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综述:2006年中国网络游戏行业大盘点

http://games.sina.com.cn 2007-01-05 11:39 新浪游戏

  转眼间,2007年已经到来了。在每年年底各类媒体以及各行业都会做出各种各样风格的年底盘点,一来是对一年来发生的有意义的事件的回顾,二来也是对过去的一年的总结并对新的一年做一些展望,笔者也不能落了俗套啊。众人都言这是网游低迷的一年。但细细想来,2006年游戏圈里可谓是激情澎湃,扑朔迷离,界内又有了各种大变化。 发表投稿

  涡轮:2006年网络游戏最火新名词:CSP

  网络游戏的2006年可以说很不平静,如果说去年年底的时候盛大抛出的免费牌还有些突兀的话,那么现在回首审视这个举措的时候,我们可以看到盛大的精明;虽然在起初的时候质疑声不断,但如今看来,盛大并没有输掉全局。[查看全文]

  李楚凡:2006中国网络游戏公司年终大盘点

  游戏圈发生了很多让我们可以记住的事情。盛大在年底咸鱼翻身、朱骏大玩足球,你来我往的游戏公司打人事件等等。还有更多我们所不知道的厂商间背地里的尔虞我诈和明争暗斗,都十分值得我们去细细玩味。这里,笔者就先针对目前中国最赚钱的四家网游公司在06年的商海沉浮作一总结。[查看全文]

  老李:2006年中国网游十大绝对热门词汇

  06年是个动荡的年代,“群龙不能无首”、“国不可一日无君”这些古话都很符合06年的氛围,魔兽世界尽管依然坚挺,但新晋的游戏却没有谁能真正做到“国民级”,于是,天堂的路似乎每个人都可以踏上,在免费大潮的催促下,在疯狂炒作的环境里,06年中国网游的十大热门词汇,就此诞生了![查看全文]

  不肯当记者:2006年中国网络游戏行业五大关键词

  由于中国网络游戏整体的发展还是处于一个“粗放”的时代,所以一个能拥有最广泛用户参与的评选也必然能够从一个宏观的方面去反映整个行业的当前现状。截止到现在“2006年中国网络游戏风云榜”接受玩家投票刚好过去半个月,各款产品也基本上在前期获得了跟自己品质相当的客观评价,在这里我们可以总结出以下五大关键词。[查看全文]

  张书乐:2006游戏产业的龙之崛起

  尽管目前我国的游戏产业还存在许多的不平衡,尽管游戏产业依旧还有这样那样的问题无法在短时间内得到妥善解决,但其整体发展还是表现出了继续稳步向前的趋势,特别是民族网络游戏在一年内的巨大发展态势表明,以民族原创为特色的游戏产业必然带动我国整个游戏产业实现龙之崛起。[查看全文]

  Ifrit's City [I.T.A.]:网游依然处于粗放发展时代

  就像刚出生的婴儿你无法要求他思想成熟一样,新兴的网络游戏产业也存在许多不尽如人意之处,或者说正因为市场膨胀的速度过于惊人,创造的利润过于丰厚,掩盖了许多本应该及早引起人们注意的问题。而这些问题,正是限制行业健康发展的机构性弊端。[查看全文]

  从最早的短信游戏到Kjava游戏再到网络游戏,手机游戏产业正在逐步形成。根据IDC预测,2008年中国手机游戏市场将会达到400亿元人民币的规模。到2008年,中国手机游戏用户将达到2700万……让我们来看看各界的评论。

  申发软件:新年伊始再考冰点下的手机游戏市场

  数据图标所显示的变化表明了高品质的游戏产品已经得到手机游戏用户的认识与肯定,并开始占据游戏市场的坚实地位。换言之,只要一如既往地打造高品质的手机游戏,最终定能受到市场和用户的青睐。[查看全文]

  小源源:愚人小结:手机游戏这个行业

  大家一致相信07年的手机网络游戏市场必将是个火热场面、所有sp、cp的必争之地。期待ing~。[查看全文]

  2007年又是一个什么样的光景呢?

  老李:07年网游格局讨论:一统天下、三足鼎立、还是百家争鸣?

  相对于05年大红大紫的魔兽现象,06年的网游行业并没有给我们带来太多令人惊喜的东西,反而只留给我们诸如铜须、高跟鞋、脱衣之类乍看之下根本与游戏不搭边的无聊花边,或许,这就叫做高潮之后的困乏吧(18岁以下读者无需读懂此句,呵呵),但这种低潮却为07年的再次爆发做好了铺垫,一场网游的暗战,已在这个岁末悄然打响。[查看全文]

  王磊:关于明年的游戏展望暨游戏总结

  我想明年的游戏格局可能3D、2D还是会各分半壁江山,2D游戏因为竞争对手不是那么多,可能还相对会比较稳定,而3D游戏则就看谁的运气比较好了。[查看全文]

  乱飞因:胡乱飞过了2006年,有多少是2007年的因呢?

  对于个人来说,企业就象个无法捉摸的巨人;对于企业来说,行业同样象个无法捉摸的巨人。2006年,业内业外都发生了不少的事件。但是这些新闻事件只不过是表象,大多数人只是被动地接受信息,而没有意识到这些信息所包含的一些更深层面的意义。[查看全文]

  阿宝:2006,不一样的声音

  今年的网络游戏行业,说真的有什么举世瞩目的游戏,实在是句大空话。2006年是网络游戏低迷的一年,种种游戏背后的真实却次第浮出水面……。[查看全文]

  九叔:07年音乐舞蹈类网游综述

  动感十足的音乐;强劲明快的节奏;迷幻绚烂的灯光;出神入化的舞步,加之丰富多彩的服饰道具,多样的AVATAR系统,由这一切构成的音乐舞蹈网游的世界,令无数年轻人为之激动和疯狂。不可否认,音乐舞蹈类网游已成为当下中国网游市场里最闪耀跳跃的符号。[查看全文]

  看到这里,不免为已经到来的07年充满了憧憬。不知道到08年的这个时间,又会有一个什么样的惊天变化呢。


编辑:童佳郁

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