科学管理 促进中国游戏产业健康发展 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-12-15 17:40 新浪游戏 | |||
科学管理、促进中国游戏产业健康发展 郭诚忠会长2006年12月6日下午1:30在年会的发言 各位领导,各位来宾:
大家好!首先,让我代表中国软件行业协会游戏软件分会,对前来参加2006中国游戏行业年会的各位领导和来宾,表示热烈的欢迎和诚挚的感谢! 下面我代表协会对2006年度的工作做个简单的总结。 一、行业概况 回顾即将过去的2006年,我国的游戏产业在各方面都取得了较好的成绩,网络游戏、手机游戏、动漫游戏、电视游戏、掌机游戏、大型游戏机、人才培养等各品种、领域的发展依然呈快速发展的趋势,自主研发队伍越来越多,国产游戏市场份额越来越大,已达40%以上。 其中大型游戏机是我国很有发展前景的一个游戏品种,也是带动产业链最多的一个品种,建议政府及早做政策调整。 游戏行业涌现了许多优秀企业和优秀企业家,游戏产业为我国国民经济的发展做出了一定的贡献。 现在,经过信息产业部产品司、文化部市场司等有关游戏产业主管部门的科学管理和正确引导,我国的游戏产业正在逐步走向规模化、科学化和规范化的健康发展之路,已经进入了快速发展阶段,并且具备了较好的发展基础。 二、国家的政策和态度 今年财政部、文化部、信息产业部等国家十部委联合下发了《关于推动我国动漫游戏产业发展的若干意见》的文件,给这个产业指明了方向,也表明了中央要发展这个产业的态度和决心,下一步国家将会进一步加大对游戏产业发展的支持力度。 地方政府在推动和发展动漫、游戏产业方面功不可没,没有他们的推动和支持,游戏产业很难发展。北京新闻出版局、成都信息化办公室、杭州市文化广电新闻出版局是其中的代表,在推动和发展游戏产业方面做了做了大量的工作,为发展当地经济做出了应有的贡献。 三、协会的工作 1、开展游戏阳光行动。 中国软件行业协会游戏软件分会青少年保护与教育工作委员会在青少年保护与教育方面做了很多工作。在沈綺云教授、黄荣怀教授的积极组织下,2006年9月22日,他们和北京朝阳区教育委员会、北京师范大学、中国民盟北京市委共同启动了“网络阳光行动”。 举办“网络阳光行动”的目的是为了探讨、分析在当今科技飞速发展的网络信息时代,应该如何关爱未成年人成长,应该采取何种手段和措施保护与教育青少年,引导青少年正确对待网络,科学上网而不要沉迷网络。 “网络阳光行动”首先在北京朝阳区职业教育范围内进行试点,计划用一年的时间,采用深入调查、座谈、讲座以及多种互动活动等方式对青少年网络沉迷问题进行客观深入的研究与探索。收集优秀游戏产品和软件案例,引导和教育青少年玩健康的游戏,不要沉迷游戏,对游戏的副作用进行积极的防御,保护青少年的身心健康,取得社会各界对游戏产业的支持和理解。 2、举办游戏成果展览,促进产业发展 为了促进游戏产业的有力发展,协会配合政府有关部门举办多起游戏成果展览,参与了多次地方政府举办的游戏产业论坛和经济研讨。 3、制定行业标准 在今年4月在信息产业部产品司、文化部市场司的指导下,中国软件行业协会游戏软件分会组织国内比较大的游戏机企业制定了中国首个《大型游戏机行业标准》。为进一步规范游戏行业打下了一定基础。 四、07年的工作重点 1、加强本土化游戏研发 中国软件行业协会游戏软件分会将联合有开发实力的游戏企业,组织实施《中国民族游戏自主研发工程》,加强本土化游戏研发,鼓励企业搞原创游戏,搞有自主知识产权的游戏,搞传承中华文明的民族游戏。 2、进一步促进游戏行业自律 我们将加大力度,进一步促进游戏行业实行自律。中国软件行业协会游戏软件分会在信息产业部产品司、文化部市场司的指导下,制定出了首部《中国游戏行业自律公约》,于2005年6月16日公布试行。 我们要在中央文明办未成年组、信息产业部产品司、文化部文化市场司等有关部门的领导下,把行业自律搞下去,并进一步强化。我们的目标是在全行业内实行行业自律,希望每个游戏企业都签署《中国游戏行业自律公约》和履行《中国游戏行业自律公约》。大家一道为健康发展中国的游戏产业、共建和谐社会而努力奋斗! 最后,再次感谢大家与会,预祝本次年会圆满成功! 谢谢大家!(完) 编辑:高原 | |||