游戏开发程序员 3名

  职位描述:

  1.游戏客户端逻辑;

  2.游戏界面编写

  职位要求:

  1.熟练掌握c++;

  2.有游戏开发的思想和概念.,能独立开发俄罗斯方块类似难度的游戏;

  3.对网络通信理论要有一定的了解;

  4.有良好的编码风格;

  5.有游戏开发的经验者优先考虑,(如有作品.请附带作品);

  6.欢迎应届毕业生。

  职位:

  游戏引擎开发工程师        2名

  基本要求:

  1、良好的C++编程功底;

  2、良好的数据结构,算法功底;

  3、熟悉DirectX3D或OpenGL渲染流程;

  4、熟悉基本的向量,矩阵运算法则;

  5、能坚持编写高质量,高效率代码;

  6、良好的团队开发意识。

  优先条件:

  1、熟悉HLSL开发;

  2、熟悉骨骼动画,表情动画,碰撞检测等技术;

  3、熟悉汇编优化;

  4、物理知识扎实;

  5、阅读理解某开源游戏引擎。

  职位:

  市场部经理

  职位要求:

  1、大学专科以上学历;

  2、二年以上网游市场推广等相关工作经验并有一定项目者优先;

  3、有产品市场营销的策划能力,善于捕作游戏与市场趋势,具有优秀的活动组织能力与执行能力;

  4、具有较强的分析和规划能力,良好的逻辑思维能力和理解能力,学习能力强,适应能力强;

  5、出色的团队协作管理及客户沟通能力;

  职位:

  人力资源经理

  职位要求:

  1.年龄26-36岁之间;

  2.男女不限;

  3.熟悉网络游戏行业;

  4.有3-5年的人力资源工作经验;

  5.熟悉人力资源工作流程。

  6.有很强的亲和力;

  7.有一定的管理能力;

  8.大学本科毕业。


编辑:高原

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