传奇仍可PK魔兽 盛大新版本缘何超过新游戏 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-11-23 10:45 新浪游戏 | |||
作者:李珉 从盛大的财报可以看出,2002年以来的疯狂增长,在2005年嘎然而止。以《传奇》、《传世》为主力的盛大大型游戏(MMORPG)收入增长从去年上半年以来放缓,在第三季度出现了6.4%的下滑。与此同时,盛大的pipeline也很寒酸,除了《霸王》和DDO苦苦支撑之外,整整一年多没有新游戏的加入。
在一片生命周期宿命论中,陈天桥的CSP新模式却让盛大逃过一劫,收入迅速从低谷爬升至历史最高点。所谓的CSP(come,stay,pay),其实就是免费模式的实质。相对于之前的CPS模式(收费模式),CSP让用户来了以后呆住,不仅呆住,而且通过运营商的诱导和刺激需求,让他们慢慢的开始消费。今年三季度盛大财报显示总营收5520万美元,其中运营6年的《传奇》仍是主力,而且“赚钱能力”不输《魔兽》。 没有一款正式商业化的“大作”,仅靠老游戏的新版本,盛大何以成为网游界的“常青树”?盛大的辉煌能否持久? 其实盛大的成功并没有很多的可圈可点之处。“成本最低,收益最大”,或者叫“少花钱多办事”,或者说寻找高的性价比,是他最真实的想法。盛大通过反收购掌握了《传奇》的源代码,免费以后用户开始沉淀,这让盛大的CSP有了很大的发挥余地。以《英雄》版本为例,大大刺激了《传奇》用户的需求,不掏钱的开始掏钱,掏了钱的开始掏双倍的钱,让陈天桥赚的盘满钵满。而所有这些“改头换面”,也就是改改程序的事。 不过看似简单的模式转变,实际上是盛大多年掌握运营主动权积累的结果,也需要丰富的运营经验和强大的平台支撑,这也为老游戏焕发青春提供了源源不断的动力和资源。《传奇》也终有衰败的一天,但是只要平台在,新的《传奇》就会此起彼伏,层出不穷。日前,盛大表示,将在12月18日发布《传世》的全新版本《心魔》,并于明年推出《传世2》,看来是要在彻底CSP化的道路上走下去。 与此同时,我们也看到国内很多的网游代理公司,为拿到一两款“精品游戏”的代理权而兴奋不已,但是事实上连用户资料都掌握不了,不要说运营模式的主动权,更不要说源代码。盛大的垂败、自省和再次成功,也给了这些企业很多警示。 编辑:高原 | |||